Star Trek Infinite

od Gameplay-02
0 komentari

Veliki sam obožavalac serijala Star Trek, ali se samo povremeno igram strategijskim igrama – to se možda vidi u mom osvrtu na igru Master of Orion iz 2016. godine, u kojem sam smatrao da je neophodno porediti svaki trenutak igre sa svojim voljenim naučnofantastičnim serijalom.

Imajući to na umu, bio sam oprezan kada sam pristupio igri Star Trek Infinite koju je razvio Nimble Giant.

Na primer: čuo sam mnogo sjajnih stvari o dva velika Star Trek moda za igru Stellaris, ali sam imao problema da ih pokrenem na stabilan način. Izbacio sam te modove i pomislio da ću dati priliku samom Stellarisu i uspeo sam da igram oko pet minuta pre nego što sam se osećao preplavljenim.

Srećom, to se nikada nije dogodilo sa Star Trek Infinite. To možda potiče od činjenice da je ovo prava Star Trek igra i mogao sam koristiti svoje postojeće znanje da se snađem.

Star Trek Infinite

Evo kako sve funkcioniše: da biste preuzeli sistem i dodali ga svojoj frakciji – bilo da se radi o Federaciji, Klingonskom Carstvu, Romulanskom Carstvu ili Cardassianskom Savezu – prvo ćete morati da koristite svemirski brod za istraživanje i zatim brod za izgradnju da biste uspostavili Zvezdastu bazu. Vaša istraživanja će vam pokazati koje resurse sistem sadrži, vezane za planete i pojave unutar sistema; vaš brod za izgradnju će moći da uspostavi rudarske stanice, istraživačke stanice ili opservacione postaje u skladu sa tim.

U kombinaciji sa kolonijama koje možete osnovati putem jednostavnih kolonijalnih brodova ili putem teraformacije (otključano putem istraživanja), možete naseljavati svetove i nastaviti sa prikupljanjem resursa. Planete mogu biti zadužene za pružanje vojnih resursa, resursa za izgradnju brodova ili naselja, standardne valute i još mnogo toga.

Star Trek Infinite

Igrajući kao Federacija – što sam radio tokom četiri kampanje koje su trajale po ceo dan kao deo ovog pregleda – to je suština vaše misije. Istražujte, rastite Federaciju i živite u zajedništvu. Tražeći nove oblike života i nove civilizacije, naići ćete na nove frakcije poput Trilija i Betazoida i započeti postupke prvog kontakta.

Dok bi Cardassiani mogli pokušati da sruše postojeći režim i instaliraju sebe kao vlast na vlasti, Federacija teži mirnom integrisanju drugih u svoj rastući kolektiv. Na taj način dodajete Civic poen svom skoru; prikupljanjem 12 Civic poena iz različitih akcija značiće pobedu vaše frakcije.

Postoji mnogo više složenosti, naravno. Trebaće vam izaslanici kako biste obavili diplomatske aktivnosti sa drugim civilizacijama, guverneri za putovanje po galaksiji i pomoć drugim civilizacijama, admirali koji su na čelu ogromnih flota kako biste zaštitili svoje granice od Nausicaanskih pirata ili preteranih vojvoda, i špijuni kako biste prikupili informacije o drugima ili sprečili ustancima koje pokušavaju rivali. U okviru Star Trek sveta, većina ovih akcija ima smisla.

Star Trek Infinite

Međutim, nisu sve akcije jednostavne. Dnevnik misija prikazuje vam konkretne korake koje treba preduzeti kako biste se pravilno kretali napred; obično to uključuje šta tačno treba da uradite. Na primer, kada naiđete na nepoznatu vrstu koja ima sklonost prema brodovima sa geometrijskim dizajnom na periferiji galaksije, reći će vam se da morate poslati tri vojna broda zajedno sa naučnim brodom. Međutim, jedan specifičan događaj sa solarnim bljeskom i dalje me zbunjuje; pretpostavljao bih da su naučni brodovi potrebni za istraživanje, ali još uvek ga nisam završio.

Isto važi i za siromašan i osiromašen sistem Bajor. U nekim igrama – što odražava godine pre Star Trek Deep Space Nine serijala – to je mala frakcija pod kontrolom Cardassiana. U drugima, to je direktno pod kontrolom Cardassiana. Bez obzira na to šta pokušam, bilo to diplomatski kontakt ili otvoreni rat, ne mogu osloboditi to prokletstvo mesto.

Ono što me zbunjuje je rat; uprkos tome što imam snažnu flotu brodova klase California, Intrepid, Miranda, Defiant, Galaxy i Sovereign (kao Federacija, naravno) i porazim svakog ko se usudi da mi se suprotstavi, nikada ne pobedim u ratu na pravi način.

Star Trek Infinite

Iako imam prisustvo u svakom sistemu protivničkih frakcija, umor od rata znači da gubim. Način zaobilaženja toga je da se ide na mirno rešenje – ili ostavljanje sistema pod kontrolom originalne frakcije ili uspostavljanje neutralne zone između frakcija – ali to znači da nikada neću vlasništvo nad Bajorom.

Jedini način na koji mislim – i to je ključni termin ovde: mislim – da bih mogao preuzeti Bajor je da čekam da Cardassiani proglase rat Federaciji ili nekoj saveznoj frakciji, a zatim lukavo podnesem odbrambeni zahtev za sistem. To je igra kroz pet, pretpostavljam.

Pored nekih jednostavnih zabuna, Infinite iskusi problem sa ispravkama što duže traje igra, ili jednostavno ne uspeva na dobar način da objasni šta se dešava. Godinu dana pre kraja igre, moji naučni brodovi, iz nekog razloga, prestaju automatski da istražuju sisteme. Nije da moji brodovi nisu posadjeni ili da ne postoje sistemi za istraživanje – jer Infinite vam to kaže – već jednostavno moji naučni brodovi to ne čine.

Star Trek Infinite

Takođe u istoj igri, došao sam do 10 građanskih bodova tako što sam ubedio nekoliko rasa da se pridruže Federaciji, ali preostale dve jednostavno neće da nam se pridruže uprkos jasnoj nameri. Rase nisu pod kontrolom druge sile i pristale su na članstvo u Federaciji u principu, ali dobijam poruku o neuspehu u igri kada pokušam da zatvorim dogovor. Takođe, ne razumem potpuno šta čini građanski bod – i uprkos tome što sam imao 10 i rečeno mi je da ćemo pobediti ako dođemo do poslednjeg datuma igranja, Romulani su odjednom uskočili i pobedili me jer… bili su bolji u diplomaciji? Ne razumem.

Istraživanje ima iste probleme; Naišao sam na iste projekte više puta, pitajući se zašto bi se pojavili ako sam ih već izveo. Brojne kritične misije uključuju određena istraživanja koja su već obavljena, i nemam pojma kako bih ikada došao do tih projekata osim čiste, slučajne sreće (i vremena da budu obavljeni pre nego što mi zatrebaju).

Star Trek Infinite

Tu je i nešto što jednostavno nije Star Trek – klase brodova su razbijene u dizajnove, pa Intrepid zapravo nije Intrepid i Enterprise-E je Sovereign, ali ne zato što je stvarno herojski brod u igri. Još gore, brodovi koji poštuju prethodni brod sa istim imenom to čine koristeći rimski broj (Resolute II), umesto azbuke (Resolute-A). To je tako mala stvar, ali je izuzetno ometajuća ako ste toliko dugo živeli i disali franšizu.

Upkos ovih problema, Star Trek Infinite je sjajna igra strategije koja je krcata kanonom i nostalgijom. Voleo sam je ponekad – a ponekad je i mrzim – ali nekako ne mogu da prestanem da razmišljam o njoj tokom većeg dela dana dok razmišljam kako da se bolje nosim sa Nausicaanima, integrišem Bajor ili se borim protiv Borga.

Uz igre poput Star Trek Resurgence, narrativna avantura koja je takođe objavljena ove godine, možemo reći da ljubitelji Star Trek video igara nisu imali ovako dobro vreme u vrlo dugo. Ako ste ljubitelj strategija, uživaćete u ovoj igri, a ako ste ljubitelj Star Treka, oduševićete se. Kao i treba.

Očekujte Star Trek Infinite na Windows PC i Mac od danas, 13. oktobra. Ako ste skloni, Star Trek Resurgence je trenutno dostupan na Windows PC putem Epic Games Store-a, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PS4 i PS5. Pregledali smo ovaj naslov ovde i održali dubinski intervju sa Dramatic Labs-om ovde. Neka tako bude

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz