Ultros: Psihodelična Metroidvanija koja spaja baštovanstvo i vremenske petlje

Ultros: Psihodelična Metroidvanija koja spaja baštovanstvo i vremenske petlje

od GamePlay-02
0 komentari

Žanr Metroidvanije postao je izuzetno popularan među nezavisnim razvojnim timovima. Ipak, usavršavanje ovog žanra je izazov koji mnogi ne savladaju. Loš dizajn mape ili trom osećaj igranja često upropaste dobre ideje. Srećom, Ultros je naslov koji ne samo da razume osnove žanra, već uvodi inovacije koje ga čine jedinstvenim. Ova igra prati bezimenog protagonistu na misterioznoj planeti zarobljenoj u vremenskoj petlji.

Inspirisan serijalom Metroid, Ultros gradi atmosferu izolacije. Iako postoje likovi sa kojima možete razgovarati, dijalog se često ponavlja zbog prirode vremenske petlje. Vi ste jedini koji se seća prethodnih događaja. Ta misterija petlje održava interesovanje igrača čak i kada se neizbežno izgube u kompleksnim, vizuelno upečatljivim okruženjima.


Inovativna mehanika: Baštovanstvo u službi kretanja


Vremenska petlja direktno utiče na gejmplej. Svaki značajan događaj vraća vas na početak i oduzima nadogradnje. Međutim, ključna mehanika igre je baštovanstvo. Biljke koje uzgajate stvaraju nove platforme i prečice. Ono što je najbitnije jeste da biljke opstaju i rastu čak i nakon resetovanja petlje, pod uslovom da im date hranljive materije.

Ovaj sistem stvara zanimljivu dinamiku. Igrači mogu planirati unapred i uzgajati biljke kako bi olakšali buduće prelaske. Predmet zvan kompost može ubrzati rast, što je korisno za brzo lečenje pre borbi sa bosovima. Ipak, pazite gde sadite; na početku igre odluke o sadnji su trajne dok ne otključate sposobnost iskopavanja.


Hrana kao ključ napretka i preživljavanja

U svetu Ultrosa, hrana ima dvostruku ulogu. Ona služi za lečenje, ali i kao izvor resursa za nadogradnje. Svaki komad hrane puni jednu od četiri trake hranljivih materija: HWK, KAR, YUG i TIP. Ove materije trošite na mestima za čuvanje kako biste kupili nove sposobnosti, poput povećanja štete ili specifičnih borbenih poteza.

Glavne karakteristike sistema nadogradnji:

  • Gubitak pri resetovanju: Većina sposobnosti nestaje sa petljom.
  • Memorija: Poseban predmet koji vam omogućava da trajno „zaključate“ i zadržite sposobnost.
  • Kvalitet plena: Raznolikost napada određuje kvalitet mesa koje dobijate od neprijatelja.
  • Balans ekosistema: Nekada je bolje ostaviti stvorenje živo da bi služilo kao đubrivo.

Borba koja zahteva preciznost i stil

Borba u Ultrosu je fluidna i dinamična. Igrači moraju menjati svoje napade kako bi dobili najkvalitetnije meso od zveri. Ako samo „spamujete“ jedan udarac, dobićete neupotrebljivo krvavo meso. Kako otključavate nove veštine, lov postaje lakši i zabavniji. Umesto da neprijatelje gledate kao prepreke, postajete deo ekosistema koji pažljivo balansira između lova i očuvanja prirode.

Ultros je osvežavajući spoj rogue-lite elemenata i klasične Metroidvanije. Balans između borbe i baštovanstva stvara ritam koji se ne sreće u drugim igrama. Iako raznolikost neprijatelja na početku može delovati mala, dubina sistema istraživanja brzo preuzima glavnu reč. Ovo je naslov koji će postati klasik, podjednako privlačan i speedrunnerima i povremenim igračima.

Možda će vam se takođe dopasti