Wolfenstein: The Old Blood je nasleđe Wolfenstein serijala jedna od najbogatijih rudnika zlata u liniji pucačina iz prvog lica. Samo šest igara se pojavilo u serijalu od svetog izdanja iz 1992. godine koje je započelo žanr, i svaki unos (izuzev mlake 2009. godine) je dobio određenu dozu pohvale. Machine Games je iskoristio ovo nasleđe da napravi samostalno proširenje za New Order koje služi kao omaž prošlim dostignućima ovog čuvenog serijala.
Postavljen kao prolog alternativne istorije predstavljene u The New Order, The Old Blood se pridružuje B.J. Blazkowiczu na misiji da povrati tajne dokumente koji otkrivaju lokaciju ključnog nacističkog vođe Generala Vilijema „Deathshead“ Strasse. Podeljen u dva epizoda, dugotrajno proširenje prvo zahteva da heroj koji ubija naciste infiltra i pobegne iz Zamka Wolfenstein pre nego što suzbije nadprirodni ustanički pokret na arheološkom iskopavanju.
Ovaj postavka bi trebalo da bude poznata svima koji su prošli kroz fantastično izdanje iz 2001. godine, Return to Castle Wolfenstein, i povratni pozivi na korene serijala se ne zaustavljaju tu. Svaki nivo sadrži skrivenu postelju koja, kada se koristi, prenosi B.J.-a u „košmaran“ niz gde možete igrati jedan od devet nivoa u Wolfenstein 3D: Epizoda 1. Screenshotovi ove klasične igre su sakriveni kroz nivoe (kao i Bethesda čudnosti poput Dovahkiin-ove kacige iz Skyrim-a), i umetnički dizajn glavnog menija jasno je inspirisan udarajućom ilustracijom originalnog PC izdanja.
Tragovi Wolfenstein nasleđa takođe se nalaze i u borbi, ali uglavnom prati svestran pristup Machine Games-a koji je imao sa The New Order. Većina nivoa omogućava igraču da izabere između tihog i agresivnog pristupa, oba sa zadovoljavajućim rezultatima. Blazkowicz koristi raznolike brutalne završne poteze kada se približava neprijateljima sa leđa i pokazuje podjednaku veštinu u dvostrukom držanju pušaka ili pumparica kako bi oslobodio nasilne mlazove metaka.
Proširenje uvodi nekoliko novih instrumenata smrti da začine borbu, uključujući snajpersku pušku sa sklopivim zatvaračem i moćan pištolj koji puca eksplozivnim zrnom kao bomba. Dvodelna cev koju Blazkowicz podiže iz prvog zatvora iz kojeg izlazi takođe se pokazuje surovim u onesposobljavanju neprijatelja. Obavezno povećajte težinu ako želite izazov – normalna postavka je prilično opraštajuća za casual stealth i neobazrane vatrenu borbu.
The Old Blood uvodi dva nova zlikovca u Wolfenstein postavku: zastrašujućeg stručnjaka za mučenje koji se takmiči sa Blazkowiczom po veličini, i vođu SS arheološke divizije koji je pogođen dečjom paralizom. S obzirom na B.J.-evu sklonost ka lako hvatanju, možete se radovati nekoliko interakcija sa obojicom. Ali to je obim karakterizacije koju Machine Games pokušava u proširenju, i oboje se završava nezadovoljavajućim borbama sa bosovima. Srešćete samo nekoliko boraca otpora, nijedan od kojih nema dubinu kao njihovi pandani iz The New Order. Ovaj nedostatak narativne ozbiljnosti na kraju oduzima The Old Blood kvalitete koje su učinile da je njegov prethodnik bio zapamćen.
Da je The Old Blood ubrizgan više svežeg sadržaja, možda bi dostigao ili čak nadmašio kvalitet The New Order-a. Ali previše oslanjanje na nostalgiju da bi se doživljaj pokrenuo čini ga dobro osmišljenom uslugom fanovima umesto pokušaja da serijal gurne u nove pravce. Za samostalno proširenje koje nije neprostiv prestup, ali jedva čekamo da vidimo šta Machine Games može da uradi sa serijalom sada kada je ova genealoška vežba isprana iz sistema.