Tenebris Pictura

od Gameplay-02
0 komentari

Ne mogu da ne budem malo uzbuđen kada mi treba Google Prevodilac da bih razumeo naslov igre, pogotovo kada je latinski. Tamna Slika, ili Tenebris Pictura, obećava uzbudljivu avanturu punu paranormalnih tajni, paralelnih svetova i lepih slika. Moja prva pomisao nakon što sam je upalio bila je, „hmm, ovo se čudno kontroliše.“

To su bili moji početni trenuci u šik cipelama i kaskadnoj srebrnoj grivi protagoniste Magnusa Bloma, detektiva specijaliziranog za natprirodno koji takođe ima ozbiljne psihičke sposobnosti. Govorimo o telepatiji, klaroviziji i, što je najvažnije, natprirodnom razumu! Ne, iako izgovara neke zaista dobre rečenice, njegova astralna projekcija igra ključnu ulogu.

Fred, Blomov stari drug, zatražio je pomoć u istrazi nestanka svoje umetničke ćerke na maglovitom, izolovanom ostrvu direktno iz epizode Goosebumps: napuštena brvnara, jeziva vila, prašne viktorijanske ulice, sve prisutno i tačno. Ovi lokacije, dostupni putem mape, služe kao nezavisna područja gde se odvija veći deo igre.

Tenebris Pictura

Slučajno (namigivanje), neposredno pre vašeg dolaska, uklete slike počele su da se pojavljuju po ostrvu, koje se koriste kao praktični mali portali između svetova od svih vrsta zmijskih, zubatih duhova demona. Dakle, evo vaše osnovne igračke petlje: izaberite zaraženo mesto, rešavajte zamke i prepreke, pošaljite demonske zlotvore nazad u pakao i pronađite nekoliko skrivenih etarskih dragulja duž puta kako biste otključali nove lokacije. Sve to u jednom danu rada za Magnusa Bloma. Doslovno – možete proći kroz otprilike šest ovih progonjenja duhova pre nego što dođe igrački utorak. Sve koristeći samo protonski paket svojega uma.

Dakle, te kontrole. Pomeno sam ih odmah na početku jer su zaista privukle moju pažnju pre svega. Nisu užasne, ali ih možete opisati isto kao mnoge osnovne elemente igre: osnovne i malo nezgrapne. Ako brzo dodirnete analogni štap u jednom smeru očekujući precizno prilagođavanje pozicije, Magnus neće mrdnuti ni milimetar. Počet će svoj postupak kretanja, a zatim će se upustiti u svoju naporu zaustavljanja animaciju, stignuvši pri tome od tačke A do tačke A. Iako je dodeljeno toliko vremena za realizam inercije, kretanje i dalje izgleda i oseća se nespretno i tromo.

Tenebris Pictura

Ipak, Tenebris Pictura je, u osnovi, igra zagonetki, što znači da precizno kretanje retko kada zahteva. Borba je izuzetak, ali na sreću ima svoju sopstvenu superioran šemu kontrole – doći ćemo do toga. Razvojni studio Pentadimensional Games pominje istraživanje kao istaknutu tačku na Steam stranici, ali tu započinju da se hvataju ovi neuglađeni rubovi.

Iako nijedna od lokacija na mapi ne bi se mogla zamisliti kao prostrani otvoreni svetovi, neke počinju sa prilično širokim površinama, kao što su centralni gradski trgovi ili dvorišta. Dok to kucam, shvatam da to uopšte ne zvuči prostrano, ali u Tenebris Pictura, to je bilo dovoljno da se nagnem unazad u svoju stolicu i zastenjem kao tinejdžer na vreme za pranje sudova. Problem je u tome što su, iako su ovi okoliši potpuno 3D, jedan kameri ugao za svaki ekran, sa minimalnim pomeranjem za praćenje modela karaktera, daje veoma sličan utisak kao pre-renderovane vizuale igara Resident Evil pre 25 godina. Ograničenje koje je tada služilo da doda napetost, ovde samo isisava život iz scene.

Tenebris Pictura

Često ćete se osećati primoranim da trčite do svih vrata u vidokrugu, u strahu da je jedno od retkih koja se otvaraju ili da reagujete sa svakom kutijom iz straha da ćete propustiti neku koja se može penjati. Nakon toga, sledi klizanje uz nevidljive zidove kako biste bili sigurni da ste pronašli sve igrive oblasti, i možda ćete biti spremni da idete da perete neke tanjire kao lagani odmor od istraživanja.

Tako da, do sada nije baš sjajna preporuka, ali slika postaje svetlija sa dizajnom zagonetki. Svaka oblast uvodi nekoliko pojmova ili gedžeta i razvija ih tokom polu-linearnog niza soba, hodnika, šumskih proplanka i slično. Na jednom mestu ćete blokirati zračeće transdimenzionalne pukotine Baroknim bibliotekama, a na drugom ćete odbijati smrtonosne lasere pomoću golemih ogledalnih kocki. Može se reći da postoji raznovrsnost. Rešenja nikada nisu previše kompleksna, ali u mnogim slučajevima ima dovoljno izazova da se osećate kao pravi genije kada ih rešite. Par ideja su neuspele i jedva sam čekao da ih zaboravim zauvek, ali srećom ne zadržavaju se predugo.

Tenebris Pictura

Zagonetke u Tenebris Pictura imaju dodatnu slobodu zbog centralnog mehanizma igre: astralne projekcije. Pritiskom na dugme možete napustiti fizički oblik Magnusa, ostavljajući ga smrznutog i ranjivog, dok vi lebdite kao svetleće biće čiste svesti. U stanju izvan tela, možete lebdeti preko provalija i opasnih podova, izvoditi serije udaraca, izbegavati opasnosti i koristiti psihološke čini koje pronađete skrivene po mapi. Najveća korist, naravno, jeste kretanje bez inercije. Udarcu možda nedostaje brzina, ali da budemo darežljivi, to možemo tumačiti kao dodavanje težine i strategije borbi, kao što je slučaj u igri DARK SOULS ili nečem sličnom.

Možete dodeliti tri psihičke sposobnosti tasterima za lice u bilo kom trenutku, i one su veoma zabavne. Borbe protiv bosova obično uključuju grupu duhovitih stvorenja koja neprestano ispaljuju ektoplazmu i napade na melee, pa ćete morati da ih razdvojite koristeći svoje astralne barijere i štitove da biste imali šanse. Možete udariti živote iz njih udarcima, ali pravi neopipljivi ljudi pronalaze načine da svoje protivnike zaključaju na mestu i unište ih za sekunde bombama i snopovima smrtonosne neopipljive svetlosti.

Tenebris Pictura

Ovaj smrtonosni repertoar je svojevrsno dvostruko sečivo, jer pruža zadovoljavajući i moćan pristup borbi, ali jedan koji se lako može zloupotrebiti kako bi se potpuno uklonio izazov iz većine borbi. Taj krivljeni užitak će vam biti poznat ako ste ikada iskoristili sistem napredovanja likova u RPG igri da efikasno „razbijete“ igru, ali ovde je rupa u sistemu daleko previše očigledna.

Priča igre Tenebris Pictura se pretežno priča kroz razgovore sa NPC-jevima i kratke isečke. Ona povremeno zaviruje u neke pouzdano angažujuće, grandiozne ideje, poput teorije o mnogim svetovima i prirode stvarnosti (ništa suviše teško, dakle), sa ličnom pričom koja sve to povezuje. Ima dovoljno sadržaja da podrži igru koja traje otprilike 10 sati, ali sam se nadao malo više dubine. Razgovori koji zaronju dublje od osnovnih opisa ovih uzvišenih pojmova obično se gube u proizvoljnom svetu – ili univerzumu – izgradnji koja deluje kao da je mogla biti izmišljena na licu mesta.

Iako deluje malo zastarelo, grafika Tenebris Pictura dovoljno dobro prenosi poruku igre. Šteta je što nema posvećenosti nekom određenom stilu, posebno ako se uzmu u obzir preovlađujuće teme igre. Možda ćete primetiti screenshote koji podsećaju na impresionističko slikarstvo, sa vrtložnim potezima kista i svim tim kul stvarima. Taj efekat se pojavi na trenutak kada Magnus uskoči u sliku (očigledno manje poznatu psihološku sposobnost), i izgleda fantastično. Nažalost, nestaje nakon nekoliko sekundi, vraćajući vas direktno u bezličan svet. Možda je developer osećao da bi vrtlog filter bio previše ometajući; ja bih tvrdio da bi trebalo da bude definirajuća karakteristika igre, jedna koja bi joj pomogla da se izdvoji iz mase.

Osim nekoliko pozadinskih pesama koje sjajno doprinose pojačavanju tajanstvenosti u određenim oblastima, moj slušni aparat nije bio previše impresioniran tokom mog igranja Pictura. Zvučna kulisa je srozana nekim prilično čudnim izborima. Na primer, uronjavanje u umetničko delo izaziva čudan, tečni šum. Mogu samo da pretpostavim da je to namenjeno da predstavlja slikarsku boju na neki način, ali meni je samo nateralo želju za Pepsi-jem.

Tenebris Pictura svakako ima svoje probleme, ali su slagalice i borba zabavni, a priča će vas zainteresovati. Ima mnogo toga što možete da volite, ali malo toga što ćete zaista obožavati. To je ona pejzažna slika u galeriji koja je dovoljno lepa da zasluži svoje mesto, ali na kraju nedostaje sofisticiranosti i konceptualne dubine da privuče masu.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz