AI Glasovna Gluma u Arc Raidersu je Veća Stvar Nego Što Mislite

AI Glasovna Gluma u Arc Raidersu je Veća Stvar Nego Što Mislite

od GamePlay-02
0 komentari

Prosečan korisnik ne brine previše o tome da li kompanije koriste generativni AI. Za većinu publike, on je slatka alatka za igranje na telefonima. Pomoću njega, porodicu i prijatelje možete pretvoriti u likove iz Studio Ghibli crtaća.

Negativan uticaj ove tehnologije na životnu sredinu i kreativnost već je bez presedana. Korporacije koje je guraju na naše uređaje oslanjaju se na apatiju publike za uspeh. Većina ljudi jednostavno ne zna ili ih ne zanima kakav će uticaj ovo imati. Neće ih zanimati sve dok ne bude prekasno. Do tada će AI biti normalizovan i neće biti povratka.

Zbog toga sam oprezan. Igre poput Arc Raiders transparentno koriste navodno „etički“ AI za glasove svojih likova i naratora. Ne mogu a da ne budem oprezan u vezi sa pragom koji se prelazi u svetu razvoja AAA igara.

Kako Arc Raiders koristi AI u Glasovnoj Glumi?

https://www.youtube.com/watch?v=fEhaFSnLgCY
Arc Raiders
je lansiran krajem prošlog meseca za konzole i PC. Embark Studios je bio neverovatno iskren u vezi sa upotrebom ove tehnologije tokom razvoja. Većina kompanija pokušava da izbegne kontroverzu. Embark Studios je davao brojne intervjue kako bi što više razjasnio situaciju.

„Koristimo AI kao alat za pomoć u kreiranju sadržaja, ali je to uvek izraz tima,“ rekao je glavni kreativni direktor (CCO) Embark-a za Eurogamer. On tvrdi da istinski generativni AI nije korišćen u Arc Raidersu ni u jednom obliku.

Umesto toga, slične AI metode se koriste za pomoć u kretanju određenih robota. One takođe služe za fino podešavanje ponašanja neprijatelja kroz mašinsko učenje. Iz etičke perspektive, ovo su oblici AI-a dizajnirani da olakšaju iterativni rad programera. Oni štede vreme ljudskim devovima umesto da im oduzmu egzistenciju.

Međutim, Arc Raiders prelazi ovu etičku liniju kada je reč o glasovnoj glumi.

Slično Embarkovoj prethodnoj igri The Finals, Arc Raiders koristi AI-potpomognuti sistem Tekst-u-Govor (Text To Speech). Ovaj sistem informiše igrače o ključnim detaljima meča. Detalji uključuju broj preostalih timova i lokaciju. Glas koji se čuje potiče od glasovnog glumca koji je ugovorno ustupio svoj glas. Koriste ga u sistemu, umesto da je „ukraden“ ili repliciran bez dozvole.

Ovo je donekle slično Siri ili TikTok glasovnim naracijama. Zbog toga je razumljivo da je potreban glas na zahtev, te da mora biti kompjuterski generisan. Ali ovo opravdanje ne funkcioniše za širu glasovnu glumu u igri.

Arc Raiders ima niz likova čije su linije trenirane na glasovima više glumaca. Oni su pristali da se njihovi glasovi koriste na ovaj način. Saglasnost je data, pa bi to trebalo da bude u redu, zar ne? Ipak, osećaj je da se otvara Pandorina kutija. Korporacije će rado iskoristiti takve prakse. To im omogućava da plate glumce manje, a na kraju ih uopšte neće ni angažovati.

Reakcija Kritike i Borba Glasovnih Glumaca

Kada je Eurogamer objavio recenziju za Arc Raiders i dao mu ocenu 2/5, internet je odmah buknuo diskusijom. To se desilo primarno zbog načina na koji je koristio takvu tehnologiju. Kao kritičari, da li bi trebalo da ocenjujemo igre na osnovu ovih parametara? Koliko bi oni trebalo da utiču na ukupnu ocenu?

Evo kratkog isečka iz same recenzije: „Isto se ne može reći za Embarkove generisane glasovne linije, koje su agresivno osrednje i mrlja na celom iskustvu. Njihovi glasovi su monotoni i emocionalno otupljeni. Povremena bizarna intonacija otkriva njihove robotske korene.“

Kritičari imaju odgovornost da razmotre ulogu ove tehnologije. Ona ne utiče samo na same igre. Njen uticaj se ogleda i u širem procesu razvoja i industriji. Mnogi glasovni glumci se bore za fer zaštitu od AI tehnologije. Žele da osiguraju da njihovi glasovi ne budu korišćeni bez pristanka. Bore se protiv toga da se uvrste u baze podataka koje kompanije mogu koristiti bez plate.

Korporativni Odgovor i Tihi Ubica

Iskrenost Embark Studios-a ne čini ih imunim na fer kritiku. AI je tu da ostane. U budućnosti ćemo videti da AI glasovna gluma i generisanje sredstava postaju sve bolji iz dana u dan. Ali to nosi sa sobom odgovornost da se preispita kako se tačno koristi. Moramo sprečiti korporacije da to koriste za otpuštanje dobrih ljudi.

Izdavač Arc Raidersa, Nexon, odgovorio je na kritike citatom koji je istovremeno osuđujući, ali i istinit: „Mislim da je važno pretpostaviti da svaka kompanija sada koristi AI. Ali ako svi rade sa istim ili sličnim tehnologijama, pravo pitanje postaje: kako da preživite? Verujem da je važno odabrati strategiju koja povećava vašu konkurentnost.“

Tehnologija može drastično smanjiti troškove. Zbog toga ćemo verovatno videti veće prihvatanje AI-a, dok se otpuštanja nastavljaju. Međutim, upotreba generativnog AI-a dugo je uspostavljena kao loš PR. Postao je tihi ubica — senka koja se nadvija nad industrijom i preti da je jednog dana u potpunosti proguta.

Možda će vam se takođe dopasti