Sećate se kada je *Oblivion Remastered* iznenada objavljen i kada smo se svi zabrinuli da će zaseniti dugo očekivani *Skyblivion*? Ispostavilo se da nije bilo razloga za brigu, i to ne samo zato što su developeri *Skybliviona* jasno stavili do znanja da nemaju ništa protiv zvaničnog rimejstera koji postoji paralelno sa njihovom kreacijom.
Ipak, *Skyblivion* neće biti lansiran ove godine. Iako je 2025. bila ciljana godina izlaska, ambiciozna *Skyrim* modifikacija, koja u potpunosti ponovo stvara *Oblivion* iz temelja, biće objavljena tek negde tokom **2026. godine**. Loša vest je da su neke funkcije morale biti izbačene, ali se developeri nadaju da će ih osposobiti u budućnosti.
Nema putovanja u Cyrodiil ove godine
Tim *Skybliviona* je objavio ovo odlaganje putem YouTube videa. To nam je pružilo još jedan pogled na ovaj fanovski projekat, kao i detaljan prikaz toga koji delovi igre su završeni, a koji zahtevaju još rada.
U globalu, većina igre je gotova. Svi gradovi su urađeni, osim nekih delova Imperijalnog grada, kao i sve quest pećine i tamnice. U videu smo videli kako su ovi delovi ne samo „upscale-ovani“ (kao što smo dobili u *Oblivion Remastered*), već i izmenjeni kako bi sve bilo jedinstvenije, a dodati su čak i novi sadržaji.
Privremeno izbačene funkcije
Nažalost, ima i loših vesti. I **spellcrafting** (izrada magija) i **podvodna borba** (underwater combat) su za sada morali biti odbačeni, jer developeri ne mogu da osposobe verzije koje su imali za trenutnu verziju igre.
Obe ove funkcije su i dalje navedene kao nešto što je u planu za post-lansiranje ažuriranja, zajedno sa drugima poput „grave robbing-a“ i regrutovanja pratilaca, tako da bi trebalo da budu dodate kasnije.
Iščekivanje i pohvale Bethesde
Ovo odlaganje verovatno nije iznenađenje za one koji su pažljivo pratili *Skyblivion*. Nikada nismo dobili specifičan datum izlaska, samo taj okvir iz 2025. godine, što je postajalo sve manje verovatno kako je godina odmicala.
Bivši developer je takođe tvrdio da se projekat „požurivao“ i radio pod uslovima „cruncha“ kako bi se omogućilo izdanje 2025. godine. Ako je to bilo istina, nadamo se da ovo odlaganje omogućava timu da predahne.
Kada god da bude lansiran, velika je šansa da će vredeti čekanja. Samoj Bethesdi se dopalo ono što su do sada videli, pa su čak pozvali tim u studio kako bi im tražili savete u vezi sa budućom mod podrškom.