Po svim izveštajima, developer igre Warhammer 40,000 Darktide, Fatshark, napravio je pometnju prošle nedelje. Nakon najave da će otkriti novu igrivu klasu, usledilo je odlaganje. Kada su konačno objavili da to nije klasa kojoj su se svi nadali, igrači su pobesneli. Ipak, mislim da je studio doneo ispravnu odluku.
Slušajte, želeo sam da igram kao adept **Adeptus Mechanicusa** isto koliko i bilo ko od vas. Možda čak i više. Pored mojih ličnih preferencija, *Darktide* vapi za likom koji se oslanja na tehnološku stranu Warhammer 40k univerzuma. Već imamo vojnika, religioznog fanatika, *abhumana* (Ogryn), svemirskog policajca i psihički nadarenog čudaka. Zašto ne bismo ubacili i kompjuterskog štrebera?
Darktide mora da poštuje Warhammer Lore
Međutim, to ne bi imalo smisla. Barem ne na način na koji to ima **Hive Scum Ganger**, klasa koju je Fatshark odabrao. Zanemarite *gameplay* na trenutak i pogledajte Warhammer univerzum. *Darktide* je smešten u *Hive City* (Grad Košnicu). To je klasično leglo ološa i bezakonja. To je mračni podbuh Imperijuma, prljavština na đonu čizme Svemirskog Marinca.
Likovi u igri *Darktide* otelotvoruju taj prljavi, *Necromunda* vajb. Oni su grupa otpadnika. Društvo ih je odbacilo i prisililo na služenje korumpiranoj vladi. Deo su *Suicide Squad-a*, a deo disfunkcionalne porodice. Svi ovi likovi funkcionišu po istom principu: čine sve da prežive.
Nije bitno da li je taj opstanak osiguran psihičkom magijom ili sirovom snagom. Nijedan od ovih vojnika ne bi izdržao ni sekund na pravom bojnom polju 40k univerzuma. Čak ni Veteran, koji je obučen za borbu. Ipak, na ulicama *Hive Tertiuma*, oni koriste svoju snalažljivost da eliminišu talase jeretika.
[Image of Warhammer 40k Darktide gameplay screenshot]
Jedini izuzetak je **Arbites**. To je bila prva dodatna klasa. Ovaj kosplejer *RoboCop-a* je korak iznad svojih kolega. Sa intenzivnom obukom i borbenom sačmaricom, Arbites je moćniji od ostalih klasa. Postoji razlog zašto viđam više Arbites saigrača nego ostale četiri klase zajedno.
Zašto Mechanicus ne pripada ovde?
Dodavanje Arbitesa je deo razloga zašto su se fanovi nadali Mechanicus liku. I ja sam bio tamo, moleći se Omnissiah-u. Bio sam razočaran kada je Fatshark najavio **Hive Scum** umesto svesnog tostera. Ali što sam više razmišljao, shvatio sam da je to pravi potez.
Koju Mechanicus jedinicu biste voleli da vidite? **Magos** je previše moćan. **Servitor** je previše slab. **Tech Priest**? Čak su i oni previše sposobni za ovaj kalibar odreda. Tech Priests su veterani, obučeni sa jedinom svrhom da održavaju ratne mašine Imperijuma.
Zašto bi *Archmagos* žrtvovao Tech Priesta da pomogne grupi otpadnika? Ako bi bio u službi Imperijalne vlade, bio bi korisniji popravljajući planetarnu odbranu. Ne bi čistio *Poxwalkere* u podzemlju. Ista logika važi i za **Skitarii** vojnike. Zašto bi tako sofisticiran vojnik bio ovde?
Prednosti biti „Ološ iz Košnice“
Ne postoji Mechanicus jedinica koja bi se *lore* ispravno uklopila u Tertium Prime. Sa druge strane, **Ganger** (član bande) ima toliko smisla da deluje smešno što nije bila uključena od početka. *Darktide* slobodno pozajmljuje iz klasičnog Warhammer okruženja *Necromunda*. To je mesto gde je rođen koncept Hive Scuma. Sasvim je prikladno da se član bande pridruži borbi u digitalnom Gradu Košnici.
Možda postoje problemi sa *gameplay-om*. Hive Scum mehanički podseća na neke *Zealot* *buildove*. Ali iz perspektive priče, ovo je pravi poziv. Ganger je tematski savršen za *Darktide* i nalazi se na sličnom nivou moći kao postojeći likovi.
Mi ljubitelji tehnologije smo možda razočarani trenutno. Ali zapamtite: **Mechanicus 2** je u razvoju. Takođe smo jedna od četiri armije u **Dawn of War 4**. Čak i **Techmarine** klasa dolazi u *Space Marine 2* sledeće godine. Pustite *Necromunda* košnicu da ima ovu pobedu.