Šef Sandfall studija ne želi proširenje tima uprkos istorijskom uspehu igre Clair Obscur

Šef Sandfall studija ne želi proširenje tima uprkos istorijskom uspehu igre Clair Obscur

od GamePlay-02
0 komentari

Igra Clair Obscur: Expedition 33 dominirala je na ovogodišnjoj dodeli The Game Awards. Osvojila je brojne nagrade i postala jedan od najzapaženijih naslova u poslednjih nekoliko godina. Iako je uspeh studiju Sandfall Interactive doneo ogroman prestiž i novac, planova za širenje tima nema. Generalni direktor Guillaume Broche i dalje želi da studio ostane mala, kompaktna jedinica.

Mnogi bi očekivali da će veliki profit iskoristiti za zapošljavanje stotina novih radnika. Ipak, Broche je još u julu izjavio da ne planira ekspanziju. Nedavni uspesi i priznanja nisu promenili njegovo mišljenje. On smatra da je rad u manjem timu ključan za sreću i kreativnost svih zaposlenih.


Kreativnost cveta pod ograničenjima

U razgovoru za magazin Edge, Broche je objasnio zašto ga veliki novac ne mami na promenu modela. On veruje da su ograničenja zapravo korisna za kreativne ljude. Prema njegovim rečima, to je najbolji način da umetnik pruži svoju najbolju verziju. Umesto upravljanja ljudima, on želi da se bavi samim procesom stvaranja igara.

„Mogli bismo da se proširimo sada kada imamo mnogo više novca, ali nas to ne privlači,“ rekao je Broche. On ističe da i on i ostatak rukovodećeg tima vole da direktno učestvuju u izradi igre. Više vole programiranje i dizajn nego menadžerske sastanke. Poslednjih pet godina rada na Expedition 33 opisao je kao najbolje godine svog života.


Tajna uspeha: Prilagodite igru timu, a ne obrnuto

Broche je otkrio i zanimljivu filozofiju koja stoji iza njihovog uspeha. On smatra da igru treba prilagoditi snagama tima koji već imate. Mnogi studiji prvo osmisle koncept, pa onda traže ljude koji bi to mogli da sprovedu. On radi obrnuto. Njegov tim pravi igre koje i oni sami žele da igraju.

Takođe je dodao neobičan savet za druge developere. On veruje da ne treba previše brinuti o tome šta igrači žele u svakom trenutku. „Možda zvuči kontradiktorno, ali ne brinite previše o igračima,“ kaže on. Ako iskreno volite svoju igru i brinete o njoj, to znači da na kraju zapravo brinete i o samim igračima. Ovakav pristup doneo im je svetsku slavu, ali i miran radni ambijent koji žele da sačuvaju.


Možda će vam se takođe dopasti