Trinity Trigger

od Gameplay-02
0 komentari

Ova renesansa starih školskih RPG-ova je interesantna, obično imaju neku vrstu udice koja pomaže da se razlikuju od mnoštva drugih RPG-ova koji postoje. Na prvi pogled ljudi mogu da primete da li će igra biti Final Fantasy ili Persona, najnoviji RPG od FuRyu-a; Trinity Trigger je namenjen obožavaocima SquareEnix-ove Legend of Mana serije. Trinity Trigger počinje sa interesantnom premisom, u svetu Trinitia Bogovi koriste ljude da se bore za njih. Bog Haosa i Bog Reda vode bitku za kontrolu planete, i svaka strana bira svojeg avatara da pronađe avatara druge strane i bori se do smrti kako bi se odlučio pobednik.

S obzirom na takav postavljanje, imao sam velika očekivanja od Trinity Triggera, u igri igrači upoznaju Cyana koji je obično dete koje živi u malom gradu. Saznaje da ga Bogovi Haosa označili i da mora postati Ratnik Haosa. Uskoro nakon toga kreće sa svojom prijateljicom Elise da vidi šta to znači za njega. Čak i sa tako visokim ulozima i svime što se događa, narativ u Trinity Triggeru nikada ne deluje toliko ubedljivo koliko bi trebalo.

Trinity Trigger

Ne pomaže ni borba, u Trinity Triggeru igrači ne koriste tradicionalno oružje. Umesto toga, koriste živa stvorenja poznata kao ‘triggers’ koji se transformišu u oružje. To nije problem, problem je što su sva tri lika istovremeno na terenu tokom borbe i moraju se menjati između sebe, a zatim igrači moraju odabrati odgovarajuće oružje/sposobnost da maksimiziraju štetu. Kada se bore protiv običnih neprijatelja, ovo je samo dosadno, ali kada se bore protiv bossova i moraju kombinovati izbegavanje njihovih napada I premeštanje likova, to postaje malo opterećujuće.

Trinity Trigger

Voleo bih da se problemi tu zaustave, ali nažalost, ne zaustavljaju se. Umesto da koristi posvećen sistem tačaka puta kao svaka druga igra, Trinity Trigger se odlučuje za čudan miks vizuelnih tragova i tačaka puta. Igrači će biti primorani da razgovaraju sa NPC-ima, čitaju znakove i obraćaju pažnju na svoje okruženje, a zatim kada pronađete lokaciju, tačka puta će se pojaviti. Ako zvuči kao apsolutno NAJVIŠE; to je zato što jeste, razumem pokušaj da se ljudima zaista pomogne da se duboko uključe u igru, ali ovo je bilo jednostavno previše. I ne pomaže što većina sporednih priča deluje dosadno po svojoj prirodi.

Trinity Trigger

Još jedno područje koje čini da se ova igra oseća čudno su neujednačena grafika, da, igrao sam port za Switch, tako da sam očekivao smanjenje kvaliteta, ali dok su neki delovi zaista sjajni, drugi su imali mutne teksture i seckane animacije u borbi. Sve grafike jednostavno deluju zastarelo, što u igri koja pokušava da evocira prošla vremena mogu da razumem, ali ovde nema ‘wow’ faktora. Većina, ako ne i svi modeli likova nedostaju mnogo detalja koji bi im pomogli da zablistaju.

Trinity Trigger ima neke zaista dobre ideje koje nažalost nikada nisu do kraja razvijene. Priča je prilično jedinstvena i zaista bi mogla biti nešto da je bila rukovana sa malo više pažnje. Ono što počinje kao putovanje nalik na Legend of Mana, brzo postaje niz slomljenih borbi, loših uputstava za igrača i neubedljive grafike. Što je zaista šteta, jer uz malo više vremena u razvoju, Trinity Trigger bi možda mogao da se izdvoji iz mora drugih RPG-ova koji su trenutno prisutni.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz