Tchia

od Gameplay-02
0 komentari

Tokom vremena provedenog sa igrom Tchia, bilo je nekoliko prilika kada sam potpuno zaboravio da sedim u svom stanu tokom onih koji su se činili kao beskrajni nizovi tmurnih, hladnih dana. Umesto toga, gubio sam se u arhipelagu okupanom suncem; provodio sam vreme plivajući blizu morskog dna kao delfin, plovio oko okeana na svom brodu ili preletao nebom kao Srebrna Galebica. Svijet Tchia je privlačno igralište spremno za istraživanje, otkrivanje i eksperimentisanje; pruža očaravajuće bekstvo u koje se lako možete uroniti i izroniti. I zahvaljujući inovativnoj mehanici Skačućeg Duha koja vam omogućava da se pretvorite u bilo koju životinju ili malen objekat, iskustvo igranja ambiciozne sandbox avanture kompanije Awaceb dostiže svoj vrhunac kada putujete kroz pejzaž i opušteno se gubite u ovom zakutku raja.

Na prvi pogled, lako je povući paralele između igre Tchia i The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Na kraju krajeva, sa poznatim karakteristikama kao što su penjanje, korišćenje zmaja, i postojanje trake izdržljivosti koju možete povećati, neki aspekti podsećaju na Linkovu poslednju avanturu u otvorenom svetu. Međutim, dublje uronite i mehanika Skačućeg Duha, inspiracije iz Nove Kaledonije i bogata priča o odrastanju daju Tchia svoj sopstveni karakter. Nisam zaista znao šta da očekujem od same priče na početku, ali svakako ima svojih delova iskrenih emocija i neočekivanih iznenađenja tokom 10-15 sati igranja.

Prvo poglavlje putovanja vas stavlja u kontrolu Tchia na njen 12. rođendan, kada prima poklone poput praćke i zmaja od svog oca. Dok ste slobodni da istražujete dok ispunjavate ciljeve od početka, prvi sati pomažu da se uspostave mnogi ključni predmeti i sposobnosti koje su vam dostupne. Moj prvi zadatak je da oborim i sakupim kokosove sa obližnjih drveća. Reticul na praćci je prilično mali, ali postoji funkcija automatskog nišanjenja koja olakšava pogađanje ciljeva. Takođe sam isprobao zmaja, koji postaje koristan deo opreme dok putujem kroz pejzaže tokom svojih avantura.

Tchia

Nakon što sam podelio dirljiv trenutak sa Tchijinim ocem pored logorske vatre, stvari iznenada prelaze u drugi smer. Sve nije u redu u raju. Njen otac biva otet od strane zlotvora po imenu Maevora, koji izaziva probleme u arhipelagu. Ovaj događaj deluje kao katalizator koji budi Tchijinu sposobnost Skačućeg Duha i stavlja me na put da pokušam suočiti se sa Maevorom i osloboditi svog oca. Postoji prijatan osećaj napretka kroz prve sate, ali avantura se zaista otvara kada otključam Tchijin brod.

Jedro kontroliše brzinu broda, dok koristite veslo za upravljanje, i sidro da ga zaustavite. Jedrenje je veoma uživanje u Tchii, toliko da bih često plovio samo zbog zabave. Tokom svoje prve sesije jedrenja, zadivljen sam razmerom Acaweb-ovog otvorenog sveta. Sa različitim ostrvima različitih veličina koja se mogu istražiti tokom glavne priče, sve izgleda tako puno života. Od lokalnih stanovnika koji lutaju okolo raznih delova ostrva, do okeana i bujne zelene vegetacije zemlje koja je puna flore i faune za otkrivanje. Ovo je okruženje koje ćete želeti da istražite i uronite u njega.

Tchia

Kako bi podstakli istraživanje i dali Tchii više otvoren osećaj, nema oznake igrača na mapi. I dok možete videti gde se nalazi vaš brod, ne možete videti gde je Tchia kada plivate u okeanu ili se krećete po zemlji. Umesto toga, postoje putokazi razbacani po ključnim područjima sa kojima stupate u interakciju kako biste označili svoju poslednju poznatu lokaciju. Takođe možete postaviti pin koji će se pojaviti na vašem kompasu kako biste vas usmerili prema željenoj destinaciji.

U većini slučajeva ovo funkcioniše dobro i mogu videti šta Awaceb ovde pokušava postići, ali često sam gubio orijentaciju kada bih postavio lokaciju i bio ometen nečim na horizontu. Postoji funkcija koja vam omogućava da pitate „gde sam“, i Tchia će nacrtati krug oko područja u kojem se nalazite da vam da grubu predstavu, ali to je značilo da sam se više vezivao za mapu kako bih utvrdio gde sam na određenim prilikama.

Tchia

Skačući Duša je prava zvezda predstave u svetu Tchia, ipak. Dok možete skočiti u male objekte i koristiti ih kao projektile, ova sposobnost zaista dolazi do izražaja kada su životinje u pitanju. Inkorporiranje riba ili ajkula daje vam veću brzinu za istraživanje pod vodom, dok prelazak u pticu ili skakavca omogućava pokrivanje velikih udaljenosti. Bilo da trčite po zemlji kao jelen, polažete eksplozivna jaja kao pilić da biste razneli zidove ili se penjete na gotovo sve kao gekon, svaka životinja ima praktičnu veštinu koja se može koristiti za istraživanje sveta. Iako imate Duš-Meter koji se prazni dok upravljate stvorenjem, to se može obnoviti jedući hranu i povećati završetkom izazova Totem Shrine koji su rasuti po ostrvima.

Postoje nekoliko slučajeva gde ćete koristiti Skačuću Dušu dok nastojite da završite priču, ali voleo bih da sam video da avantura više koristi ono što je nesumnjivo najbolja mehanika u igri. Naravno, možete biti eksperimentalni koliko god želite dok prelazite sa jednog glavnog zadatka na drugi, ali veći deo misija će vas naterati da sakupljate različite predmete ili uništavate razne logorske kampove. Potonja područja su puna stražara poznatih kao Maano, koji su napravljeni od tkanine i rade za otmičara.

Tchia

Da biste očistili kampove, morate spaliti stražare i sve gomile tkanine tako što ćete se pretvoriti u eksploziv ili koristiti zapaljeno drvo, što postaje malo dosadno. Trke izazova, na primer, više koriste Skačuću Dušu tako što vas teraju da trčite kao različite životinje, i tu je i potraga za blagom koja zahteva da postanete određena stvorenja. Ali sa toliko životinja u svetu koje imaju svoje sposobnosti, bilo bi sjajno imati više razloga da ih koristite direktno kako biste završili misije.

Osim što ima obilje kozmetičkih predmeta za otključavanje, uključujući i neke inkluzivne kao što su zastave ponosa za vaš brod, avantura je prava proslava muzike i kulture. Ukulele koji Tchia može izvući iz svoje torbe u bilo koje vreme je fantastičan element koji ulazi u neke od mojih omiljenih scena u priči. Iako možete svirati kad god želite, takođe ima praktičnu svrhu sličnu određenom Ocarina of Time. Moguće je naučiti različite pesme koje menjaju vreme dana, utiču na vreme i zovu životinju ili objekat ka vama.

Priznajem, neki delovi priče su me iznenadili, sa nekoliko slučajeva crtanih nasilnih scena (koje nisu preterano grafičke) i Maevora koji služi kao prilično uznemirujući antagonist u inače šarmantnom okruženju. Ali tu su doza humora i dirljivih trenutaka koja su me zadržavala. Najupečatljiviji trenuci Tchia uvek su povezani sa različitim ljudima i zajednicama koje sretnete putem, koji se okupljaju i dele muzički trenutak u kojem možete učestvovati sa igrom ritmičke igre ili samo sedeti i uživati. Sve u svemu, Awaceb pruža očaravajuću, inventivnu avanturu u koju sam bio srećan da se izgubim. Tchia je zaista divna na mnogo načina.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz