A Total War Saga: TROY

od Gameplay-02
0 komentari

Total War Saga franšiza kombinuje pažljivu strategiju sa brzim razmišljanjem realnih vremenskih bitaka. Sa igrom A Total War Saga: TROY, igrači sada imaju priliku da budu deo istorije, ponovo proživljavajući epske bitke iz grčke mitologije. Postavljanje scene unutar Troje i tokom grčke mitologije omogućava Creative Assembly-ju da ubaci svoje sopstvene interpretacije priča, jer je većina, ako ne i sve, grčke mitologije mitska i ne postoji definitivna reprezentacija onoga što se dogodilo tokom tog vremenskog perioda.

Mogućnost da budete stanovnik Troje omogućava vam da stupite u interakciju sa istorijskim ličnostima tog vremenskog perioda, poput grčkih bogova. Obožavanje ovih bogova biće ključni deo vašeg preživljavanja i, nažalost, neće biti besplatno. Iako obožavanje boga košta, na duže staze to može biti od vitalnog značaja za vaše preživljavanje. Na primer, obožavanje Posejdona može pomoći vašim vodama, dok obožavanje Atine može koristiti vašim trupama dajući im bonus. Obožavanje više bogova je moguće, ali to može brzo istrošiti vaše bogatstvo ako postanete pohlepni. Takođe, možete osetiti bes bogova ako ih ne možete pravilno obožavati, pa nemojte trošiti sve bogatstvo na jednog božanstva.

A Total War Saga

Da bi postavili okvir za ono u šta igrači ulaze, princ Troje, Paris, otima Helenu iz Sparte. Kralj Menelaj nije zadovoljan i, zajedno sa svojim bratom, kraljem Agamemnom, poziva heroje poput Ahila da putuju do Troje i spasu Helenu od Parisa. Igrači će živeti događaje Trojanskog rata prikazane u stvarnom vremenu strategijskih bitaka, gradeći carstvo i epsku pozadinu sopstvene priče. Igra odlično radi sa mitologijom i pričom tako što je likovima dodeljen glas. Igračima Trojanskog rata dodeljeni su glasovi koji savršeno odgovaraju njihovim ulogama, što pomaže da se poboljša osećaj uranjanja igrača. Kralj Menelaj, na primer, besan je što je kraljica oteta, a to se dobro prenosi kroz glasovnu glumu.

A Total War Saga

Tokom priče, igraćete kao jedan od nekoliko heroja koji su učestvovali u Trojanskom ratu. Svaki heroj ima različite sposobnosti i sposobnosti frakcije koje mogu pomoći da se preokrene tok bitke. Sposobnosti frakcije mogu vam pomoći da regrutujete više trupa ako vam trebaju, ali budite upozoreni; sposobnosti frakcije troše resurse, pa uvek postoji rizik u odnosu na nagradu. Resursi nisu uvek laki za dobijanje, a različite trupe mogu zahtevati različite resurse za regrutovanje. Igrači će takođe morati da troše resurse kako bi nadogradili svoje naselja, tako da je potrebno usklađivanje kako bi preživeli i stvorili prosperitetno carstvo.

A Total War Saga

Tokom bitaka, imaćete potpunu kontrolu nad svojim trupama, ali kontrole nisu funkcionisale tako dobro kao što sam se nadao. Morate pomerati jedinicu po jednu umesto da ih pomerate zajedno u grupama. Ovo može biti problem za strelce i napadačke trupe, jer ponekad trebaju veću površinu za napad. S druge strane, moći ćete da kontrolišete trupe tokom bitke i davati im naredbe, kao što je u kom pravcu da se kreću i koga da napadnu. Bitke su jednostavne za igranje, ali se čini da je teško postići potpunu vladavinu. Tokom prvih nekoliko bitaka, možete jednostavno davati jednostavne komande i trupe će slediti. Međutim, kada dođete do kasnijih bitaka ili promenite težinu igre, protivničke trupe će izvoditi različite akcije, slično kao prava vojska prilagođava svoje postupke na licu mesta. Tokom bitaka imate pristup komandama kao što je naredba trupama da napadnu slabije protivnike ili koristite komandu svog junaka da preokrenete tok bitke u svoju korist.

A Total War Saga

Kada bitke počnu, vreme će imati ulogu i može negativno uticati na vaše trupe. Na primer, kiša će usporiti vreme oporavka, i igrači moraju uzeti u obzir uslove prilikom odlučivanja kada da se angažuju. Vreme me je razočaralo u smislu grafičkog prikaza, jer je teško primetiti da zaista pada kiša. Još jedan grafički problem koji sam primetio je koliko je teško razlikovati koju grupu boraca gledate tokom bitke. Teško je razlikovati strelce od boraca sa sekirama, jer pogled odozgo deluje malo previše odmaknut. Takva vrsta kamere se koristi u svakakvim strategijskim igrama, ali se ovde činila previše visoko postavljena. Postoje trenuci kada TROY izgleda sjajno, kao što su uvodna kinematika i krajnja borba između dva vođe na kraju bitke.

A Total War Saga

Kako stvari napreduju, igrači će imati sposobnost da zauzmu zemlju i naselja na nadzemnoj mapi Troje, što bi trebalo da bude razmatranje u vašoj strategiji. Ta mapa će vam omogućiti da držite oko na svojim trupama i dragocenim resursima, kao i da odredite raspored i formaciju svoje vojske. To je od suštinskog značaja za postizanje uspeha na bojištu, jer trupe koje su nepropisno pozicionirane mogu vas osuditi u bitci pre nego što i počne.

A Total War Saga: TROY dobro obavlja posao u ponovnom pričanju događaja Trojanskog rata koristeći interesantne elemente grčke mitologije, kao i Ilijadu. Međutim, bilo je trenutaka kada su kontrole delovale malo kruto, poput organizacije trupa. Igra takođe ne ispunjava svoj puni potencijal u grafičkom smislu. S druge strane, bitke su jednostavne za igranje, ali teške za vladanje. Pošto postoje različiti vodeći likovi koje možete igrati, TROY nudi mnogo ponovnog igranja i priliku da uživate u grčkoj mitologiji svaki put. Nije savršena igra, ali borba protiv Minotaura je previše kul da bi se propustila!

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz