Sećate se vremena kada je Doomfist bio Damage heroj? Ni Blizzard se izgleda ne seća. Zato se novi heroj, Vendetta, promoviše kao „prvi melee Damage heroj“ u istoriji Overwatcha. Ova izjava je izazvala pometnju među veteranima igre koji se dobro sećaju originalne postave.
Za one koji nisu upućeni, Doomfist je zaista bio Damage heroj u danima originalnog *Overwatcha*. Takođe je bio heroj fokusiran na blisku borbu (*melee*). Logično bi bilo zaključiti da ga to čini *melee Damage* likom. Ipak, očigledno ne. Vendetta se reklamira kao prva takve vrste koja dolazi u igru.
Marketinška amnezija ili tehnikalija?
„Niko nije bezbedan kada je Vendetta na bojnom polju,“ stoji u nedavnoj objavi sa zvaničnog Overwatch naloga. „Osvetite se kao naš prvi *melee Damage* heroj ikada tokom Vendettinog vremenski ograničenog isprobavanja.“

Upravo je taj poslednji deo privukao pažnju svih: **“prvi melee Damage heroj ikada“**. Doomfist je popunjavao tu ulogu neko vreme. Možda se može reći da je Vendetta prva u *Overwatch 2*? Ili možda Blizzard ne želi da se sećate koliko su dugo imali problema sa balansiranjem Doomfista dok nisu shvatili šta da rade s njim (i prebacili ga u Tank ulogu).
Debata među fanovima: Šta definiše „Melee“?
Naravno, ovo je pokrenulo debatu među fanovima. Da li je Doomfist ikada bio pravi *melee* lik? Rekao bih da jeste. Ime mu je Doomfist. Najpoznatiji je po udaranju ljudi pesnicom. Ali neki tvrde da nije, jer ima i napad projektilima.
To je tehnički tačno. Ali on je Doomfist. Nije „Doom-projektil-koji-koristite-samo-da-dokrajčite-neprijatelje“. Kako god okrenete, Blizzardova formulacija deluje pogrešno. Istorija *Overwatcha* bi trebalo da se poštuje, sa svim svojim manama.
Da budemo pošteni, Blizzard je ispoštovao istoriju sa klasičnim modovima u *Overwatch 2*. Oni su vratili igru u njeno (ponekad haotično) stanje sa dana lansiranja. U svakom slučaju, Vendetta će biti privremeno dostupna za igranje od **26. novembra do 1. decembra**. Nakon toga, biće potpuno igriva u Sezoni 20.