Bruce Nesmith: „Svemir je dosadan. Planete su iste. Vukovi, ne vanzemaljci.“ Bethesda priznaje – Starfield je dobar, ali ne veliki.
Starfield je izašao 2023. sa velikim očekivanjima – Bethesda, svemir, RPG. Ali nije dostigao nivo Fallout ili Skyrim. Sada dizajner Bruce Nesmith otkriva glavni razlog.
Proceduralna generacija – srce problema
Nesmith na FRVR Podcastu:
„Ne mislim da je Starfield na istom nivou kao Fallout ili Elder Scrolls – ali je dobra igra. Ponosan sam na nju.“
Glavni krivac? Proceduralna generacija planeta.
- Svemir je „ništa“ – dosadan za istraživanje
- Planete se osećaju isto – nema uzbuđenja
- Jedini ozbiljni neprijatelji: ljudi
- Vanzemaljske životinje = vukovi iz Skyrim – ne doprinose priči
Zašto Starfield nije zadržao igrače?
Metrika | Starfield | Skyrim SE | Fallout 4 |
---|---|---|---|
SteamDB prosečni igrači | ~8.000 | ~25.000 | ~18.000 |
- Prodaja dobra – Bethesda IP uvek prodaje
- Ali trajnost slaba – igrači brzo odlaze
- Ranije objašnjenje: Nate Purkeypile – „previše sterilno“
Šta Bethesda radi dalje?
- Drugi story DLC – nakon Shattered Space (2024)
- Fokus na The Elder Scrolls 6 – Starfield podrška ograničena
- Nema najave za velike promene – proceduralni svet ostaje
Saveti za igrače
- Igrajte za priču i baze – ne za istraživanje
- Čekajte drugi DLC – možda donese smislenije planete
- Koristite modove – zajednica popravlja ono što Bethesda nije
- Ne očekujte Skyrim u svemiru – to nije
- Vratite se Fallout 4 ili Skyrim – još uvek žive
Zaključak
Starfield je dobar, ali ne veliki – i Bethesda to zna. Proceduralna generacija je ubila uzbuđenje, a svemir bez života nije mogao da zameni Tamriel ili Commonwealth. Drugi DLC dolazi – ali prava nada je The Elder Scrolls 6. Pratite gameplay.rs za sve Bethesda vesti!