Originalno objavljen za Sega Genesis 1992. godine, Steel Empire je izašao na Game Boy Advance 2004. godine i Nintendo 3DS 2014. godine. Još jedna decenija, još jedno izdanje za Nintendo. Verzija za Switch dolazi sa nekim vizualnim poboljšanjima koja igri daju moderan osećaj dok srećom zadržava šarm svojih 16-bitnih početaka.
Priča, ako vam treba, je da je Motorhead Empire osvojio planetu, i sada je nadgledaju ogromni vazdušni brodovi, vozovi i leteće tvrđave. Kao član Silverhead republike, na vama je da očistite Motorhead-ovu tehnologiju i oslobodite svoj narod.
Zašto osloniti nade republike na jedan brod? Ne znam. Možda zato što je sva municija na svetu očigledno na tom brodu. To nije važno. Ono što je važno je da izaberete pravo oruže za pravi nivo. Budući da je ovo shoot-em-up, suočićete se sa kišom „metaka“ koji dolaze sa svih strana u različitim šablonima. Da li vam bolje služi brzine Eturpike i manji profil uz manji oklop, ili sposobnost Zeppelin-a da apsorbuje hice uz manju brzinu. Vešti igrači će moći da prođu sa bilo kojim od njih. Ja, sa druge strane, često bih stigao do polovine nivoa kampanje pre nego što bih shvatio da imam bolje šanse sa drugim brodom. Očekujte mnogo restartova dok gradite svoju veštinu i prolazite kroz igru.
Bez obzira na to koji brod izaberete, napad je kombinacija 3 dugmeta; imate svoj standardni napad i ograničene full-screen napade.
Interesantna zamka je što su vaši napadi napred i pozadi postavljeni na različite dugmiće. Ne okrećete se samo da biste pucali u drugom pravcu, prebacujete se između dugmadi A i Y. I to ćete često raditi. Veći neprijatelji imaju naviku da se kreću na suprotni kraj ekrana, primoravajući vas da izbegavate metke dok istovremeno radite isto kako biste nastavili napad. Ova potreba da prelazite ceo ekran—za razliku od stalnog pucanja u jednom pravcu—stvarno daje „The Legend of Steel Empire“ jedinstven osećaj.
Naravno, tu su i mnoge nadogradnje koje se mogu dobiti. Kao što biste očekivali, one pružaju snažnije napade, šire područje paljbe, itd. Neke od ovih nadogradnji su toliko neophodne da bih ponekad napustio nivo ako bih ih izgubio. Nema svrhe boriti se sa nekim od bossova ako vaš brod nije opremljen. U kombinaciji sa pristupom „samo-drži-dugme-za-napad“ u borbi, na ekranu uvek ima dovoljno eksplozivne akcije. Bilo da se borite protiv bossa ili njegovih početnih miniona, akcija je intenzivna.
Srećom, igra dobro radi i dobro izgleda i u docked i u handheld režimu. To je uglavnom zbog mešavine 16-bitnih sprite-ova sa modernim HD pozadinama i informativnim rasporedom okvira. „The Legend of Steel Empire“ je zabavno za gledanje tokom celog vremena, ali posebno kada se novi boss prvi put pojavi.
Međutim, zvuk je užasan. Neko je zaspao na mikseti, jer određeni zvučni elementi potpuno potiskuju druge bez bilo kakvog razloga. Malo više suptilnosti u balansiranju bi bilo dobro. Takođe, postoji audio efekat na naslovnom ekranu koji je toliko iritantan da sam pretpostavio da se igra zaglavila i zamrzla pri pokretanju. Da sam nosio slušalice, verovatno bih ih skinuo i bacio na pod.
To, međutim, ne sprečava „The Legend of Steel Empire“ da pruži visoko energetski, veoma zabavan adrenalinski šok arkadnog igranja. Višestruki nivoi težine omogućavaju igračima svih nivoa veština da skoče u svoj izabrani avion i zabave se, iako čak i najlakša postavka nudi dovoljno izazova da bi pobede bile nagrađujuće.
Igra nije dugačka uopšte, ali pokušavanje veće težine nakon kraja pruža podsticaj za višestruko igranje. Voleo bih da je igra jeftinija za oko 5 dolara.