Igra Mario + Rabbids Kingdom Battle iz 2017. godine uspela je da pobedi skeptike nudeći dobro osmišljenu taktičku igru koja uspešno spaja dva veoma različita serijala. Njen nastavak, Sparks of Hope, sada mora opravdati uzbuđenje fanova umesto da otklanja njihove sumnje. Ubisoft Milan postiže ovaj uspeh vraćanjem na crtež, prepravljajući šablon i stvarajući dinamičnije iskustvo koje održava strategijsku dubinu. Osnovna borba ostaje snažna, ali Ubisoft je obogatio ostatak ponude kako bi stvorio sveobuhvatniji privlačan paket.
Sparks of Hope se igra identično kao prethodna igra; učestvovaćete u taktičkim borbama na poteze kao tim ikona Marija i njihovih dvojnika Rabbida. Međutim, mreža bazirana na poljima je nestala. Umesto toga, slobodno se krećete svojim timom od tri člana kao što biste radili u standardnoj igri iz trećeg lica. Igra vas i dalje ograničava na raspon kretanja lika, ali pozicioniranje deluje prirodnije i kinetičnije, proširujući vašu ofanzivnu fleksibilnost.
Optimalan potez koristeći samo jednog junaka često izgleda ovako: brzo se krećem prema protivniku i klizam prema njemu da nanesem štetu. Zatim se povlačim do bliskog saveznika da bih izveo timski skok koji me lansira u vazduh. Lebdim do više tačke gledišta, aktiviram akciju junaka poput Peach-inog štita koji neutrališe štetu i ponovo se krećem. Nakon što nađem novo sklonište, koristim osnovni napad da zbrišem drugog neprijatelja pre nego što naposletku završim svoj potez. Sviđa mi se kako labaviji okvir omogućava više akcija tokom poteza, a borba zbog toga deluje uzbuđujuće. Povezivanje poteza, poput lansiranja ciljeva u opseg, na primer, Mario-ve automatske kontrainsufenzivne napade, dodaje ovoj satisfakciji.
Mnoštvo šarenih nivoa ponekad uključuje realno-vremenske elemente koji dobro koriste ovu slobodu. Winter nivo ima vremenski usklađene vetrove koji igrače izduvavaju sa staze. Izbegavam ovo tako što jednostavno protrčim pravilno u pravom trenutku umesto da se pridržavam strogog redosleda poteza. Jedan neprijatelj eksplodira kada se ubije, pa brzo bežim izvan njegovog radijusa eksplozije, opet u realnom vremenu. Sparks of Hope takođe često menja svoje ciljeve kako bi održao dinamiku akcije. Sviđa mi se borba protiv divovskog Wigglera u pokretu voza ili razbijanje brana bombama da bi se obnovio protok vode u regionu.
Prilično raznolik izbor neprijatelja i složene arene znače da borbe ostaju promišljeni događaji gde vaša pozicija i redosled operacija u ofanzivi imaju značaj. Sparks of Hope nudi dovoljno izazova da loše planiranje može dovesti do kazne u vidu uništenog tima. Ovaj put, međutim, imate pomoć Sparks-a: hibrida između Rabbida i Luma iz Super Mario Galaxy. Opremanje ovih stvorenja junacima dodeljuje širok spektar moći i pogodnosti, kao što su dodavanje elementarnih osobina njihovim napadima (kao što su vatra i led). Drugi Sparks poremete formacije neprijatelja odbijajući ili privlačeći protivnike. Jedan od mojih favorita privremeno čini junaka nevidljivim. Najmoćniji Sparks puštaju širokougaone napade, poput vatrenih meteorskih kiša. Hranjenje zvezdastim česticama Sparks ih podiže na viši nivo, omogućavajući vam da unapredite sposobnosti svojih favorita.
S obzirom na to da svaki junak može nositi dva Sparks-a, oni se osećaju više svestrani kao pojedinci, rezultirajući u bolje zaokruženim timovima. Sviđa mi se što Rabbid Luigi može sam da se nosi sa protivnicima oslabljenim šokom i mrazom. Cenim kako ranjivosti neprijatelja prisiljavaju da konstantno menjam Sparks i sprečavaju me da se držim iste opreme ili tima iz navike.
Takođe je sjajno što građenje tima omogućava bilo koju kombinaciju junaka, odbacujući ograničenje Kingdom Battle-a da se koristi samo Mario i najmanje jedan Rabbid. Pošto junaci imaju prirodne specijalnosti – Luigi je dugoroni snajperista, Rabbid Peach je lekar, a Rabbid Mario nanosi fizičku blisku štetu, na primer – sastavljanje timova deluje interesantnije jer mogu da ih bolje kombinujem. Heroji takođe imaju stabla veština (skill tree) koja uglavnom poboljšavaju postojeće poteze, koja možete promeniti kad god želite, pružajući dodatnu fleksibilnost u talentima koje donose svakoj borbi.
Troje novih članova pridružuje se borbi: Bowser, Rabbid Rosalina i Edge, tajanstveni Rabbid jakog duha. Većina njih se čini kao dobar dodatak. Edge mi je omiljen, zahvaljujući velikoj šteti koju nanosi bacajući svoj sečući bumerang da bi pokosio linije ciljeva. Bowser i njegov raketni bacač raketa ga čine kažnjavajućim tenkom koji može uništiti grupe i preći teren. Rabbid Rosalina-ina nezainteresovana ličnost je zabavna, ali često mi je teško da pronađem mesto za nju. Ona izaziva onesposobljavajuće efekte koji ometaju ili potpuno zaustavljaju protivnike u njihovim tragovima, ali njena lutka slična mašinskom pištolju ne čini se kao da zadovoljava određenu potrebu.
Prošireno istraživanje sveta dodaje više angažovanja izvan bojišta. Više tematskih planeta, poput tropske plaže ili otpada mehaničara, pretrpano je sporednim zadacima, zagonetkama i tajnama. Sviđa mi se što nisam obavezan da završim zadatke da bih napredovao. Slobodni ste da pratite značajno kritički put, i uglavnom ćete ostati odgovarajuće nivelirani. Ali ako to uradite, propustićete zarađivanje planetarnih novčića (domaće valute za otključavanje posebnih ključeva, oblika oružja i više), korisnih borbenih predmeta poput POW blokova i više Sparks-a. Zadaci uključuju pomoć DJ-u da pronađe njegove nestale ploče, rešavanje serije zanimljivih zagonetki za entuzijastičnog istraživača ili lov i hvatanje ribe u igri sa vremenskim ograničenjem. Ovi zadaci nisu najdublji, i voleo bih da su neki imali više raznolikosti; očekujte da obavite isti zadatak „ubij X-količinu neprijatelja tipa X“ na svakom svetu. Ali su dovoljno zabavni i mogu biti dobrodošli odmor od stalnih borbi.
Najviše uživam u nadogradnji svog robotskog saputnika, Beep-0, sa novim sposobnostima koje se koriste za otključavanje nedostupnih područja. Putem sam stekao zvučni puls koji razbija slabe zidove i pomera blokove i posebno svetlo koje otkriva nevidljive staze i blaga. Ove sposobnosti daju svetovima Sparks of Hope lak Metroid osećaj, jer sam redovno posećivao destinacije da bih otključao nova područja. Rešavanje okolišnih zagonetki takođe je zabavno, nudeći dovoljno izazova bez osećaja dosade.
Šarmantna, iako ne previše uzbudljiva, naracija o zaustavljanju kozmičkog mraka koji preti da proguta galaksiju zaokružuje ovaj divan paket. Kao najbolji nastavci, Mario + Rabbids Sparks of Hope nadograđuje osnovu Kingdom Battle-a pametnim izmenama i zabavnim dodacima kako bi se izdigao kao bolja igra na svaki način.