Novi izveštaj Bloomberga otkriva šokantne detalje o sudbini jedne od najtraženijih igara svih vremena. Studio Bluepoint Games, poznat po savršenom rimejku Demon’s Souls-a, zvanično je predložio Sony-ju i FromSoftware-u rad na rimejku Bloodborne-a. Iako je Sony bio spreman da dâ zeleno svetlo, FromSoftware je rekao – NE.
Zašto je Miyazaki odbio rimejk?
Prema izvorima bliskim Bloombergu i intervjuu koji je ranije dao Shuhei Yoshida, glavni razlog nije nedostatak poverenja u Bluepoint, već vizija samog tvorca igre. Hidetaka Miyazaki navodno ne želi da bilo ko drugi „dira“ Bloodborne.
- Lična vezanost: Postoji teorija da Miyazaki želi sam da vodi projekat rimejka kada za to dođe vreme, jer mu je ovo jedan od najdražih naslova.
- Prezauzetost: Miyazaki trenutno vodi razvoj igre The Duskbloods, ekskluzive za Nintendo Switch 2, koja vizuelno podseća na Bloodborne, ali sa fokusom na multiplayer.
- Perfekcionizam: FromSoftware navodno ne želi samo grafičko osveženje koje je Bluepoint nudio, već nešto više što samo originalni tim može da pruži.
Pad Bluepoint Games-a: Od rimejka do gašenja
Izveštaj baca mračno svetlo i na sudbinu samog Bluepoint studija. Nakon što je njihov God of War live-service projekat otkazan, studio je očajnički pokušavao da pronađe novi veliki hit:
| Predložen projekat | Ispravka / Status |
|---|---|
| Bloodborne Remake | Odbio FromSoftware. |
| Shadow of the Colossus (PS5) | Sony odbio (već postoji PS4 verzija). |
| Ghost of Tsushima Spin-off | Odbijeno. |
| KRAJNI ISHOD | Sony je ugasio Bluepoint Games. |
Da li ima nade za Bloodborne na PC-u ili PS5?
Iako je Bluepoint-ova verzija mrtva, nada i dalje tinja. Činjenica da Miyazaki „čuva“ pravo na rimejk sugeriše da on planira povratak u Yharnam u budućnosti. Ipak, s obzirom na razvoj The Duskbloods-a, to se verovatno neće desiti pre 2027. ili 2028. godine. Za sada, Bloodborne ostaje „zarobljen“ na PlayStation 4 konzoli u 30 sličica po sekundi.
Zaključak: Gorka pilula za zajednicu
Vest o gašenju Bluepoint-a, studija koji je postavio standarde za rimejkove, ogroman je gubitak za industriju. Još je bolnije saznanje da smo bili tako blizu rimejka koji bi konačno doneo 60 FPS i modernu grafiku u svet Bloodborne-a. Miyazaki je poznat po tome što prati svoju viziju po svaku cenu – nadajmo se samo da će ta vizija na kraju uključivati i povratak starog lovca.