Moj prvi put igranja Yu-Gi-Oh! igre bio je kada sam imao oko 10 godina, sedeo sam kod komšije. Nijedan od nas nije znao kako se igra, ali smo znali da je Crni Zmaj Crvenih Očiju očigledno najbolja karta ikada napravljena jer je bio veliki zmaj koji je izgledao moćno. Znali smo da moramo vikati „Duel!“ pre nego što počnemo, a onda smo nastavili da jedan drugom bacamo karte. Osamnaest godina kasnije, još uvek ne znam baš najbolje kako da igram Yu-Gi-Oh!, ali Master Duel definitivno pomaže da se ispravi to decenijama dugo neznanje uz ono što je lako najbolja adaptacija megapopularne TCG igre ikada napravljena.
Yu-Gi-Oh! Master Duel je ušao u svet besplatnih digitalnih igara sa kartama, pozicionirajući se naspram naslova kao što su Magic The Gathering: Arena, Pokemon Trading Card Game Online i Legends of Runeterra. I ulazi snažno, sa potpunom podrškom za međuplatformsku igru i međuprogresiju na svakoj platformi na kojoj je igra dostupna, 10.000 karata pri lansiranju i impresivnim solo režimom.
Iako je Yu-Gi-Oh! imao video igre ranije, one su uvek bile adaptacija anime-a i mange, a ne same igre sa kartama. Master Duel je drugačiji – bez Yugi-ja, Joey-a ili Weevil Underwood-a u vidokrugu, igra stavlja fokus na same karte, pružajući ono što deluje kao najčistiji način igranja igre sa kartama putem interneta koji smo ikada imali.
Ovaj duboki respekt prema kartama nadglasava glasne dečake iz shounen sveta koje obično vidimo kako igraju sa njima, a to se proteže i na njegov opsežni režim igranja samostalno. Dok bi igra lako mogla da nam ponudi još jedan dvoboj sa Mako Tsunami ili Mai Valentine, Master Duel se ponovo oslanja na same karte kao inspiraciju. Konačno dobijamo objašnjenja o onome što se dešava u umetnosti, svetovima na koje je Konami nagoveštavao i napokon saznajemo šta zapravo znači Geargia. Same misije prate osnovnu strukturu, ali služe kao nešto više od običnih tutorijala.
Čak i sami dvoboji deluju uglađenije i zrelije nego u drugim igrama. Yu-Gi-Oh! je poznat po tome što ima vrlo guste informacije, sa čitavim romanima koji popunjavaju prostor rezervisan za tekst na karti. Iako može biti malo naporno čitati kartu kao što je Ash Blossom i Joyous Spring, Master Duel to prikazuje na način koji je lakši za razumevanje. Sve je objašnjeno, lanac efekata koji čeka da bude rešen je vizualizovan na doslovnom lancu kako bi se ilustrovalo kako funkcioniše, čak postoji i potpuni log dvoboja kako bi se objasnilo šta se dogodilo u prethodnim potezima.
Sa ovim pristupom, lako bi se moglo pomisliti da Master Duel možda nema puno prostora za iskusne igrače koji već znaju razliku između Sinhro i Pendulum špilova. Ali budući da su mnoge od najmoćnijih i najkompleksnijih tipova igre dostupne, to nije slučaj. Ovde je prag veštine jednako visok kao što bi bio u stvarnoj igri; samo je pojednostavljen radi praktičnosti.
U poslednjih nekoliko meseci, digitalne igre sa kartama su bile pod kritikom zbog svoje in-game ekonomije. Već se zna da su TCG igre poznate po tome što zahtevaju mnogo ulaganja novca, ali čak su i potpuno posvećeni fanovi žalili zbog malog broja nagrada koje igre poput Magic Arena nude. Stoga je neverovatno videti nešto od Konamija, izdavača koji priznaje da nema najbolji ugled po pitanju darežljivosti, kako se trudi da vam neprestano pruža beskrajne količine besplatnih stvari.
Prvih nekoliko sati igre izgleda kao beskrajno dobijanje besplatnih karata, dragulja, kozmetičkih predmeta i paketa sa kartama. Skoro je preplavljujuće potrošiti 1000 dragulja da bi otvorili deset paketa, samo da biste bili nagrađeni sa dodatnih 1000 da biste potrošili još više. Iako biste to možda nazvali ciničnim načinom načinom da igra dobije vašu pažnju, i dalje vam daje dovoljno da izgradite barem jedan potpuno igriv takmičarski špil po vašem izboru odmah na početku, što je više nego što trenutno nudi bilo koja druga igra.
Naravno, nije sve savršeno. Neki iritantni delovi korisničkog interfejsa usporavaju pretragu kroz menije i ima prilično mnogo gramatičkih i prevodilačkih grešaka koje čine stvari manje doteranim.
Najveća kritika je da Master Duel pokušava biti vodeća digitalna verzija igre sa kartama, ali da je nekoliko setova unazad u svom izboru karata. Trenutno nemamo setove poput Dawn of Majesty, Burst of Destiny, Cyber Strike ili The Grand Creators, a veliki deo Synchro Storm seta nedostaje. S obzirom na to da Magic svoje nove setove uvodi u Arenu nedelju dana pre izlaska na fizičkom stolu (što takođe izaziva svoje probleme, treba priznati), bilo bi lepo videti nove Yu-Gi-Oh! setove kako stvaraju uzbuđenje putem Master Duela umesto da se igra sa kartama sve više udaljava.
Yu-Gi-Oh! Master Duel je Yu-Gi-Oh! u svom najboljem izdanju. Rukavice za decu su skinute kako bi nam se pružila složena i duboka igra puna uzbudljivih poteza i moćnih kombinacija, ali prikazana na razuman i čitljiv način, oslobođena Joey Wheeler-ovog vikanja o srcu karata. Bilo da ste iskusni duelista, bivši igrač ili osoba koja je imala povremeni interes u poslednjih 25 godina, ovo je način na koji želite da se upustite u svet Yu-Gi-Oh! igre.