Prošlo je osam meseci otkako je kolekcija „Uncharted: Legacy of Thieves“ izašla za PS5, donoseći manje vizuelne izmene šest godina stare igre „Uncharted 4“, ali i značajno poboljšanje performansi. Od tada, PC igrači su strpljivo čekali da „Uncharted“ napokon stigne na PC platforme, budući da je to jedan od poslednjih velikih PlayStation brendova koji nije bio dostupan na toj platformi. Nakon nekoliko netačnih glasina o datumima izlaska tokom godine i objave i izlaska igara „God of War“ i „Marvel’s Spider-Man“ mnogo nakon najave „Uncharted“ verzije za PC, konačno je stigla kolekcija Legacy of Thieves. Srećom, čekanje se isplatilo.
„Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ donosi visoko ocenjeni „Uncharted 4: A Thief’s End“ i samostalan dodatak „The Lost Legacy“ u jednom praktičnom paketu. Slavna akciona avanturistička serija kompanije Naughty Dog postavila je standarde u svetu video igara, kombinujući pucanje iz trećeg lica sa pokretanjem i rešavanjem zagonetki u okruženju, uz priču sa dobro definisanim likovima i filmskim kinematografijama. Igrači na PC-ju koji prvi put ulaze u svet „Uncharted“ serije, a nisu dobro upoznati sa likom Nejtana Drejka i njegovom duhovitom podrškom likova, biće zadovoljni što će saznati da je Legacy of Thieves Collection i dalje fantastičan par igara koji dobro funkcioniše nezavisno od prethodnih ulazaka u seriju.
Izbor da se „Uncharted 4“ i njegov dodatak donesu na PC, dok su prethodne tri igre primetno izostavljene sa platforme, može se dovesti u pitanje, ostavljajući neke igrače nesigurnim da se upuste u seriju. Međutim, čak i kao finalna igra u ovom delu „Uncharted“ franšize, igrači na PC-ju mogu da uđu u Legacy of Thieves Collection sa osnovnim poznavanjem serije i i dalje se odlično zabavljaju, zahvaljujući odličnom pisanju koje se očekuje od Naughty Dog-a. Potraga Nejtana Drejka za legendarnim pljačkaškim blagom Henrija E. Avery-ja odvija se nekoliko godina nakon događaja iz „Uncharted 3“, često se čini kao ulazak u seriju koji slavi pređene staze umesto da bude potpuno linearni nastavak. Sigurno ima mnogo nagrada i povratnih referenci rasutih kroz obe igre koje će najviše obradovati one koji su doživeli Nejtanov put od početka. Međutim, glavna radnja igre i ključni trenuci priče su podjednako uzbudljivi, emotivni i zasluženi i za nove igrače kao i za veterane serijala.
„Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ na PC-ju je u osnovi ista igra koja je izdata za PS5 ranije ove godine: poboljšana verzija „Uncharted 4: A Thief’s End“ iz 2016. godine i prateći dodatak. Iako je prirodno da će prelazak sa konzole na PC značiti dodavanje nekih novih mogućnosti, unapređenje igre u odnosu na već impresivnu verziju za PS5 uz dodatak novih vizuelnih efekata.
Pre izlaska, postojala je neka doza nepoverenja kod PC zajednice u vezi sa uključivanjem studija za podršku Iron Galaxy na ovom projektu. Svaki PC igrač koji je dovoljno dugo prisutan može se setiti katastrofalnog portovanja igre „Batman: Arkham Knight“ koje je vodila Iron Galaxy. Međutim, to nije slučaj sa „Uncharted“. Zapavo, Iron Galaxy se može smestiti uz bok Nixxies kao jedan od najboljih studija za portovanje i podršku trenutno prisutan na tržištu sa ovim ulaskom. „Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ izuzetno dobro funkcioniše na PC-ju, možda čak i kao najbolji port PlayStation studija sa aspekta performansi direktno iz kutije.
Na dva testa uređaja i Valve-ovom Steam Deck-u, „Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ se pokazao kao izuzetno sposoban port koji nudi odličnu skalabilnost uz istovremeno impresivnu grafiku. Počevši od menija za grafiku, „Legacy of Thieves Collection“ ima nešto manje grafičkih opcija u poređenju sa ogromnim izborom opcija u „Marvel’s Spider-Man“. Međutim, igra i dalje nudi ključne opcije koje omogućavaju optimizaciju performansi, uključujući teksture, kvalitet modela, anizotropsko filtriranje, senke, refleksije i ambijentalnu okluziju, pri čemu svaka od ovih opcija varira od Niskog do Ultra. AMD FSR i NVIDIA DLSS takođe su prisutni za PC igrače koji žele dodatno poboljšanje performansi. Ljubitelji koji prate nedavne portove za PlayStation verovatno će primetiti da su ove opcije iste kao set opcija koje je izvanredni PC port „God of War“ koristio ranije ove godine.
Najmoćniji testni uređaj koji je pokrenuo „Legacy of Thieves“ sastojao se od RTX 3080 i i9 10900k na 4k. Na svim Ultra podešavanjima i prirodnoj rezoluciji, igra nikada nije pala ispod 60 frejmova po sekundi čak ni u najintenzivnijim scenama, a generalno se zadržavala oko 70-80 fps. Unutrašnje scene mogu da dostignu i do 100 frejmova u sekundi i dodirnu 120 fps u nekim slučajevima. Uključivanje DLSS čisti promenljivu brzinu frejmova i može postići stabilnih 144 fps kada se povećava na 4k na „Performance“ podešavanjima. Na višem nivou, svaki PC igrač sa RTX karticom ili novijom AMD karticom može pokretati „Uncharted“ na najvišim podešavanjima bez problema.
Na skromnije opremljenom laptopu ASUS ROG Zephyrus G14 sa AMD 6700s GPU, igra je radila sa 50-60 fps pri prirodnoj rezoluciji od 1600p. AMD-ova FSR opcija na „Balanced“ postavci impresivno je podigla te brojeve na 80-90 fps. Sve u svemu, ovo je solidan rezultat za „Legacy of Thieves Collection“, jer igra jasno iskorištava i NVIDIA i AMD hardver, omogućavajući čak i karticama niže snage da rade na prirodnoj rezoluciji iznad 1440p sa glatkim 60 fps.
Iako „Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ izuzetno dobro funkcioniše u većini situacija, neće uvek raditi sa fiksnom brzinom frejmova za sve igrače. Čudno je što ovaj PC port ne uključuje opciju da se frame rate ograniči na interval osim 30 fps. Ovo predstavlja problem jer svi nemaju G-Sync ili FreeSync monitore da bi sprečili cepkanje ekrana kada se brzina frejmova menja, rezultirajući u nekonzistentnom tempiranju frejmova i suboptimalnom iskustvu. Za sada će fanovi morati da potraže spoljne rešenje za ograničavanje frejmova kako bi postigli najkonzistentniju brzinu frejmova ili smanjili podešavanja i koristili DLSS ili FSR kako bi dosegli ograničenje brzine osvežavanja monitora.
Fanovi treba da obrate pažnju da, za razliku od mnogih PC igara koje igračima nalažu da čekaju da se šejderi kompiliraju pre nego što im dozvole da igraju, „Legacy of Thieves Collection“ samo daje mali obaveštenje u donjem desnom uglu glavnog menija da se igra kompiliraju šejderi, ali i dalje omogućava igračima da uđu u akciju pre nego što se taj proces završi. Igrači treba da puste igru da završi kompilaciju ovih šejdera pre nego što započnu novu igru, ili će se šejderi kompilirati dok igra traje, na štetu performansi. Igrači će morati to da urade svaki put kada ažuriraju drajvere za svoje grafičke karte, ali neuspeh da to urade značiće da će „Uncharted“ trošiti mnogo CPU snage i resursa tokom celog trajanja, što je veoma važno u vezi sa Steam Deck-om.
Što se popularnog Steam Deck-a tiče, „Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ takođe impresivno radi i na toj platformi. Nakon što se šejderi kompiliraju i igrači uđu u igru, „Uncharted“ može da radi na „Medium“ podešavanjima sa FSR podešenim na „Quality“ na 40-50 fps, ponekad i prelazeći 50. Međutim, radi glađeg iskustva, igrači mogu da zaključaju igru na 40 fps, gde igra može stabilno da se izdržava u dužim vremenskim intervalima. Rukovanje sa visokim akcionim scenama sa mnogo čestica i veštačke inteligencije neprijatelja predstavlja izazov, ali se redovno stabilizuje kako se scena nastavlja. Za apsolutno najgladje i najlepše iskustvo igranja „Uncharted“ na Steam Deck-u, igrači mogu da zaključaju igru na 30 fps na „High“ grafičkom podešavanju. S obzirom da je Steam Deck suštinski prenosiva verzija PS4 konzole po pitanju snage, 30 fps na visokim podešavanjima predstavlja PS4 nivo iskustva i pokazuje koliko je ovaj PC port zaista skalabilan.
Što se tiče kvaliteta života na PC-ju, „Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ ima sve potrebne opcije usmerene na PC korisnike kako bi igra bila prilagođena bilo kojoj konfiguraciji. Igra podržava ultraširokih monitora odnosno 21:9 i 32:9, sa kompletnim setom tastature i miša za kontrolu, već intuitivno povezanom. Svaki PC igrač sa kontrolerom PS5 DualSense takođe može u potpunosti da iskoristi njegove adaptivne okidače, pod uslovom da je kontroler povezan putem USB-C. Osim toga, „Legacy of Thieves Collection“ je i jedan od najmanje buginh portova PlayStation igara u poslednje vreme. Do sada su jedini pravi problemi sa igrom blago trzanje frejmova koje se obično javlja tokom tranzicija između scena, pretežno na Steam Deck-u. Inače, „Uncharted“ je iskustvo koje je čvrsto i stabilno od početka do kraja.
PC igrači imaju čemu da se raduju kada „Uncharted: Legacy of Thieves Collection“ stigne na Steam i Epic Games Store 19. oktobra. Dugoočekivani dolazak modernog klasika Naughty Dog-a na PC nije mogao bolje da bude izveden, pružajući odlične performanse na različitim PC konfiguracijama uz najnoviju tehnologiju za poboljšanje slike kako bi celo iskustvo bilo što bolje. „Legacy of Thieves Collection“ sadrži dve najbolje ekskluzivne igre koje je Sony izdao u poslednjih deset godina, a port koji je prikazan odgovara standardu za kvalitet koji je „Uncharted“ uspostavio tokom svoje gotovo petnaestogodišnje karijere. Ako Naughty Dog i njegovi studiji za podršku nastave da pružaju ovoliko pažnje i truda u PC portove u budućnosti, onda bi i PC igrači trebali da se raduju kada „The Last of Us Part 1“ bude spreman da skoči sa televizora na računarske monitore u nekom trenutku u budućnosti.