Vin Diesel u Ark 2: Kako je „štreber“ postao nabildovani mehaničar

Vin Diesel u Ark 2: Kako je "štreber" postao nabildovani mehaničar

od GamePlay-02
0 komentari

Iako na Ark 2 čekamo još od 2020. godine (a čekaćemo, sudeći po novim informacijama, do 2028.), detalji koji cure iz Studio Wildcard-a su sve zabavniji. Suosnivači studija otkrili su kako je izgledala saradnja sa Vin Dieselom i zašto su morali da menjaju scenario jer se holivudska zvezda nikako nije uklapala u prvobitnu zamisao.


Od Ark profesionalca do predsednika

Verovali ili ne, Vin Diesel nije samo „lice sa postera“. On je strastveni igrač koji je u Ark: Survival Evolved utukao stotine i stotine sati. Igrao je sa svojom decom, poznavao svaku mapu i svaki tehnički propust u igri. Upravo ga je to dovelo do pozicije „President of Creative Convergence“.

  • Poznavanje sistema: Diesel je znao sve exploit-e i bug-ove u igri pre nego što je zvanično postao deo tima.
  • Promena lika: Njegov lik, Santiago, prvobitno je bio napisan kao klasičan „nerd“ (štreber).
  • Retcon (Izmena priče): Tim je brzo shvatio da Vin Diesel ne može biti običan štreber. Rešenje? Napravili su ga „gearhead-om“ – genijalcem za mehaniku koji je usput i neverovatno nabildovan.

Inženjerska logika iza promene lika

S obzirom na to da je Santiago od početka bio zamišljen kao neko ko se razume u mašine, Diesel se savršeno uklopio u ulogu „buff“ inženjera. Njegova ljubav prema automobilima iz stvarnog života i filmskih serijala iskorišćena je da se opravda prerada njegove biografije u igri.

Karakteristika Originalni plan Vin Diesel verzija
Fizički izgled Povučen, prosečan štreber Ekstremno građen „action hero“
Glavna veština Teorijsko znanje „Gearhead“ (praktično inženjerstvo i mehanika)
Uloga u plemenu Podrška iz pozadine Lider koji može da „nokautira svakoga“

Odlaganja i holivudski mir

Na pitanje kako je zvezda reagovala na vest da se Ark 2 odlaže za neverovatnih šest godina (sa 2022. na 2028.), programeri kažu da je bio iznenađujuće miran. U Holivudu su projekti koji stoje na polici decenijama normalna pojava. Diesel je prihvatio plan da se prvo završi Survival Ascended pre nego što se on ozbiljno vrati u studio za snimanje glasa.

„Mislili smo: da li će on zaista da glami štrebera? To jednostavno neće raditi. Ali pošto je lik već bio pisan kao zaljubljenik u mehaniku, to je bio savršen spoj sa Vinovim imidžom.“ – Jeremy Stieglitz, suosnivač studija.


Da li mislite da je Vin Diesel pravi izbor za Ark 2, ili bi igra bila zanimljivija sa originalnim „nerd“ likom? Da li biste imali strpljenja da čekate igru punih 8 godina od prve najave?

Možda će vam se takođe dopasti