Ako Možete da Svarite Haos, Kirby Air Riders Je Nešto Posebno

Ako Možete da Svarite Haos, Kirby Air Riders Je Nešto Posebno

od GamePlay-02
0 komentari

Igranje *Kirby Air Riders* je kao ispijanje energetskog pića u jednom gutljaju. Pumpa vam krv izuzetno brzim i iznenađujuće složenim trkama. Udarac u lice su prelepi vizuelni elementi i prezentacija u stilu *Super Smash Bros.* Ostavlja vas da drhtite u želji za partijom za partijom zaraznog City Trial moda. Kada „pogodi“ kako treba, nema ništa slično kao *Kirby Air Riders*.

Ali, kao i kod energetskih pića, postoje i mane. Frustrirajuće kontrole su dosledan „sugar crash“. Strma i ponekad nepravedna kriva učenja daje vam tremu iz pogrešnih razloga. Čisti haos svega toga može ostaviti sa glavoboljom. Pored toga, *Mario Kart World* izgleda kao osvežavajuća čaša vode.

Iako znam koliko bi mirna trka oko Moo Moo Meadows bila bolja za moje srce, to me nije sprečilo da se vratim po još. Baš kao i energetska pića, *Kirby Air Riders* sigurno nije za svakoga. Međutim, ako možete da podnesete njegov haos, čeka vas prava poslastica.


Air Riders: Trkač Kao Nijedan Drugi, Ponekad Previše

Najbliže što se *Kirby Air Riders* približava tradicionalnom trkaču je u **Air Ride modu**. On vam omogućava da se trkate oko raznih staza. To je prilika da savladate njegovu prepoznatljivu mehaniku sa **dva dugmeta**.

Kontrole sa Dva Dugmeta i Skrivena Dubina


Učenje *Air Riders* poništava sva vaša prethodna iskustva sa karting trkama odmah od startne linije. Mašine same ubrzavaju. Vama ostaju samo upravljanje, jedno dugme za „boost“ (ubrzanje) i drugo za specijalne poteze. Specijalni potezi se mogu napuniti i jedinstveni su za svakog trkača.

Ne dozvolite da vas šema kontrole zavara da je *Air Riders* jednostavan. Ispod haube se dešava mnogo toga. Savladavanje i znanje kada koristiti **Boost Charge** za driftovanje oko krivina je vitalno i neizmerno se isplati. Morate brinuti i o „draftingu“ (vožnja iza drugih trkača), udisanju neprijatelja da biste naneli štetu i išli brže, jedrenju (gliding), i „rail-grindingu“.

Tu su i konstantne „Copy Abilities“, pa čak i ekspertski manevri, poput „brake pumping“. Tek sam počeo da shvatam te manevre.

Raznolikost Mašina i Složenost Staze

Nisam ni spomenuo **impresivnu raznolikost Mašina**. One se kreću od bicikala fokusiranih na brzinu koji lako jedre. Tu su i bizarna vozila poput „Slick Star“, koji je neverovatno brz, ali se nikada ne zaustavlja.

Svaki lik se igra drugačije, a same staze imaju tone zaokreta i obrtaja. Shvatićete da su jednostavne kontrole *Air Riders* samo maska za jednog od najkompleksnijih trkača koji postoje. Treba mnogo toga obraditi. Slično *Crash Team Racing* i njegovom zeznutom boost-ovanju, ovaj napor je vredan bola. Kada shvatite *Kirby Air Riders*, njegove munjevito brze i na veštini fokusirane trke su uglavnom užitak. Osećaj je kao *Smash* na točkovima.

Problematični Brzi Napadi

Ipak, trik sa dva dugmeta je ponekad kontraproduktivan. Čini trkanje frustrirajućim nego što je potrebno. Brzi napad je najveća žrtva jednostavnih kontrola. Bizarno je vezan za migoljenje kontrolnom palicom. To je važna tehnika, ali se desi previše puta ili ne uspeva kada vam je najpotrebnija. *Air Riders* je već dovoljno jedinstven. Ne znam zašto insistira na ograničenoj šemi kontrola kada bi više dugmadi bilo nesumnjivo bolje.


City Trial Je Haos u Inkarnaciji, i Ne Mogu Ga Se Zasititi

Najosnovniji mod *Air Riders* možda podseća na druge trkače. Ipak, **City Trial** je mesto gde se posebno distancira od konkurencije. Vi i 15 drugih igrača imate ograničeno vreme da istražite **Skyah**. To je masivna mapa puna Mašina za vožnju, statistika za sakupljanje i nasumičnih događaja. Događaji se kreću od džinovskih Gordosa koji padaju s neba do obrnutih kontrola. Ako je *Air Riders* kompetitivni *Smash*, onda je City Trial „items on“ i sve je nasumično.

City Trial se završava jednom od četiri mini-igre. One testiraju vaše veštine i vašu „gradnju“ (build). To dodaje dubinu statistikama. Želećete da se specijalizujete i nadate se da će se pojaviti mini-igra koja vam odgovara.

Čar i beskrajna pažnja posvećena detaljima direktora igre **Masahiro Sakuraija** osećaju se širom *Air Riders*. U City Trial-u to prosto izbija iz svake pore. U početku se oseća kao čisti haos i možda malo besmisleno. Ali kako shvatate statistike, Mašine i prihvatate svaki nasumični događaj, City Trial postaje izvanredan mod *Air Riders*. Čak i sa samo jednom mapom i nekim događajima koji se previše oslanjaju na sreću, jednostavno nikada ne dosadi.

Još više nego Air Ride, City Trial nije za svakoga. Mnogo ljudi može biti odbijeno time koliko nemilosrdno hektičan i glasan može postati. Ipak, kao poznavalac haosa, jedva čekam da nastavim da igram onlajn. Želim da me uništavaju pravi igrači umesto CPU botova.


Road Trip: Priča Koja Se Oseća Kao Smash Run Urađen Kako Treba

Poslednji veliki mod u *Kirby Air Riders* je **Road Trip**. To je njegova verzija „story mode“ (režim priče). Kombinuje elemente City Trial, Air Ride i trke iz ptičije perspektive Top Ride. To je još jedno područje gde je *Smash* uticaj jasan. Road Trip-ovi brzi mečevi i pojačavanje vašeg vozača deluju slično modovima *Smash Run* i *World of Light*. Ali za razliku od ta dva, brži je i manje repetitivan, skoro kao „palate cleanser“ nakon intenzivnih borbi u Skyahu.

Priča Road Trip-a postaje smešna i iznenađujuće mračna. To je ono što biste očekivali od *Kirby*-ja. Prava zabava dolazi od sporog nadogradnje vašeg lika u totalnu silu. Takođe, dobijate iskustvo mešavine svih modova i opcija igre na jednom mestu. Proveo sam više vremena nego što sam očekivao u Road Trip-u. To je lako najbolja egzekucija *Smash*-u slične kampanje. To je zahvaljujući tome koliko dobro meč-bazirani setup funkcioniše sa brzim tempom *Air Riders*.

Naravno, kao što se i očekuje od Sakuraijeve igre, postoji tona izazova, zabavnih sporednih modova i tajni za otkrivanje. To čini da se *Air Riders* oseća kao veoma popunjeno iskustvo. Ipak, sve je uglavnom miks trka i City Trial-a.

***Kirby Air Riders*** je jedna od najtežih igara za recenziranje. Nije to zato što je posebno izazovna, već zato što je jasno da će biti neverovatno *hit or miss*. Ako očekujete *Mario Kart World* ili *Crash Team Racing* ali sa Kirbijem, bićete razočarani. Ali svako ko je spreman za trkača koji se oseća zaista sveže, ima mnogo skrivene dubine i „turira“ u ritmu sopstvenog neverovatno glasnog motora, pronaći će ovde nešto posebno.

Možda će vam se takođe dopasti