Psihološki horor u Silent Hill 2 ne može se dovoljno naglasiti. Bilo da lutate u svetlu ili mraku, anksioznost i osećaj pritiska koje osećate odražavaju borbu glavnog junaka. Priča je izuzetno inteligentna, a mnogi mehanizmi u igri doprinose tome da ovo postane remek-delo u dizajnu video igara. Bloober Team je uradio fantastičan posao u vraćanju jednog od najboljih survival horor igara u savremeno doba, uz ogromna poboljšanja u svim aspektima originala. Igra je mračna, turobna i zastrašujuća, i ostaviće vam dubok utisak dugo nakon završnih kredita.
Igrate kao James Sunderland, udovac koji dolazi u mali grad Silent Hill, verujući da je njegova supruga još uvek živa. On zna da Mary ne može biti živa, ali nakon što dobije pismo od nje, ne može se oteti osećaju da ga njeno ime poziva u taj grad. Priča ostaje jedna od najboljih u žanru, ne samo zbog puta na koji vas vodi, već zbog tema koje se kriju ispod glavnog zapleta. Gledate kako James sve više tone u svoj um, a grad se menja u skladu s njegovim stanjem.
Gluma je sjajna i predstavlja veliko poboljšanje u odnosu na original. Formiraćete sopstveno mišljenje o Jamesu kao liku, i bez obzira da li ga volite ili mrzite, on je uverljiv protagonist. Teško je saosećati s njim tokom priče, uglavnom zbog načina na koji tretira druge ljude koje sreće. Maria, žena koja podseća na njegovu suprugu, tretirana je s prezirom iako sve što želi jeste da bude primećena. Ona je složen i interesantan partner za Jamesa, dodatno ističući njegovu sebičnost. Teško je saosećati s ovim čovekom, ali to je svedočanstvo odličnog pisanja i složenosti njegovog karaktera.
Kako priča napreduje, James počinje da prihvata ko je, kako vidi ljude oko sebe i kako su njegove greške dovele do toga da shvati zašto je pozvan u Silent Hill. Priča je fascinantna, i mogao bih provesti sate analizirajući likove i teme Silent Hill 2. Pyramid Head, ikona serijala i istaknut lik u ovoj igri, sada je još strašniji, ali ima mnogo dublju ulogu u priči. Sa toliko slojeva, bio sam u neprestanom čuđenju kako likovi i okruženja rade zajedno kako bi stvorili nelagodu i strah, kako na površini, tako i u najdubljim delovima ljudske psihe.
Nisam se osećao ovako anksiozno igrajući horor igru već duže vreme. Ne od Alien: Isolation nisam igrao igru kroz strah od onoga što ne mogu videti, pri čemu je zvuk veliki razlog za to. Kad god je neprijatelj u blizini, radio krči kroz DualSense kontroler. Što ste bliži, to je zvuk glasniji, a sa ograničenom vidljivošću stalno ste na ivici. Nemoguće je navići se na bolne krike deformisanih stvorenja koja naseljavaju Silent Hill, na udaranje po cevima u udaljenim sobama i zviždanje vetra. Dizajn zvuka je izvanredan i doprinosi osećaju straha.
Mnogo puta u Silent Hill 2 vaš vid je ograničen zbog mraka. Jedna od lokacija je bila toliko klaustrofobična da nisam mogao dugo da igram u jednoj sesiji. Lutajući tim prostorom, znajući da su jezivi četvoronožni manekeni prikačeni za zidove, a da vidim samo nekoliko stopa ispred sebe, potpuno mi je uništilo živce. Nekada mrak postaje previše opresivan, ali postoje oblasti koje uspevaju da uravnoteže svetlost sa gustim mrakom dovoljno dobro da vam daju malo predaha.
Zagonetke u Silent Hill 2 su fenomenalne. Svaka od njih ima više elemenata koji traju duže vreme. Većina njih zahteva razne nestale delove i kombinacije brojeva da bi se rešile, što vas vodi kroz istraživanje svih lokacija. Dok prelazite iz stvarnog sveta u „drugu stranu“, zagonetke dobijaju sopstveni život. Porcelanske lutke, mehaničke zagonetke, kutija povezana lancima i zaključana kombinacionim bravama, kocka s licima i pokretna soba inspirisana Escher-om – ima toliko sjajnih zagonetki i ruta koje neprekidno iznenađuju.
Borba u Silent Hill 2 je daleko bolja nego u originalu. Prebacujete se između oružja putem D-pada, za razliku od originala gde ste morali da ulazite u meni, i osećaj je sličan onom iz Resident Evil rimejkova. Municija retko nedostaje, pogotovo kako dublje ulazite u priču, a pogled preko ramena čini pucanje u noćne more još zadovoljavajućim. Naučićete kako najbolje poraziti ove neprijatelje, ali to ih neće učiniti manje zastrašujućim.
Vizuelna strana, borba i osećaj klaustrofobije sve doprinosi osećaju straha, a Bloober Team je uspeo da sačuva nasleđe originala, dok je igru učinio svežom. Ako nikada niste igrali Silent Hill 2, ova igra će vas oduševiti. Za one koji su upoznati s originalom, postoji dovoljno novog da se osećate kao da igrate nešto sveže. Priča je izuzetna, a gluma vas drži investiranima bez obzira na to kako se osećate prema Jamesu. Kombinacija haptike i adaptivnih okidača čini borbu zadovoljavajućom, vizuelni prikaz je neverovatan, a zvučni dizajn je među najboljima u ovoj generaciji, što igru čini nečim što svi jednostavno moraju da igraju.