Možete zaboraviti na Roberta Downey Jr.-a i veselo zanemariti Tobeya Maguire-a, jer mislim da svi znamo da je Wesley Snipes’ Blade zapravo odgovoran za trenutni preplavljenost filmova superheroja. Ipak, ono što je prvi film Iron Man i njegov zgodni glavni glumac učinili za Marvel i akcione blokbastere ne može se potceniti. Iron Man je postavio šablon za ono što danas znamo kao Marvel Cinematic Universe, i time spojio ključne osobe cele organizacije – Downey-a, Favreau-a i Feige-a – u jednom potezu.
Svojom vlastitom izjavom, Tony Stark je Iron Man, ali sada i vi to možete biti. Marvel Iron Man VR pretvara alter ego zavodnika u VR iskustvo, stavlja vas u njegove oklopljene čizme i omogućava vam da poletite u nebo kako biste sve drugo iz njega izbacili.
S obzirom na različite alternative kao što su bacanje štita, špijunaža, razbijanje stvari zelenim pesnicama ili virtuelno mahanje Thorovom kosom ispred vaših virtuelnih očiju, Iron Man je verovatno Osvetnik koga biste izabrali za VR igru. Glatkog spoja Tony Stark vragolija odlično se kombinuju s eksplozivnom Iron Man akcijom u vazduhu, i lako je napraviti strukturne poređenje između ovoga i izuzetno uspešnog Batman: Arkham VR iz početka moderne ere VR-a.
Camouflaj je obavio neverovatan posao hvatanja osećaja bivanja Iron Man-om. Čista fizička prisutnost koju ovde nude lako stavlja Iron Man VR među najbolje virtuelne inkarnacije koje smo do sada videli. Iako su kontroleri PS Move prilično stari u svetu VR-a, ovde su fantastično iskorišćeni, koristeći bogatstvo kontrolnih opcija i pomažući da se fikcija zaista proda.
S Move kontrolerom u svakoj ruci, jednostavno je pretvarati se da ste Iron Man. Stezanje okidača s dlanovima okrenutim nadole će vas videti kako pucate Iron Man-ove repulsore i uzletite u nebo, a zatim svaki od njih usmeravate kako biste promenili pravac dok letite. S prijatnim tragom tutnjave, sumnjam da bi kontrolna šema za ovo mogla biti bolja. Osećate se kao da ste Iron Man, i lebdenje kroz vazduh u svakom području oseća se intuitivno i realno.
Jedina prepreka postaje brzo okretanje. Vaše opcije su ili fizički se okrenuti ili možete napraviti postepene okrete pritiskom na taster za lice na bilo kojem od vaših Move kontrolera. Postoji stvarna mogućnost zapetljavanja u PSVR-ov kabl ako se okrenete, iako igra pametno zna ako ste to uradili i pauzira tako da se možete odmotati.
Pritisak dugmadi je pouzdan i verovatno pomaže u potencijalnom problemu mučnine koji možete imati tokom letenja u VR-u, ali ima trenutaka u igri kada morate leteti što je brže moguće i tada se ne drže baš najbolje. Za velike delove igre to zaista neće biti važno, ali može delovati neugodno kada je ostatak iskustva letenja tako savršen.
Srećom, Iron Man-ovi oružji su jednako intuitivni kao glavni deo kretanja. Držanje dlana prema gore daje vam pristup Iron Man-ovim repulsorima još jednom, ovoga puta vam omogućavajući da ispaljujete snopove energije na nešto osim zemlje. Alternativno, možete pristupiti svojim pomoćnim oružjima tako što ćete okrenuti pesnicu nadole i gledati kako izlaze iz otvora na vašem podlaktici pre nego što ih koristite da uništite sve što vidite.
Nakon toliko filmova u kojima je Downey igrao, i njegova superherojska alter-ego, jednostavno znate kako se Iron Man kreće; kako njegovo odelo i njegovo oružje funkcionišu u stvarnom svetu. Camouflaj je došao što je moguće bliže sa žičanim VR headsetom i dve svetleće palice u rukama, i to je neverovatno.
Na neki način, uspeli su to postići bez da izazovu trunčicu mučnine. Zapravo, jedini put kad me Marvel Iron Man VR izazvao nelagodnost u stomaku bilo je tokom dela kada ste Tony Stark i stojite u liftu. Nijedno od letenja, pucanja i okretanja me nikada nije izazvalo osećaj mučnine. Bilo da je to zbog fokalne tačke Iron Man-ove futurističke kacige koja je stalno prekrivena, ili jednostavno nekog pametnog kodiranja, bićete zapanjeni kako je iskustvo glatko i bez mučnine.
Naravno, ovo očigledno nije Downey-ev Stark, ali uloga je ovde pripala superherojskom glasovnom glumcu u obliku Josha Keatona. Nema mnogo ljudi koji mogu da tvrde da su igrali Spider-Man-a, Hal Jordan-a, Barry Allen-a, Scott Lang-a, Aquamana i Cyclops-a, ali Keaton je to učinio, i sada je dodao i Tony Starka svojoj biografiji. Njegova interpretacija Starka je samopouzdana kao što biste očekivali; sposobno izvlačeći Tony-jevu igrivu stranu, kao i njegove autoritativne kvalitete kada je to potrebno.
Priča koja vas stavlja usred Iron Man VR-a oseća se kao blokbaster Marvel filma u svakom smislu te reči. Ima mnogo akcije, ali ima i razvoja likova i stvarnu predanost mešanju ova dva elementa. Postoji pristojan zli obrt od strane Ghost-a, ovde glumice Chantelle Barry, i jedini nedostatak je što ćete verovatno unapred naslutiti zaključak. To ne umanjuje priču, koja je apsolutno uživanje biti deo nje.
Šteta je onda što su neki od narativnog zamaha ukradeni od izuzetno dugih vremea učitavanja igre. Većina ekrana za učitavanje pokušava vas zadržati angažovanim pružanjem delova konteksta koji pomažu održavanju narativa na pravom putu, povremenu Stark-faktu, ili informacijama o tome kako otključati različite šeme boja za svoj oklop, ali onda su neki od njih obične trake za učitavanje, koje nisu ništa prijatnije za gledanje u VR-u nego što su inače. Ne možete im pobeći tako lako kao izvan VR-a, i oni su glavna mrlja na onome što je inače fantastično VR iskustvo.
Postoji mnogo materijala na ovoj posebnoj VR kosti; mnogo više nego što je uobičajeno za VR iskustva. Iako postoje nekoliko misija koje su filler, ima dobrih 8-10 sati sadržaja u prvom prolasku, i mnogo razloga da se vratite za više. Svakako, neki od najboljih setova igre – teško je pobediti borbu leteći oko S.H.I.E.L.D. Helikoptera – zaslužuju da se ponovo vraćaju iznova i iznova.
„Iron Man VR“ uspeva da se ne zadržava predugo, iako se većina susreta suočava sa istim tipom neprijatelja. Ipak, akcija ostaje jednako angažovana na početku i na kraju, i samo bavljenje Iron Man-om je sve što biste se nadali da će biti. Možda je jednostavno slučajno da je Camouflaj pronašao savršenu dužinu za modernu VR avanturu.