Kada se osvrnemo na „Five Dates“ u 2023. godini, više od dve godine nakon njegovog debija, otkrivamo zanimljiv uvid u kako je izgledao život tokom vrhunca pandemije COVID-19. Ovo je igra koja se snažno oslanja na ideju da se svet izlazaka preselio na internet, prisiljavajući pojedince da vode neugodne intervjus-šablonske razgovore sa potencijalnim partnerima. Naravno, uživali smo u njoj za ono što je bila 2020. godine, ali možda bismo tvrdili da je bolje postala kao neka vrsta istorijskog artefakta; kratki portal u svet koji većina od nas rado bi zaboravila.
Njen nastavak, „Ten Dates“, nema istu novost. Dok se pandemija širi širom sveta, mnoge zemlje su prešle na tretiranje virusa kao endemičnog, vraćajući se tako nekoj vrsti normalnosti (kakva god ona bila u današnje vreme). S tim na umu, „Ten Dates“ je vrlo tradicionalna igra; igra koja se usredsređuje na lice-u-lice interakcije u tipičnim društvenim okruženjima. Bez sumnje, nedostaje joj „novost“ udaljenih interakcija koje su prvoj igri dale tako jedinstvenu notu, ali fokus na razgovore u stvarnom životu čini celokupno iskustvo zabavnijim.
Ukoliko naslov ne govori sam za sebe, „Ten Dates“ udvostručava broj sastanaka na kojima ćete ići u poređenju sa prvom igrom. On prati Mišu i Rajana, dvoje milenijalaca koji kreću na brzi sastanak u potrazi za posebnom konekcijom uživo. Svaki lik će ići na pet početnih sastanaka, četiri sa članom suprotnog pola, a preostali sastanak će se odvijati sa nekim istog pola. Prilično jednostavno, zar ne?
„Ten Dates“ prati prilično sličnu strukturu kao i prva igra. Nakon što izaberete svog lika, kreiraćete onlajn personu, sa profilnom slikom, interesovanjima, zanimanjem i horoskopskim znakom. Ove izbore kasnije prenosite u razgovore koje ćete voditi. Na primer, ako izaberete umetnost i zanat kao hobi za Rajana, biće potpuno upućen u koncept NFT-ova kada se taj subjekt kasnije pokrene, ali ako se odlučite za nešto poput putovanja, on neće imati pojma šta je NFT (verovatno mu je tako bolje). To je suptilno, ali je lepo što vaši početni izbori zaista imaju opipljiv uticaj na vaše iskustvo.
Kada završite sa kreiranjem svoje personae, krenućete na svojih prvih pet sastanaka, koji se svi naravno odvijaju u istom okruženju, zahvaljujući brzinskom sastanku. Glumačka ekipa likova koje ćete ovde sresti je prilično raznovrsna, svaki od njih pokazuje svoju jedinstvenu ličnost i osobine, uključujući Azaleu, koja pravi svoje koktele i proučava astrologiju, Hejzel, čija vernost prijateljima dolazi na račun sopstvene slobode, i Taj, arogantnog motociklistu sa više nakita nego manira. Ima ih mnogo više osim ovih troje, i zaista smo uživali u interakciji sa svakim od njih.
Naravno, ideja je da sužavate svoje opcije dok ne ostanete sa jednim poslednjim sastankom sa muškarcem ili ženom po vašem izboru. Ovo se postiže kroz niz izbora dijaloga, a ono što odaberete doprineće uspešnom ili neuspešnom sastanku. Postoje situacije gde ono što treba reći da biste razvili uspešan sastanak može izgledati očigledno, ali igra vam često postavlja zamke da poremeti vaš napredak. To je trenutno frustrirajuće, ali priznajemo da je ovo prilično istinito u stvarnom životu; nikada zaista ne znate tačno kako će stranac reagovati na ono što kažete ili radite.
To rečeno, većina interakcija koje ćete doživeti su prilično jednostavne od početka do kraja. Ako postoji neko od tih prvih pet sastanaka na koga ste potpuno fokusirani, prilično je lako manipulisati razgovorom da ide tačno onako kako želite, i verovatno ćete biti ponovo sednuti sa njima na treći sastanak bez mnogo uznemiravanja. Nije presudno, ni izdaleka, ali iskustvo nije posebno izazovno u tom smislu.
Jedna razočaravajuća stvar koju moramo spomenuti, međutim, vezana je za performanse. Kao FMV naslov, nema problema kada je reč o vizualima ili brzini kadrova, ali bilo je više prilika kada bismo napravili izbor dijaloga, a igra bi i dalje prolazila kroz svaki mogući ishod jedan za drugim, dok se svi ne iscrpe. To je čudan glitch i nadamo se da će se brzo rešiti, jer može dodati desetine minuta vašem vremenu igranja.
Sve u svemu, „Ten Dates“ se čini kao prilično značajno poboljšanje u odnosu na prvu igru. U pametnom potezu, Wales Interactive je izabrao pristup „više je bolje“ sa nastavkom, a širi spektar likova pomaže u stvaranju iskustva sa dubljim karakterima. Pohvale idu i glumcima, koji svi divno dočaravaju svoje likove, bez loših izuzetaka. Voleli bismo da su razgovori imali malo više dubine kako bi izazvali više izazova, ali ako tražite laganu FMV igru, verovatno nećete pogrešiti sa ovom.
„Ten Dates“ je čvrsto poboljšanje u odnosu na svoj prethodnik, dokazavši da više u nekim slučajevima zaista jeste bolje. Dodatak dodatnog protagoniste, zajedno sa dodatnih pet udvarača koje to prirodno donosi sa sobom, stvara raznovrsniju ekipu likova i dublje ukupno iskustvo za igrača. Neki razgovori su malo siromašni u dubini i izazovu, a igra je trenutno opterećena prilično ozbiljnim glitchem koji ciklira sve scenarije razgovora, ali „Ten Dates“ je inače zabavno, opuštajuće iskustvo koje je lako preporučiti fanovima prve igre.