Redžiser Obsidiana žali što je ikada Teoretisao o AI u Razvoju Igara

Redžiser Obsidiana žali što je ikada Teoretisao o AI u Razvoju Igara

od GamePlay-02
0 komentari

Veteran studija Obsidian Entertainment, Leonard Bojarski (Leonard Boyarsky), jednom je 2019. godine na jednom podkastu teoretisao da bi veštačka inteligencija (AI) mogla da promeni igru, omogućavajući veći nivo dubine u dijaloškim stablima između igrača i NPC likova.

„Računar bi mogao da nastavi sam, a igrač bi bukvalno mogao da izgovori — bez potrebe da bira sa liste opcija — svoj odgovor i da računar odgovori u realnom vremenu,“ spekulisao je Bojarski.

Međutim, u nedavnom intervjuu za Game File, Bojarski je izrazio žaljenje zbog tih komentara. „To je bio doslovno samo moj misaoni eksperiment,“ objasnio je, rekavši da je bio u iskušenju da udari svog nekadašnjeg sebe „po glavi“ zbog naivnosti.

Obsidian ne koristi generativnu AI

U svetu nakon eksplozije AI-a, Bojarski shvata da sistem poput onog koji je opisao „…brzo postaje veoma nepraktičan. Morali biste da imate nešto što je toliko robusno, a ja čak ne znam ni kako biste to testirali.“

U istom intervjuu, Džoš Sojer (Josh Sawyer), veteran developer u Obsidianu, kaže da nije upoznat ni sa jednim timom koji koristi generativnu AI u studiju. Game File je potvrdio sa PR timom Obsidiana, koji je potvrdio da „generativnu AI uopšte nismo koristili.“

Ovo je ohrabrujuće čitati, pogotovo uzimajući u obzir nedavne komentare i dešavanja u industriji. Na primer, šef Nexona Li Jeong-heon nedavno je izjavio da bi trebalo da pretpostavimo da sve kompanije koriste AI (iako su mnogi developeri to kasnije osporili), a Krafton nudi dobrovoljne otpremnine zaposlenima koji ne žele da prihvate da kompanija sada ima fokus na „AI kao prvo“. Korišćenje AI je, čini se, široko rasprostranjeno širom Koreje i Japana, pošto je šef Level-5, Akihiro Hino, takođe predvideo široko preuzimanje AI-a u japanskoj gejming industriji.

Prihvatanje igre The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 je naišao na uglavnom pozitivan prijem i kod igrača i kod kritičara. Ovaj svemirski RPG drži prosečnu ocenu kritičara 83 na OpenCritic-u i ocenu ‘Mostly Positive’ na Steamu. Smatra se da je veliko poboljšanje u odnosu na original, iako se nekim kritičarima ne sviđa Obsidianova osnovna petlja igranja (prihvati misiju, idi do markera, ubij neprijatelje, vrati se onome ko ti je dao misiju).

The Outer Worlds 2 je trenutno dostupan na PC-u i Xbox Series X/S konzolama.

Možda će vam se takođe dopasti