Glitch Busters: Stuck On You je 3D kooperativni platformer iz Tokijskog studija Toylogic Inc., koji su imali udela u razvoju različitih kooperativnih igara kao što su Warlander i Happy Wars. Igra je dostupna za PS4 i trenutno je dostupna po ceni od 15,99 funti.
Konceptualno, igra se odvija u svetu YouTube uživo strimova. U ovom online svetu, kreatori sadržaja (uglavnom „idoli“, što je neka vrsta japanskog fenomena povezanog sa pop zvezdama) su izloženi problemima sa kojima se suočavaju u stvarnom životu. Pre svega, tehničkim problemima i internet trolovima. Vašem timu i vama je zadatak da se suočite sa ovim problematičnim greškama i trolovima i uspostavite red na internetu.
Zanimljivo je da vaš tim od četiri osobe može biti sastavljen od bilo koje kombinacije stvarnih online prijatelja ili veštačke inteligencije, a zatim je na vama da putujete napred-nazad kroz pet područja igre (napredak u igri nije baš toliko linearan kako na prvi pogled izgleda), suočavajući se sa izazovima platforminga, pucanjem na greške i porazom bossova svake faze.
Igra odmah podseća na nešto poput Astrobot naslova sa svojim tradicionalnim 3D platformingom, svetlim vizualima i čistim estetikom. Vi i vaš tim možete trčati odvojeno, pritiskati prekidače i uništavati neprijatelje, ili se možete složiti jedan na drugog, omogućavajući igraču na vrhu da dostigne inače nedostupne prekidače. Kontrole i mehanike zahtevaju malo privikavanja, ali nivoi su prilično dobro dizajnirani.
Igra takođe raznolikošću unosi neke interesantne trenutke i varijacije u igranje. Na primer, jedan nivo ima vaš tim složen dok skaču i pucaju se kroz horizontalni šuter, dok se drugi vidi kako trče nizbrdo kroz reklamne table gde moraju da pronađu praznine da bi se sigurno kretali. Sjajno je videti takvu vrstu varijacije, iako većinu vremena ovi delovi igre deluju kao da bi bili DOSTA igrivi ako biste imali samo jednog lika o kojem biste se brinuli. U kooperaciji, ponekad deluju kao noćna mora.
To je dobar primer onoga što Glitch Busters ne uspeva potpuno da postigne. Kao način na koji se igra čini usmerenom ka mlađim igračima, ali će verovatno težina biti malo prejaka za njih, ili način na koji kamera konstantno ne uspeva da vas pravilno prati, prebacujući se sa prikaza vašeg lika na iznenadni skok napred tako da ga ne vidite. Problem koji se čini još gorim kada je vaš tim složen.
Od krutih kontrola, do zahtevnog platforminga, igra nikada ne izgleda tečno. Često smo pogrešno procenjivali skok (obično zbog niskog ugla kamere) samo da bismo se zatekli zaglavljeni u sceni, što ukazuje na nedostatak testiranja igre. Međutim, stvari su postale gore kada je jedan od našeg tima odjednom primetio da mu je kamera potpuno prestala sa radom i da se njegov igrač čini da se ne može kretati, što je dovelo do naglog i frustrirajućeg kraja naše sesije igranja. Ali kada sam ja, kao domaćin, pokušao da nastavim sam, isti se problem ponovio. Potpuni restart igre je problem rešio, ali to nije dobar utisak.
Takođe, iako neki dizajn nivoa uspeva da vam pruži onaj osećaj Astrobot igara, tu se poređenje završava jer je Glitch Busters nekako neuglađen, neuredan i daleko manje sofisticiran. Znamo da je ovo izdanje za PS4, ali to deluje kao kompromisno rešenje. Zašto nisu mogli da naprave igru za PS5 i uključe neke haptike koji su učinili Sony-jevu igru tako posebnom? Čak ni osnovne vibracije igra nema.
Ali, s obzirom na sve to, ako uspete da ostvarite solidnu sesiju sa nekoliko ljudskih drugara, Glitch Busters može biti igriv i (kako-tako) zabavan. U najboljem slučaju, prilično je obična, ali kooperacija će uvek poboljšati stvari, a iako cela priča o jutjuberima/idolima/strimovanju može biti iritantnija nego zabavna, trebalo bi da privuče mlađu publiku.
Međutim, trenutno gledano, Glitch Bustersu treba rad. Treba da bude uglađeniji, manje sklon greškama (ironično) i jednostavno bolji. Ali u rukama grupe igrača koji ne postavljaju prevelike zahteve i koji samo žele malo zabave sa online platformingom, otprilike ispunjava svoj zadatak. Bar kada funkcioniše.