We Are The Caretakers

od Gameplay-02
0 komentari

Naučnofantastične igre koje uključuju vanzemaljce obično se oslanjaju na iste trope. Obično se radi o intergalaktičkom teroru koji se pojavi na pragu inače mirnog sveta i prisili ih da se bore. Planeta i vrsta koja se invazijom suočava često su potpuno nemoćni u smislu tehnologije i vojne moći, i našim igračima preostaje da spasu dan i pobede vanzemaljsku pretnju.

Ili se igra vrti oko međugalaktičkog rata, gde se nekoliko različitih vrsta vanzemaljaca (obično barem jedna ljudska) bori u masivnom sukobu bez jasnog kraja u vidu. Iako obe strane preziru drugu, igrač uskoro shvata da dobro i zlo postoje i na jednoj i na drugoj strani i da je svemirski rat komplikovano svemirsko-političko pitanje. U svemiru.

Iako nema ništa loše u ovim tropeima i oni stvaraju izuzetno zanimljive priče, malo je dosadno videti istu priču ispričanu na stotinu različitih načina. We Are The Caretakers je prva igra koju sam video u poslednje vreme koja je preokrenula ove trope na način koji me zaista iznenadio i bio veoma privlačan.

We Are The Caretakers

U We Are The Caretakers, vašu planetu napadaju, ali ne zloćudni osvajači. Međugalaktički lovci su došli na vašu planetu da love Raune, retke životinje koje su jednako važne za ekosistem vaše planete koliko su vredne na crnom tržištu.

Da biste zaštitili Raune, komandujete snagom poznatom kao Čuvari, čiji je jedini zadatak da zaustave lov na ove životinje i zaštite planetu od prirodnih katastrofa, poput šumskih požara izazvanih srušenim svemirskim brodovima. U suštini, preuzimate ulogu vojnih šumarskih čuvara, hapšenjem ovih lovaca i slanjem ih sudu da budu osuđeni za svoje zločine.

To je izuzetno zanimljiv pristup tropeu invazije vanzemaljaca, i to je nešto što sam od početka zaista našao privlačnim. Posebno mi se svidelo što ne ubijate direktno lovce koje uhvatite na svojoj planeti; Oni se hapše, ispitivaju i šalju sudijama na njihovoj matičnoj planeti – ako želite preuzeti rizik da budu proglašeni nevinim.

We Are The Caretakers

Zatvorenici će vam nuditi mito za svoju slobodu, a čak ih možete regrutovati u svoj tim ako ih smatrate rehabilitovanim. To dodaje puno dubine i donošenja odluka i stvara znatno privlačniju narativu od uobičajenog fantazijskog spektakla o svemirskim vojnicima.

Gejmplej u We Are The Caretakers je relativno jednostavan. Svaka misija vas stavlja na deo mape sa nekoliko ciljeva, glavni cilj i neki sporedni zadaci koji se mogu završiti za dodatni novac i iskustvo. Postoji dan/noć ciklus, što znači da su neki zadaci vremenski osetljivi i nećete moći sve završiti u isto vreme ili potpuno istražiti mapu u potrazi za skrivenim blagom. Međutim, ovo je donekle uravnoteženo činjenicom da istovremeno imate nekoliko ekipa na mapi, što vam omogućava da istražujete sa svima njima da se borite protiv vremenskog ograničenja.

We Are The Caretakers

Borba je temeljena na potezima, jednostavna i prilično podseća na druge igre bazirane na potezima. Na svakom potezu svakog lika, imate određen broj akcija koje možete koristiti da pokušate obuzdati neprijatelja pre nego što im date šansu da uzvrate. U skladu sa temom ekoloških policajaca, zapravo nikoga ne ubijate u borbama; Svaka „traka za zdravlje“ zamenjena je izdržljivošću, a cilj je iscrpiti protivnika pre nego što se umorite da nastavite borbu.

Borbu možete automatski boriti od samog početka, pa ako ne želite da se bavite malim nevažnim borbama, možete ih samo preskočiti i vratiti se na mapu. Ovo je korisno, jer sam iskreno smatrao da je većina borbi pomalo zamorna za prelazak.

We Are The Caretakers

Kako napredujete kroz misije i stičete resurse, takođe stičete mogućnost da istražujete nove tehnologije. Tehnološko stablo otvara nove aspekte igre, sa svime, od novih mehanika kao što su pregovori sa zatvorenicima i bolja tehnologija za vaše čuvare, dostupno za otključavanje iza mehanike istraživanja.

U igri ima puno toga za raditi, ali i prilično je kratka. Postoji oko 18 misija koje treba završiti u jednoj igri We Are The Caretakers, što može iznositi oko šest sati igranja bez ometanja. Ovo nije previše loše s obzirom na nisku cenu igre, ali općenito bih očekivao da igra poput ove bude dosta duža.

We Are The Caretakers

Takođe postoje problemi sa performansama koji koče igru. Vizualni bagovi nisu nečuveni, i više puta sam se tokom igranja iznenada vraćao na radnu površinu. Kada se ovo dogodilo tokom duže misije, posebno je bilo frustrirajuće, morajući više puta ponavljati iste misije da bih je završio.

Sve u svemu, bio sam donekle razočaran sa We Are The Caretakers, ali samo zato što je pokazala toliko potencijala u mnogim aspektima. Jedinstveno pripovedanje je učinilo da su bagovi i nešto neinspirisane osnovne mehanike gejmpleja bili dosta razočaravajući. Iako bagovi nisu nešto što će svaki igrač doživeti i mogu biti popravljeni od strane razvojnog tima, ukupno iskustvo igre mislim da ostavlja mnogo želja.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz