Bahnsen Knights

od Gameplay-02
0 komentara

Bahnsen Knights evocira retro PC igre ne oslanjajući se na nostalgiju za njihov uticaj. Bahnsen Knights, od argentinskog tima od dva člana, LCB Game Studio, treći je u seriji tekstualnih igara koje studio naziva Pixel Pulps. Nakon Mothmen 1966 i Varney Lake, novi ulazak uzima prljavi, postapokaliptični estetiku osamdesetih godina i vodi vas kao tajnog agenta koji se infiltrirao u kult kako bi pronašao dokaze koji bi ih mogli implicirati u ubistvo vašeg bliskog prijatelja.

Iako je Bahnsen Knights pretežno igra priče – s bliskom sličnošću knjizi Izaberi Svoju Avanturu – nema zapravo sjajnu priču. Nema puno zamaha u njegovoj naraciji niti napetosti u osnovnoj misteriji. Njegov najbolji i najkompleksniji lik – vlasnik bara s dubokim interesovanjem za matematiku i, ironično, za pravljenje zanimljivih likova – nešto je izuzetno. I dok pisanje ima svoje trenutke, ponekad je nezgrapno, pre svega zbog sklonosti da zaluta u tangente. Ipak, Bahnsen Knights nadoknađuje to iznenađujuće gustim i intenzivno evokativnim ambijentom.

Bahnsen Knights

U središtu priče je titularni kult na čelu sa bivšim prodavcem automobila koji je pronašao štalu punu Ford Sierras dizajniranih od strane Uwe Bahnsena i shvatio to kao znak (ili bar tako tvrdi). Bahnsen Knights su predvidljivo bezumnici i okrutni. Članovi kulta ukrašavaju poklopce svojih automobila crvenim krstovima, „egzorcizuju“ puteve jureći prema suprotnom saobraćaju, i „hrane“ svoje neprijatelje tornadoima. Ti tornadoi su konstantna pretnja u srcu američke unutrašnjosti igre, čineći vladu bespomoćnom i izazivajući ideje o nebeskom sudu. To je apokalipsa koja je istovremeno toliko Starozavetna i toliko Amerikana da biste skoro mogli propustiti njenu najhitniju modernu paralelu: sve ubrzaniji tempo prirodnih katastrofa izazvanih klimatskim promenama.

Bahnsen Knights

Igra takođe dosta dobija iz svoje grubo vizuelne i audio estetike, evocirajući retro PC igre ne oslanjajući se na nostalgiju za njihov uticaj. Grafika koristi visoko specifičnu paletu boja dominiranu sukobom fuksije i skarlet, što je tako nelagodno da vam može okrenuti stomak. Osim nekoliko probadajućih plavih akcenata, skoro sve drugo je potpuno crno, sa zidovima štale i krovovima Sierra koji su neodvojivi od noćnih neba i asfalta koji ih okružuje. Zvuk igre, koji se uglavnom sastoji od kratkih, dosadnih muzičkih petlji, uglavnom je suptilan i zastrašujući, pri čemu se pesme često oslanjaju na šum saobraćaja i zavijanje motora.

Ali koliko god atmosfera Bahnsen Knights bila privlačna, proces njegovog snalaženja nije uvek podjednako zanimljiv. Sličnosti sa pričama u stilu Izaberi Svoju Avanturu rade kako u korist tako i protiv igre. S jedne strane, postoji sloboda u načinu na koji pristupate mnogim situacijama, i postoji određeno uzbuđenje u saznanju da igra krije više misterija nego što ćete otkriti u prvom prolasku. S druge strane, postoji dosta stanja neuspeha koja deluju proizvoljno ili nepravedno, a ponovno pokretanje sekvenci dijaloga nekoliko puta uzastopno samo slama raspoloženje koje igra inače tako naporno održava.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz