Kada je Xbox Game Pass lansiran, obećanje je bilo jednostavno: za cenu jedne kafe mesečno dobijate sve. Međutim, u januaru 2026. godine, ta kafa je postala ozbiljan restoranski račun. Sa novom cenom Ultimate pretplate od 29,99 dolara mesečno, gejmeri se suočavaju sa realnošću u kojoj godišnja pretplata košta skoro kao nova konzola.
Iako je vrednost i dalje tu, posebno za one koji igraju sve „Day One“ naslove, dugoročni troškovi i održivost studija postaju glavna tema rasprava u industriji.
Nove tarife: Od osnove do ultra-premijuma
Nakon velikog restrukturiranja u oktobru 2025., Microsoft je podelio uslugu na tri jasna nivoa. Ključna promena? Više ne dobijaju svi najnovije igre prvog dana.
| Plan | Cena (mesečno) | Glavne pogodnosti |
|---|---|---|
| Essential | 9,99 $ | Preko 50 igara, online multiplayer, cloud gaming. |
| Premium | 14,99 $ | Preko 200 igara, ali bez Day One naslova (stižu nakon 12 meseci). |
| Ultimate | 29,99 $ | Sve Day One igre, 400+ naslova, EA Play, Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew. |
Spektakularna 2026. godina (ako platite Ultimate)
Razlog zašto Microsoft veruje da može da naplati 30 dolara mesečno leži u kalendaru za 2026. godinu. Na nedavnom Developer Direct-u potvrđeno je da na servis stižu teškaši:
- Forza Horizon 6 (Japan): Stiže 19. maja 2026. sa najvećom mapom do sada.
- Beasts of Reincarnation: Akcioni RPG od kreatora Pokémona (Game Freak) stiže na leto.
- Fable: Dugoočekivani reboot Albion-a planiran je za jesen.
- Kiln: Iznenađenje iz Double Fine studija (online „pottery“ brawler).
Pored njih, početak godine obeležili su Death Stranding Director’s Cut, Warhammer 40,000: Space Marine II i Resident Evil Village.
Tamna strana medalje: Problem održivosti
Iako gejmeri uživaju u obilju, sudbina studija poput Tango Gameworks (zatvoren 2024. uprkos uspehu Hi-Fi Rush-a) ostavila je gorak ukus. Problem je u tome što „milioni igrača“ na Game Pass-u ne znače uvek i „milione prodatih kopija“.
„Subscription model favorizuje igre koje imaju dugačak rep monetizacije (Live Service), dok čisto narativne, single-player igre često ostaju bez neophodnih prihoda za dugoročni opstanak studija.“
Zaključak: Za koga je Game Pass u 2026?
Ako planirate da odigrate bar pet AAA naslova godišnje prvog dana, Ultimate je i dalje matematički isplativ. Međutim, za povremene gejmere, kupovina igara na popustima ili prelazak na Premium nivo (sa godinom dana zakašnjenja za prve naslove) postaje sve logičnija opcija.
Pitanje za vas: Da li je 360 dolara godišnje previše za gejming pretplatu, ili su Fable i Forza dovoljan razlog da ostanete pretplaćeni?