Iako je peti deo serijala, tvrdio bih da je ovo savršena tačka za ulazak u svet Trine-a. Za one koji nikada nisu bili u avanturi sa Pontiusom, Amadeusom i Zoyom, igrate kao troje avanturista sa veoma različitim veštinama – borac, čarobnjak i lopov – koji moraju da koriste svoje kombinovane sposobnosti kako bi rešili zahtevne zagonetke i porazili raznovrsne neprijatelje.
Trine igre su se pojavile na gotovo svim formatima poznatim čovečanstvu. Sve je veoma vešto dizajnirano iz perspektive bočnog kretanja i platformskih igara, i poput mnogih puta pre, odvija se na poznat način. Zoya može da puca strele i pravi konopce mostove. Pontius je veliki, borbeni vitez sa mačem i štitom koji može da se bori, ali i da zaranja kroz podove i prolazi kroz krhke zidove.
A Amadeus čarobnjak je majstor čarolija, koji može da stvori kutije i daske iz vazduha, dok istovremeno može da natera druge predmete u svetu da lebde.
Trine 5 izvrsno vas upoznaje sa svojim ansamblom od početka, čak i ako ih već dobro poznajete do ovog trenutka. Ovo je dobar način da se upoznate sa igrom, dok vam daje ceo nivo da eksperimentišete sa njihovim sposobnostima i da se udobno osećate sa njima.
I uskoro zajedno kreću na avanturu, istražujući raznovrsne živopisne okoline, koristeći svoje jedinstvene veštine na mnoštvo načina.
Ovaj put, dubina okruženja je zaista zadivljujuća, a umetnici su uradili neverovatan posao da vas uključe u iskustvo, gotovo kao da zaronite u slikovnicu i okružite se slikovitim detaljima.
Voda slobodno teče, konopci i drveće se njišu na vetru, ptice lete visoko, a nebo sija. Ponekad imate osećaj da biste se zaustavili i udahnuli pun dah svežeg vazduha. Sve je tako prelepo i opuštajuće, ali istovremeno uranjanje. Ponekad možete hodati unutra ka pejzažu, što ponekad uzrokuje naginjanje kamere i blago menjanje perspektive.
Da ne spominjem da igra sada ima prave, iskrene isečke, koji dozvoljavaju herojima Trine-a da zablistaju, ali i da nas upoznaju sa zločincima naše priče i nekim neobičnim saveznicima. To takođe znači da je priča mnogo više fokusirana i više se ističe nego u prethodnim igrama. Sve se odvija kao vrsta priče iz slikovnice, sa nekim manjim vezama sa prethodnim avanturama.
U osnovi, ovo je dosad najzapanjujući Trine i istovremeno najambiciozniji. Sada možete imati 4-igrački kooperativni mod, pri čemu jedna osoba može da kontroliše svakog od naslovnih likova, ali i četvrtu osobu da podrži sa likom po svom izboru.
I da se uklopi u to, postoji mod „poslednji preživeli heroj“ gde, ako se borite protiv nekog od boss-eva, preživljavanje celog tima zavisi od vas. Bez pritiska! Nisam imao priliku da mnogo isprobam online deo zbog igranja pre nego što je igra zvanično izašla, ali mogu potvrditi da sam se sjajno zabavljao sa svojom decom tokom lokalnog kooperativnog igranja. Brzo su se navikli na kontrole i igranje, i nisu mogli da odvoje igru.
Impresioniran sam načinom na koji je Frozenbyte uspeo da već toliko iterira na svoju poznatu i pouzdanu formulu, kombinujući nove vrste zagonetki sa starim – stvaranje kutija, koristiti ih za skakanje do platformi, do bacanja eksplozivnih kutija na određena područja da bi napredovali. Ali su to dodatno proširili sa drvetom talenata.
S njim, možete razvijati pojedinačne likove iz orbova koje skupite u svakom nivou, konvertujući iskustvo, a zatim trošeći na nekonvencionalne sposobnosti, neke nove i neke poznate. Takođe možete nadograditi postojeće sposobnosti, na primer, Pontius-ov štambilj može zaista da evoluira u dvostruki skok, jedan lak, jedan težak. Amadeus takođe može imati eksplozivnu kutiju koja nanosi štetu neprijateljima. Čak može da ih pošalje van mreže kroz levitaciju.
Naravno, vi odlučujete kako ćete to naručiti, sa ključnim sposobnostima koje se otključavaju tokom igre, ali ovo može dodati malo prilagođavanja vašem prolazu kroz igru dok radite na najboljim stvarima na koje biste potrošili svoje zarađeno bogatstvo, istovremeno susrećući neke zabavne, neočekivane i različite načine da zaista iskoristite igrački engine i isprobate različite pristupe rešavanju zagonetki.
I priznajmo, Trine igre su živele i disale na svojim zabavnim fizikama, i ova stvarno potiskuje granice u pogledu veštih postavljanja određenih objekata ili savršenog tajminga pristupa. Ritam i tok su dobri, još uvek ponekad nešto nestabilni, ali se ovde osećaju više kao visokobudžetna igra, manje glitčirana i odzivnija.
Razlog zašto sam osetio da je ovo dobra tačka za ulazak je zbog kooperativne prirode, vizuala, načina na koji je formula iterirana i savršeno izrađena, ali i priče koja poziva troje heroja Trine-a na zabavu da ih proslave.
Naravno, ovo je zamka i pokreće niz događaja koji zaista daju svakom liku šansu da se uspostave, ali i da se razvijaju tokom igre.
Istina, nije to grandiozno delo i uskoro neće konkurisati Baldur’s Gate-u, ali služi igri, njenim likovima i zlokobnoj mehaničkoj armiji divno, i daje dovoljno da se putovanje nastavi, pronalazeći put napred kroz beskrajan niz zagonetki.
Takođe je ovde nova prilika za prilagođavanje, što je uvek zabavan način za istraživanje igre. Možete menjati boju kostima, tipove šešira, čak i rančeve kako biste otključali nove kolekcije i sitnice u svetu.
Trine 5 je najbolja igra u serijalu do sada, nema sumnje, ali bilo je nekoliko zastoja na putu. Nekoliko zagonetki sam uspeo da preskočim kroz zid ili komad pejzaža tako što sam skočio na pravom mestu, iako nisam završio zadatak koji mi je bio postavljen.
Takođe sam našao da je neka od fizike malo komplikovana i frustrirajuća kada pokušavate da stvari pravilno postavite. I nažalost, kao i kod većine Trine igara, malo postaje isto prema sredini i kraju igre. Nadogradnja pojedinačnih likova donekle to ublažava, ali sve počinje postajati malo prepoznatljivo i ponavljajuće.
Ali bez obzira da li ste veteran serijala ili novajlija ovde, Trine 5 je čvrsta avantura sa zagonetkama sa retkim iskustvom kooperativnog igranja koje je zadovoljavajuće i zabavno biti deo. Čak i ako igrate sami, uz manje fizičke neugodnosti, imaćete sjajno vreme pucajući strele i odbijajući projektile svojim štitom.
Trine 5 je apsolutno najbolja instalacija u serijalu do sada. Više proizvodne vrednosti, prošireni kooperativ, prilagodljivost i individualna stabla talenata, u kombinaciji sa zlokobnim rešavanjem zagonetki i veštom fizikom za koju je Frostbyte poznat, savršeno se nadopunjuju. Manji problemi sa glitčevima, igra i dalje pada u istu zamku kao i prethodne igre, da postane malo prepoznatljiva prema sredini i kraju, ali bez obzira da li ste sami ili sa porodicom, možete se sjajno zabaviti sa ovom igrom.