Igrica sa sadržajima koje su igrači sami kreirali prošao je fazu značajnog interesa. Od Super Mario Makera (koji i dalje prilično dobro stoji) do Dreams ili, naravno, LittleBigPlanet-a, razvojni timovi su prolazili kroz kratak period u kojem su igračima dopustili da sami dizajniraju igru koristeći alate koje su obezbedili, ali postoji više razloga zbog kojih taj koncept nije naročito uspešan. Prvo, igrači obično nisu razvojni programeri, pa je sve što stvore ima pristojnu šansu da bude loše. Ono što je stvarno dobro uvek je izuzetak, a ne pravilo. U Meet Your Maker igri, pravila su malo drugačija, i niko ne očekuje da vaša kreacija bude lepa.
Radnja se odvija u postapokaliptičnoj pustoši gde se klonovi i čudovišni bio-organski mutanti bore za kontrolu poslednjih resursa Zemlje. Ideja je da se skupljaju, čuvaju i zaštite u masivnim složenim uporištima ispunjenim prljavim, čudovišnim stražarima i zlobnim zamkama.
Višeigrački mod u Meet Your Maker nije usmeren na timske borbe i brojanje poena. Radi se o izgradnji najpakosnijih, brutalno izazovnih uporišta u zaštiti onoga što je vaše – i, naravno, o pljačkanju svega tuđeg. U glavnom centru operacija imate pet klonova koji će vam pomoći da nadogradite svoju opremu, oružje, odelo, potrošne materijale i alatke za izradu. Igračka petlja je jednostavna: pljačkajte resurse kako biste se nadogradili i gradili, i što više jačate, to je teže drugima da vas pljačkaju ili spreče vas da ih pljačkate.
Možete izrađivati i opremiti nekoliko pušaka i hladnog oružja, dok se vaše odelo može unaprediti ili zameniti – nakon što otključate drugo. Napredak je povezan sa resursima i stoga je spor. Možete identifikovati koje materijali vam trebaju na mapi i na osnovu toga odlučiti koji će od vaših klonova biti nadograđeni nakon izlaska. Takođe ćete morati da nadogradite Himeru, čudno stvorenje u ogromnom tenku u vašoj bazi koja usmerava vaše akcije i čini se da upravlja svime sa pozadine.
Meet Your Maker nije igra vođena pričom ni u kom slučaju. Ima zapleta ovde i obilje lore-a u Kodeksu, ali to je u velikoj meri svet koji je 80% u službi igračke petlje – što je dobra stvar. Prljavi, rđavi, prljavi osećaj beznađa stvara divno potisnutu atmosferu, što čini još slađim kada uspešno završite pljačku i izađete netaknuti iz drugog uporišta.
Na terenu se kontroliše kao standardni FPS. Imaćete konačan broj metaka za svoje oružje, koje se mogu prikupiti sa mrtvih stražara ili zamki, zavisno od oružja. Ali takođe imate hladno oružje i nekoliko različitih potrošnih predmeta za poboljšanje svoje sposobnosti preživljavanja ili brzine. Tu su štitovi koji vas štite od oštećenja i jednokratni regeneratori koji vas vraćaju ako umrete. Takođe imate dvostruki skok i hvatanje konopca. Konopac ne samo da će vas povući prema površini već će vas i držati tamo, često vam omogućavajući pogled na područje ispod vas.
Svako uporište koje pljačkate biće ispunjeno zamkama, neke od kojih se aktiviraju odmah, a neke imaju blago kašnjenje. Tu su zidovi sa strelama, pločice sa šiljcima, plamenobacači, eksplozivi, ogromne oštrice. Većina će vas trenutno ubiti, baciti vas natrag na početak i resetovati uporište. Tako da svaki pokušaj postaje vežba u isprobavanju i pamćenju, što nikada zaista ne postaje dosadno jer je svako uporište drugačije i plen je vredan. Naravno, uporišta bi mogla biti proceduralno generisana i ne stvorena od strane igrača i ne biste primetili razliku – sve dok ne dođe vaš red da gradite.
Možda nema druge igre koja će vas dovesti do osećaja da ste toliko sadistički nastrojeni i krvoločni kao ova. Svaka zamka je brutalna i iznenadna, i može okončati trku u trenu. Ali slobodni ste da se igrate ne samo sa postavljanjem zamki, već i sa rasporedom i zonama stražara. Čak možete postaviti rute patrola za stražare i unaprediti njihove statistike i ponašanje. Stvaranje pravog lavirinta zamki, čudovišta, ćorsokaka i lažnih nada je uzbudljivo. Ništa vas ne sprečava da postavite zamku u jedan hodnik, a drugu tačno na mesto na koje igrač mora da skoči da bi je izbegao.
Izgradnja uporišta je prilično intuitivna. Neki rasporedi mogu biti komplikovani, i možda ćete otkriti da vam makabrična kreativnost biva ograničena arbitrarnim ograničenjima, pogotovo na početku, ali trik je da zaštitite svoje resurse bez obzira na sve. Postoji ogroman broj opcija za izgradnju i prilagođavanje, uključujući dekore za zidove, svetiljke ili elektronike. Ali prava suština je sistem zamki. Počećete sa samo nekoliko otključanih i morate nadograditi svoju Himeru i klonirane Operatore da biste otključali više. Režim izgradnje vam omogućava da postavite iznenađujuće puno zamki, i zaista možete biti istinski sadistički i lukavi.
Međutim, čudno je da ne postoji pravo stanje neuspeha osim ako ne odustanete. Niste ograničeni životima, samo strpljenjem, pa ako želite da zaustavite ljude, morate biti izuzetno nemilosrdni. Nemojte im pružiti nijedan trenutak predaha, ili ih zavesti lažnim osećajem pobede. Vaš cilj svaki put je osnovni resurs u uporištu, koji ćete morati da osvojite i pobegnete sa njim. Neka uporišta mogu biti opremljena stražarima ili zamkama koje se pojavljuju tek nakon što je GenMat ukraden, takođe.
Iako je ovo potpuno izdanje, ima nešto u Meet Your Maker igri što deluje kao rana verzija(early access). To nije osuđujuća ocena kao što zvuči. Radije, oseća se kao igra koja će rasti i razvijati se. Kako više ljudi igra i kako se pojavljuju sve groznija i inventivnija uporišta, razvojni tim Behaviour Interactive će svakako dodavati nove i lukavije alatke u nizu opcija. Takođe možete trenutno otključati samo dva različita odela, što deluje malo ograničavajuće.
Jedna primedba koju imam je da, iako se atmosfera svakako poboljšava vizuelnim efektima, mnogo pustoši izgleda isto. Nije posebno vizuelno raznovrsno, i to može narušiti vaše zadovoljstvo nakon dugog perioda igranja. Meet Your Maker-u treba više bioma i malo više boje u svojoj paleti.
Ipak, znajući da potencijalno uništavate nečiji dan u svakom trenutku, bilo da bežite bez kazne ili dobijete ocenu „Brutalno“ ili „Ingeniozno“, je opojan osećaj. Uz zanimljiv, dubok i privlačan sistem napredovanja i veoma kompetentno igranje u stilu FPS platformiranja, Meet Your Maker je igra koju treba imati na oku u budućnosti.