Indi igre i razvojni timovi predstavljaju osnovu industrije video igara. Medij koji danas poznajemo i volimo baziran je na temeljnom radu indie razvojnih timova. „Frank and Drake“ je jedna takva indie igra koja se ističe načinom na koji pruža svoju razgranatu narativnu avanturu.
Nakon što su prethodno izdali nagrađivanu igru „STAY“, ovo je najnoviji naslov tima iz Appnormals-a. Kinematografska interaktivna avantura dostupna je na PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch i PC platformama.
Ova recenzija ne sadrži spojlere, pa nema potrebe za oprezom dok čitate dalje.
Smeštena u fiktivnom gradu Oriole, igrači preuzimaju prilično jedinstvenu dvostruku ulogu igrajući naizmenično dva glavna lika – Franka tokom dana i Drejka tokom noći. Izgradnja odnosa dok istražuju centralna je tačka igre sa razgranatim putevima na svakom koraku. Sve odluke koje donesete kao igrač konačno će uticati i oblikovati priču.
Priča se odvija tokom 6 dana/noći, pri čemu svaki lik prenosi svoje saznanja drugom putem lepljivih beleški. Simbiotičko postojanje, jer iskušenja jednog će promeniti put drugog. Lep dodatak je što su putevi koje niste izabrali obeleženi sa „X“ na stablu priče. Dok je put kojim ste krenuli označen krugom. Ovo stvara neku vrstu mape za vođenje budućih prolazaka kroz igru.
Tokom putovanja postoje mini igre i zagonetke koje treba rešiti. Neke od njih će vas izludeti, ali veoma je zadovoljavajuće kada stvari razjasnite. Lepo je što je igra prilično opuštena i omogućava igraču da je doživi svojim tempom.
„Frank and Drake“ koristi rotoskopsku animaciju. Ovaj mukotrpan proces uključuje ručno crtanje preko kadrova stvarnih akcionih snimaka, frejm po frejm. Prikazana umetnost je jasna, čista i živopisna. Male animacije tokom mirovanja zaista doprinose tome da se likovi osećaju živima.
Lepo implementirana osobina je kako interaktivni objekti u scenama imaju vrstu treperenja ili podrhtavanja. Razvojni tim napominje da je ovo postignuto tako što su siluetu objekata nacrtali 3 puta. Deluje kao svojevrsno vođenje igrača kroz iskustvo.
Ne samo da imaju veoma različite stilove oblačenja dok su u igri tokom dana ili noći, glavni likovi imaju i svoj vlastiti muzički tretman. Preko dana se koriste urbani ritmovi dok istražujete kao Frank. Drejkovo noćno istraživanje je upotpunjeno opuštenim džez melodijama.
Na početku igre se preporučuje korišćenje slušalica i ja bih to veoma podržao jer zaista poboljšava doživljaj.
Jedna manja zamerka koju bih imao prema prezentaciji je nemogućnost povećanja veličine teksta u dnevniku. Ponekad sam se zatekao da sedim napred kako bih udobno proučavao unose.
Sa 6 različitih mogućih završetaka, sigurno postoji mnogo vrednosti za ponovno igranje ovde. Čak i dok sam napredovao u svojoj prvoj igri, već sam primećivao kako bih mogao doneti različite odluke u sledećem prolazu. Zaista nagrađuje fokus i pažnju prema sitnim detaljima. Takođe postoje predmeti za sakupljanje – 11 flajera i 9 kartica iz nemih filmova.
Za lovce na trofeje, ukupno ima 24 trofeja, uključujući i platinum, koji zahteva sve završetke za postizanje.
„Frank and Drake“ je izvanredno iskustvo koje ispunjava očekivanja. Nije samo gozba za oči sa zaista prelepom umetnošću i animacijama, već i narativ i način na koji je ispričan vas potpuno uvlače. Zaista će vas naterati da iskoristite svoju kognitivnu moć.
Njen ritam je odlično usklađen, a višestruki završeci daju razlog da se završe sve moguće putanje priče. Igra je pametna, izazovna po pitanju razmišljanja i nagrađuje pažnju prema detaljima. Odgovori su svuda oko vas, ako samo pustite svoj um da ih vidi.
Baš kao i „STAY“ pre nje, ovo je igra koju iskreno preporučujem, a Appnormals je tim koji svakako treba da bude na vašem radaru.