Nakon godina mirovanja, naslovi svemirskih borbenih igara ponovo se vraćaju u centar pažnje. Chris Roberts iz Wing Commandera vodi Star Citizen, Eve Valkyrie je borbeni saputnik za Eve Online, a No Man’s Sky je spreman da otvori put za iskustvo istraživanja univerzuma generisanog procedurama. Sve ove igre duguju počast Elite-u, klasičnom svemirskom simulacijskom serijalu iz 1984. koji se takođe vraća posle skoro 20 godina.
Elite: Dangerous igrače uvodi u precizno modeliranu verziju Mlečnog puta galaksije u razmeri 1:1, gde imaju priliku da rudare resurse, trguju između svemirskih stanica, bore se sa piratima, izbegavaju inspekcione ekipe i slobodno putuju do više potencijalnih destinacija nego što bi realno mogli da posete tokom života. Novi igrači dobijaju početni brod, 1000 kredita, i prepušteni su svojim uređajima. Igra ne drži igračevu ruku od samog početka, zato nemojte početi bez završavanja tutorijalnih modula. Čak i posle toga, vaš prvi zadatak da se manevrišete izvan svemirskog dokovanja je zastrašujuć – verovatno najteži deo Elite-a tokom prvih nekoliko sati. Dokovanje i izdokovanje je manevr koji zbunjuje nove igrače, i ako igrate u režimu otvorenog sveta, možete videti nove igrače (i povremeno nesrećne veterane) kako se muče i eksplodiraju dok nespretno pokušavaju da polete ili se dokuju.
Kontrole su visoko prilagodljive, pa ih treba podešavati pre nego što se uputite u prazninu. Elite: Dangerous se najbolje doživljava sa džojstikom za letenje, ali žičani Xbox 360 kontroler može biti pristojna zamena. Ne preporučujem tastaturu i miša.
Elite: Dangerous je uvek online, ali možete birati između solo, privatne grupe i otvorenog sveta – izbor koji određuje koje druge pilote možete videti. Galaksija je ogromna i otvorena, ostavljajući vas da odlučite između misija, trgovine/rudarenja ili istraživanja kao glavnih aktivnosti, postavljanjem ritma nakon samo nekoliko sati. Većina propisanih misija su prilično generičke „traženje i ubijanje“ situacije, ali su ipak zabavne (iako predvidljive). Napredak je zadovoljavajući, ali brzo se iscrpljuje. Nakon dana ili dva putovanja u prostranstvima svemira, tražio sam nova iskustva, posebno zato što retko susrećem druge brodove. Kada sam ih sreo, značajne interakcije su skoro nepostojeće. Prilično ste sami, sa važnim interakcijama koje se dešavaju samo sa NPC-jevima.
Neki veći faktori su u igri u pogledu ekonomije i sveobuhvatnog univerzuma frakcija koje igraju ulogu, ali u osnovi Elite: Dangerous se više oseća kao solo iskustvo nego što sam očekivao, čak i kada je mnogo drugih igrača istovremeno povezano. Ovo osećanje je neprijatno; iako utičete na širu ekonomiju i „priču“ (koja je gotovo nepostojeća, sa samo malim odeljkom koji nagoveštava razvijajuću se priču u budućnosti) svojim akcijama, ne srećete igrače sa kojima možete obavljati misije ili se boriti. Svemir je usamljen, a solo igranje brzo postaje dosadno.
Način na koji ćete interagovati sa galaksijom, sukobi koji zahtevaju borbu su neminovni. Ove borbe su uglavnom zabavne, i postoji solidan broj opcija i brodova za nadogradnju vašeg broda kako bi se bolje nosio sa ovakvim situacijama, od specijalnog oružja do brodova više pogodnih za borbe nego za prevoz tereta. Brodovi sa slabijim naoružanjem mogu igrati skrivača koristeći toplotne potpise. Borbe mogu biti intenzivne dok upravljate tučom lasera i raketa i dinamički premeštate vašu snagu tokom borbe prema osnovnim sistemima kao što su štitovi, oružje i motori kako biste izvukli pobedu (ili bekstvo). Sticanje dovoljno valute za sjajan nov brod nije teško i može se prilagoditi vašim omiljenim aktivnostima. Ako izgubite brod od pirata ili prilikom sletanja, možete ga obnoviti po ceni. U suprotnom, uvek se možete vratiti na osnovni Sidewinder ili potpuno izbrisati vašu igru i početi iznova.
Elite: Dangerous ima mnogo kvalitetnih sistema za jednog igrača, čak i ako se opcionni aspekti višeigračkog moda ne sjedinjuju potpuno. Ako vas ne smeta ponavljanje i ne smeta vam što vaše putovanje u svemiru uglavnom bude usamljeno, imaćete mnogo bolje iskustvo nego igrač koji očekuje da pronađe inteligentan život u univerzumu. Čak i tada, trenutno igra deluje prilično oskudno u smislu igranja. Osnovne mehanike rade dobro, ali nakon što počnete da doživljavate iste misije sa gotovo nikakvim interakcijama sa drugim igračima, počinjete da žudite za više.
Kako se Elite: Dangerous kontinuirano ažurira, nadam se da ćemo dobiti bolji osećaj o sveobuhvatnoj priči i našem učešću u njoj, više prilika da imamo uticaj u ogromnom otvorenom svetu i više šansi za učešće u aktivnostima sa kolegama pilotima i piratima.