Hidden Through Time 2: Myths & Magic je nastavak prvog dela igre Hidden Through Time od belgijskog studija, Rogueside. Lansiran u oktobru 2023. godine na PC-ju, sada stiže na Xbox i imao sam sreće da provedem nekoliko sati istražujući ovaj dragulj. To je slagalica kao mnoge koje smo voleli još od detinjstva gde je vaš zadatak da pronađete predmete sakrivene u većem okruženju. Dok sam igrao ove igre, poput „Where’s Waldo?“ i „Eye Spy“, od malena, brzo je postalo očigledno da privlačnost ovih igara nije oslabila.
Za svoju drugu igru, Rogueside je odlučio da se više fokusira na pripovedanje priče u svakom poglavlju, koristeći magična mesta iz istorije i mitologije, kao i čak neverovatno nostalgično poglavlje 80-ih gde je bilo više Easter egg-ova nego što mogu da nabrojim.
Postoje četiri poglavlja – The Middle Ages, Greek Mythology, 1001 Nights and The Magical 80’s, i svako poglavlje ima osam mapa. Svaka mapa ima između 6 i 18 predmeta koje treba pronaći. Svako poglavlje ima jedan bonus predmet koji ćete pronaći na svakoj mapi, to može biti tridentsko ili blago, i ako pronađete jedan zajednički predmet koji sve mape imaju, otvorićete bonus mapu na svakom nivou. Oblast pretrage nije samo ono što se vidi na površini. Kontejneri za smeće, kartonske kutije, prtljažnici automobila, itd. mogu se otvoriti za dodatne oblasti pretrage. Kuće se mogu kliknuti tako da možete videti unutrašnjost. Ima puno mesta gde se predmeti mogu sakriti.
Jedan dinamičan element koji sam voleo u Hidden Through Time 2 je mogućnost promene stvarnosti. To može biti dan/noć, kiša/sunce, ili leto/zima. Neki predmeti se mogu pronaći samo u jednom ciklusu ili drugom. Kao sova noću, ili suncobran leti.
Osim višestrukih nivoa koje možete igrati, a koje su dizajnirali programeri, možete kreirati i svoje nivoe i postaviti ih da ih drugi igraju, kao i igrati nivoe koje drugi dizajniraju. Igrao sam neke od tih nivoa koje su kreirali igrači i neki ljudi su vrlo kreativni.
Kao i kod mnogih PC igara koje dolaze na konzolu, bilo je nekih nezgodnih trenutaka sa pointerom u igri. Ponekad pointer nije pravilno registrovao, i naišao sam ne neka frustrirajuća iskustva pokušavajući da kliknem na neke skrivene predmete.
Nema puno dijaloga u igri, svako od četiri poglavlja ima uvodnu naraciju koja objašnjava pozadinu priče koju igrate, ali osim toga, dijalog je minimalan.
Funkcija koju bih voleo da vidim je daltonizam mod, i način za povećanje veličine fonta. Mnogo oblasti pretrage je veoma monohromatsko i hintove koje dobijete kada zaglavite imaju malu veličinu fonta. Neke mogućnosti pristupačnosti bi bile dobrodošle ovde i otvorile bi igru širem auditorijumu.
Hidden Through Time 2: Myths & Magic je bio fantastičan način da se opustim tokom 7 sati. Dok sam provodio vreme tražeći skrivene predmete u divnim svetovima, teško sam nalazio stvari koje mi se nisu sviđale u vezi sa igrom.