Na najnovijem Xbox Partner Preview događaju, kultni „Ozbiljni Sam“ je bukvalno uleteo na scenu novim trejlerom. Serious Sam: Shatterverse je novi naslov koji donosi haotičnu pucačinu iz prvog lica, ali sa modernim zaokretom – ovog puta u borbu kreće pet verzija Sama istovremeno!
Multiverzum ludila i Roguelite mehanike
Radnja igre prati pet alternativnih verzija Sama Stonea koji se udružuju kako bi konačno porazili Mentala. Za razliku od prethodnih delova, Shatterverse uvodi roguelite elemente, gde će igrači tokom svakog prelaska („run-a“) birati između različitih nadogradnji i oružja, prilagođavajući svoj stil borbe u hodu.
Šta nas očekuje u Shatterverse-u:
- Kooperacija za 5 igrača: Prvi put u serijalu, tim od pet igrača može zajedno da uništava horde vanzemaljaca.
- Proceduralne arene: Nivoi su mešavina ručno rađenih mapa i nasumično generisanih elemenata iz alternativnih dimenzija.
- „Neodgovoran“ arsenal: Programeri obećavaju ogroman broj oružja, kombinujući stare klasike sa potpuno novim, eksperimentalnim alatima za uništenje.
- Novi razvojni tim: Igru razvija Behaviour Interactive (autori hita Dead by Daylight), dok izdavaštvo ostaje pod okriljem Devolver Digital-a.
Shatterverse vs. Klasični Serious Sam

| Karakteristika | Stariji delovi (SS4, Siberian Mayhem) | Serious Sam: Shatterverse (2026) |
|---|---|---|
| Broj igrača | Uglavnom 1-4 (co-op) | Do 5 igrača u timu |
| Struktura nivoa | Linearni, fiksni nivoi | Roguelite (proceduralne arene) |
| Progresija | Skupljanje oružja kroz mapu | Nadogradnje i „buildovi“ tokom partije |
Zaključak: Osveženje koje je serijalu trebalo?
Iako Croteam ovog puta nije direktno za kormilom, saradnja sa studiom Behaviour Interactive donosi svežu energiju. Cilj je zadržati duh originala – horde neprijatelja, ogromne bosove i frenetično kretanje – ali uz savremene mehanike koje današnji igrači vole. Igra izlazi tokom 2026. godine za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
„Naš cilj je da poštujemo nasleđe Serious Sama, ali da ga predstavimo na svež, savremen način.“ – Nic Duchesne, producent.
Da li vam se dopada ideja o „roguelite“ Serious Samu ili više volite klasičan, linearan pristup? Koga biste zvali u svoj tim od pet ljudi? Pišite nam u komentarima!