Kao kartaški roguelike u kojem pokušavate da savladate izazove unutar tamnice, „Slay the Spire“ zvuči više kao arkanalan prinos bogovima Google-ove SEO, ali je zapravo mnogo više od zbirke svojih delova. Pa, barem tako mislim, ali nisam matematičar, pa me nemojte citirati!
Ako vam bilo koji od ovih aspekata zvuči zastrašujuće, možda ova igra nije za vas, ali ipak bi mogla biti vredna pokušaja. Ima način da vas osećate dobrodošlima, čak i dok upoznajete svoje lice s podom.
Iako je igra sa kartama, ne morate se previše brinuti o sastavljanju špila karata da biste počeli. Umesto toga, samo trebate koristiti bilo koje karte koje se pojave i pokušati da naučite osnove. Nikada ne provodite vreme sastavljajući špil pre nego što krenete u trku, to radite kako prolazite kroz tamnicu.
Postoji nekoliko stvari koje mogu uzrokovati da dobijete nove karte, ali najčešće je to pobeda u borbi protiv čudovišta. To vam omogućava da izaberete jednu od tri karte koje ćete dodati svom špilu, a koje će ostati tamo do kraja vašeg trčanja. Na početku možete proći kroz sprat ili dva birajući bilo koju koja vam se dopada, ali kako napredujete kroz igru, počet ćete da primećujete sinergije ili saznate koji stilovi igre vas oduševljavaju.
Ovo postaje zanimljivije zahvaljujući različitim likovima koje možete igrati. Počinjete igru s likom pod nazivom „The Ironclad“, koji je osnovni ratnik, a otključavate druge likove kako napredujete. Reći koje su to bi bilo pokvariti deo zabave, međutim.
„The Ironclad“ je dobar u udaranju i dobar u blokiranju štete, što je prilično standardna stvar, ali možete se naginjati prema bilo kom od ovih aspekata. Ako želite da izgradite tenka, možete. „The Ironclad“ može dobiti kartu koja mu omogućava da nanese štetu svaki put kad se brani, i ovo može vrlo brzo naneti puno štete ako koristite karte koje vam pasivno daju dodatnu odbranu svaki potez. Čak možete koristiti kartu koja pretvara vašu odbranu u štetu.
Ako želite da idete na ofanzivu, tada se možete osloniti na njihove napade. Možete pojačati snagu „The Ironclada“ i osloboditi serije napada koji uništavaju vaše protivnike ili jedan udarac uništava. Zabavni deo je što nikada zaista ne znate koje karte ćete dobiti, pa morate biti fleksibilni.
To znači da je svako trčanje drugačije, ali to takođe znači da ćete imati omiljene i manje omiljene trke koje nisu samo određene njihovim uspehom. Ponekad vaše omiljeno trčanje može vas videti kako umirete rano, ali uspeli ste da otključate neke neverovatne kombinacije.
Elementi roguelite znače da ako umrete, počinjete iznova, ali kroz sukcesivne trke možete otključati nove karte koje bi mogle padati za vaše likove kako idete. To je standardna stvar na tom frontu. Imate potencijal da budete jači što više koristite lika, ali nema garancije.
Sama tamnica je lako navigirati. Birate sobu u kojoj želite da počnete, i uvek znate šta vas čeka zahvaljujući tome što svaka soba ima simbol koji označava šta se unutra nalazi, bilo da je to čudovište, škrinja ili misterija. Čak možete videti koje staze vode do čega, ali uvek ćete završiti boreći se protiv bosova na kraju.
Muzika je odlična, svaka pesma uspeva da bude neprimetna, ali i veoma prijatna – ključna kombinacija za bilo koju igru u kojoj ćete više puta neuspešno padati nego uspevati. Grafika možda nije očaravajuća, ali ima odličan stil i neki od dizajna čudovišta su fantastični.
Najveći nedostatak za mnoge će biti težina. Do vremena kada savladate tamnicu, verovatno ćete umreti desetak puta, i moraćete da ponovite taj isti čudozorni podvig još nekoliko puta kako biste otključali igru sa višim težinama. To je surova vožnja, ali izuzetno uživljena za ljubitelje roguelite igara.