Hytale ubrzava tempo: Stižu nedeljna ažuriranja za „igru koja zamalo nije postojala“

Hytale ubrzava tempo: Stižu nedeljna ažuriranja za "igru koja zamalo nije postojala"

od GamePlay-02
0 komentari

Ljubitelji igre Hytale imaju razloga za slavlje. Razvojni tim Hypixel Studios planira da značajno ubrza produkciju novog sadržaja. Iako je igra u Early Access fazi na PC-u tek od 13. januara, već je zabeležila ogroman uspeh. Nova strategija ažuriranja pomoći će da se taj trend nastavi i da se igračima pruži još više slobode.

Nakon što je zamalo bila potpuno otkazana prošle godine, igra je spasena i puštena u javnost. Za manje od mesec dana, Hytale je dobio brojne dodatke, od novih opcija za kastomizaciju do dinosaurusa. Sada, CEO studija Simon Collins-Laflamme najavljuje promenu načina na koji će sadržaj stizati do igrača.


Novi plan ažuriranja: Brže, hrabrije i nedeljno

Simon Collins-Laflamme je objasnio da će tim koristiti „pre-release patchline“ kako bi bio avanturistički nastrojen. To znači da će igrači dobijati nedeljna ažuriranja koja uvode nove funkcije i iteracije. Ipak, postoji važna napomena za sve korisnike:

  • Namerna nestabilnost: Nedeljne verzije će po dizajnu biti nestabilne. Igrači će biti unapred obavešteni o svim poznatim problemima.
  • Sigurnost podataka: Hytale ima automatske rezervne kopije svetova (backups). Ipak, preporučuje se da igrači sami dodatno sačuvaju svoje podatke pre korišćenja test verzija.
  • Zvanična izdanja: Kada tim postane zadovoljan stanjem testa, objaviće zvanično ažuriranje. Očekuje se da finalne verzije izlaze na svakih 2 do 6 nedelja.

Transparentnost kao ključ uspeha

Cilj ove promene je da developeri troše više vremena na razvoj novih funkcija, a manje na sam proces slanja fajlova. Igrači su izuzetno pozitivno reagovali na ovu vest. Posebno hvale transparentnost studija, što je retkost u današnjoj industriji. CEO je Hytale nazvao „forever game“ naslovom, obećavajući podršku dokle god gejming postoji.


Hytale: Povratak otpisanih

Priča o razvoju ove igre je prava drama. U sredinom 2025. godine, vest o otkazivanju Hytale-a razočarala je milione fanova. Čak je i tvorac Stardew Valley-a izrazio želju da pomogne. Na sreću, Collins-Laflamme je uspeo da otkupi prava na igru i lansira je u nezavršenom, ali igrivom stanju.

Finansije nisu problem, jer su pre-orderi za Early Access već pokrili prve dve godine razvoja. Iako je igra još uvek u fazi izrade, potencijal koji pokazuje i posvećenost tima obećavaju da je pred nama naslov koji će se godinama boriti za tron sa Minecraft-om.

Možda će vam se takođe dopasti