Često je čudno vratiti se nadograđenoj verziji igre na drugoj platformi. Videćete isti svet, često istu mehaniku igre i nekoliko primetnih unapređenja tu i tamo.
Sa SteamWorld Dig na PS4 i Viti, dobijate istu igru koja je izašla na 3DS-u prošle godine. To nije problem, pošto je mehanika igre već izvanredno podešena i promene u tome bi je mogle pokvariti. Dakle, dobijate relativno isto iskustvo, mada sa mnogo jasnijim vizualima na Sony-evom prenosnom uređaju u poređenju sa Nintendovim, uz još nekoliko trikova u rukavu.
SteamWorld Dig je veoma dobro napravljena dvodimenzionalna platformerska igra, ali je takođe fantastična igra istraživanja sa svrhom. Umesto da rudarite za resursima ili bežite od čudovišta noću, aktivno istražujete dubine rudnika Rust-ijevog ujaka, otkrivajući šta se nalazi ispod. I vredi ići sve dole, samo da biste videli kako se okolina menja i da biste saznali prave tajne jezgra.
Da biste stigli tamo, moraćete da sakupljate i trgujete mineralima za gotovinu, što možete postići tako što se vratite na vrh ili korišćenjem jedne od teleport tačaka kada se malo dublje spustite. Vaš prostor za inventar je ograničen, što znači pažljivo upravljanje vremenom i resursima pre povratka na vrh i naplate.
Trgovanje ovim resursima takođe deluje kao sistem za nivelisanje, ali briljantno, ne podižete sebe na viši nivo, već zapušteni zapadni grad iznad. To znači nove predmete u prodavnicama, nove likove koji dolaze u grad i načine za bolje nadogradnje za Rustija, što dalje vodi do daljeg sakupljanja minerala.
To je trik koji su mnoge igre već igrale, i iako u tim igrama možda shvatate da suštinski besmisleno trgujete i sakupljate više minerala, SteamWorld Dig vam pruža tu svrhu. Konstantno pokušavate da saznate šta je dublje u rudnicima – koje nove okruženje ćete otkriti – kao i da nadogradite grad iznad. To je izvanredna dinamika i jedna od stvarnih snaga igre.
Međutim, najveće bogatstvo SteamWorlda je nešto suptilno, i nešto što je bilo tu i pre ovih novih verzija za PS4 i Vitu: proceduralno generisana okruženja u rudnicima ispod. To znači da nijedan dva prolaza kroz igru nisu ista, i dok je uravnoteženo, možda ćete se suočiti sa više neprijatelja i manje minerala ili obrnuto u jednom prolazu u odnosu na drugi. To čini povratak u rudnike osvežavajućim iskustvom, posebno na različitim platformama.
Proceduralna generacija je ipak ograničena, u smislu da su sobe sa slagalicama – gde ćete pronaći glavne nadogradnje za Rustija – pažljivo podešene za igranje. One su, stoga, iste, ali ponovo imaju mnogo da ponude kako za nove igrače, tako i za povratnike. Van tih soba, videćete različite blokade na mestima koja vas mogu naterati da istražite rudnike malo više.
Osim ako ste zaljubljenik u prenosne uređaje, SteamWorld Dig je najbolji na PS4. Nema čuvanja prelaza sa različitih platformi, tako da je verovatno da ćete birati između jednog ili drugog, uprkos tome što dobijate oba za jednu cenu. Daljinsko igranje bi trebalo da vam pomogne da odlučite, jer iskustvo sa bilo koje od verzija, na Vitinom uređaju ili putem prenošenja na Vitu, uglavnom je isto, samo u drugom slučaju možete podeliti svoje čuvanje sa PS4 uređajem.
Bar ako odlučite da igrate oba, imaćete različita okruženja u svakom prolazu, ali nedostatak prenošenja čuvanja kada postoji prenošenje kupovine je na kraju razočaravajući.
Najveće poboljšanje su, na kraju krajeva, vizuali. To je zaista nešto što morate videti u akciji, ali toliko je lepa promena u odnosu na druge indie igre na tržištu. Veoma je oštro i gotovo kao crtani film sa nekim hrabrim ivicama. U rezoluciji od 1080p i pri 60 sličica u sekundi na PS4, dopušta da predivan umetnički pravac preuzme primat, sa nekim efektima koji su izuzetno dobro korišćeni. Često ćete primetiti neke sjajne dosetke i pažnju prema detaljima koje 3DS – ili možda čak ni Vita – jednostavno ne može ponuditi.
Iako su kontrole funkcionisale dobro na 3DS-u, ovde postoji mnogo više mogućnosti za prilagođavanje. Otkrio sam da je promena tastera za rudarenje i trčanje na trigerima mnogo prirodnija nego na tasterima lica u verziji za PS4, na primer, ali možete sami da birate ovo. Takođe dobro integriše Vitin ekran osetljiv na dodir i PS4 touchpad kada je u pitanju upravljanje inventarom.