Iako bi Yakuza Kiwami 3 trebalo da bude proslava jednog od najpotcenjenijih delova sage o Kazumi Kiryuu, marketinška kampanja protiče u senci kontroverzi. Nakon kritika zbog angažovanja glumca Teruyukija Kagawe (optuženog za nedolično ponašanje), stiže novi udarac: RGG Studio je potvrdio da kultna mehanika Revelations neće biti deo rimejka.
Ova odluka je izazvala strah da serijal polako gubi svoju dušu i originalnu viziju u zamenu za brži profit i modernizaciju koja ne poštuje istoriju franšize.
Šta su zapravo „Otkrovenja“ (Revelations)?
U originalnoj trojci, Kiryu nije učio nove Heat poteze samo kliktanjem u meniju. Umesto toga, igrač je morao da istražuje svet i prisustvuje apsurdnim situacijama na ulicama Kamurocha i Okinave.
Bilo da je reč o bakici koja izvodi salto na mopedu ili lopovu koji krade donji veš po krovovima, Kiryu bi te bizarne momente snimao svojim telefonom, prokomentarisao čuveno „That’s rad!“ i pretvorio viđeno u novi, razorni borbeni potez. To je bio savršen primer „tonalnog balansa“ po kojem je Yakuza poznata – ozbiljna krimi drama koja se ne boji totalnog apsurda.
RGG Studio: „Previše posla za premalo vremena“
Glavni direktor studija, Ryosuke Horii, objasnio je u intervjuu da su ove scene zahtevale previše radnih sati za animaciju u novom pokretaču (Dragon Engine).
„Te scene su zahtevale ogroman trud za ručnu animaciju. Umesto da ih ponovo pravimo, mislili smo da će nešto novo biti zabavnije i za nas i za fanove.“
Kao zamenu, studio obećava proširene aktivnosti u sirotištu na Okinavi i dublje odnose sa decom o kojoj Kiryu brine. Iako su to lepe dopune, fanovi smatraju da se time gubi onaj specifični „old school“ šarm igre.
Šta ovo znači za budućnost serijala?
Ovaj potez postavlja opasan presedan za eventualne rimejkove četvrtog i petog dela, koji se takođe u velikoj meri oslanjaju na Revelations mehaniku. Ako je RGG Studiju „previše posla“ da animira ove scene za jednog protagonistu, šta će biti sa igrama koje imaju po četiri ili pet igrivih likova?
- Kontroverzan kasting: Uprkos protestima, Teruyuki Kagawa ostaje u ulozi Hamazakija.
- Brisanje originala: Originalna Yakuza 3 Remastered će biti dostupna samo u skupim paketima, dok Sega gura Kiwami 3 kao jedini pravi način za igranje.
- Gubitak identiteta: Izbacivanje specifičnih mehanika radi lakšeg razvoja u Dragon Engine-u.
Uporedni pregled: Yakuza 3 vs. Kiwami 3
| Funkcija | Original / Remastered | Kiwami 3 (Rimejk) |
|---|---|---|
| Učenje poteza | Revelations (Istraživanje) | Novi sistem (verovatno Skill Tree) |
| Grafički pokretač | Old-gen Engine | Dragon Engine (Kao Yakuza 8) |
| Sirotište (Morning Glory) | Osnovne misije | Značajno proširene aktivnosti |
| Dostupnost | Samostalan naslov | Samo u „Legacy“ bundlu ili zasebno |
Iako će Kiwami 3 nesumnjivo biti grafički superiorna igra, izbacivanje Kiryuovih „blogerskih“ avantura ostavlja gorak ukus u ustima onih koji su serijal zavoleli baš zbog takvih detalja. Omnissiah možda pomaže u Space Marine-u, ali Kiryuu će u ovom rimejku očigledno trebati više od molitve da povrati stari sjaj.