Helldivers 2 igrač preživeo smrtonosni pad na najneverovatniji mogući način

Helldivers 2 igrač preživeo smrtonosni pad na najneverovatniji mogući način

od GamePlay-02
0 komentari

Igra Helldivers 2 je od svog izlaska početkom 2024. godine prošla kroz mnogo uspona i padova. Od ogromnog starta i „bombardovanja“ recenzijama, pa sve do dolaska na Xbox, razvojni tim Arrowhead Game Studios stalno radi na unapređenju iskustva. Ipak, ono što privlači igrače je haos i nepredvidivost svake misije. Jedan igrač je nedavno otkrio potpuno bizaran način da prevari smrt.

U borbi protiv Terminida, korisnik Reddita pod imenom Late-Safe-8083 lansiran je visoko u vazduh nakon što je njegov Exosuit uništen. Pod normalnim okolnostima, pad sa te visine značio bi sigurnu smrt i povratak na ekran za respawn. Međutim, ovaj igrač je imao drugu ideju koja je šokirala zajednicu.


Sklekovi koji pomeraju planetu

Neposredno pre udarca o tlo, igrač je brzo otvorio meni sa emocijama (emote wheel) i odabrao opciju „Front Leaning Rest“, odnosno sklekove. Aktivacija ove animacije je izravnala njegovog lika, koji se potom bezazleno odbio od zemlje bez ikakvog oštećenja zdravlja.

Komentari na društvenim mrežama su bili puni oduševljenja. Mnogi su se šalili da su sklekovi ovog Helldiver-a toliko jaki da on nije odskočio od zemlje, već je „gurnuo planetu nadole“. Iako deluje kao zabavan trik, ovaj događaj je pokrenuo pitanja o tehničkom stanju igre i prethodnim ispravkama koje je studio uvodio.


Greška u sistemu ili nova taktika?

Važno je napomenuti da je Arrowhead ranije zakrpio propust koji je omogućavao igračima da koriste emocije za poništavanje štete od pada. Ipak, ova konkretna emocija je stigla u decembarskom Python Commandos Warbond paketu. Čini se da je novi „sklek“ nekako zaobišao ranije ispravke developera.

Helldivers 2 je poznat po svojim skrivenim mehanikama, poput salutiranja zastavi radi bržeg podizanja ili pucanja unazad tokom trčanja. Iako preživljavanje pada pomoću sklekova sigurno nije bila namera autora, ono savršeno oslikava „sandbox“ prirodu igre koja podstiče igrače na eksperimentisanje u nemogućim situacijama.


Planovi za budućnost i praznični događaj

Dok studio još uvek nije otkrio planove za 2026. godinu, trenutno su fokusirani na čišćenje bagova i tehničkih problema. Igra je sada u znatno boljem stanju nego ranije, a developeri su veoma aktivni na Discordu gde komuniciraju sa fanovima.

Trenutno je aktuelan i praznični događaj Festival of Reckoning, koji donosi specijalne naredbe i vremenski ograničene stratageme. Dok čekamo nove sadržaje, igrači će sigurno nastaviti da testiraju granice fizike – bilo to oružjem ili, kao u ovom slučaju, sklekovima u pravom trenutku.


Možda će vam se takođe dopasti