Rogue Legacy

od Gameplay-02
0 komentari

Godine 2013. izdana je igra „Rogue Legacy“ uz kritičke pohvale na PC i Mac platformama. Kao deo velikog napora Sony-a da podrži nezavisni razvoj na PlayStation konzolama i prenosnim uređajima, odabrali su neke od najboljih nezavisnih igara koje su stigle na PlayStation – „Rogue Legacy“ je jedna od tih igara. Ova „rogue-lite“ platforma nedavno je debitirala na konzolama kao deo Sony-eve letnje promotivne akcije. Dostupna za PS3, PS4 i PS Vita, „Rogue Legacy“ može biti jedna od najboljih igara koje ćete igrati tokom leta, bez obzira da li ste je propustili prošle godine. To je isto izvanredno iskustvo, ali sa funkcijom kupovine i prenosa za vlasnike više Sony platformi. „Rogue Legacy“ se nije mnogo promenio tokom godinu dana. To je savršen port sa PC verzije igre i igra se podjednako dobro i na PS4 i PS Vita konzolama. Skoro sve što smo rekli o „Rogue Legacy“ u našoj recenziji od prošle godine važi i dalje – to je jedinstvena platformer igra koja vas može držati zauzetim satima. Njegove genetske karakteristike i izgradnja likova i dalje deluju jedinstveno i sveže za žanr, i igra vas konstantno privlači da odigrate „samo još jedan potez“, kao što dobre igre ovog tipa obično rade.

Na prvi pogled, „Rogue Legacy“ je tačno ono što mislite da jeste. Igra svakako igra ulogu avanturističke platformerske igre. Njena spoljašnjost nije previše impresivna, njen stil umetnosti je poznat. S obzirom da nije 1993, vizuelni i zvučni efekti „Rogue Legacy“ neće vas ostaviti bez daha zbog njegove izvanredne estetike. Međutim, produbite se malo ispod ove površinske kore, i pronaći ćete igru koja je izazovna i zabavna u podjednakim delovima. Naći ćete igru sličnu RPG-ju koja vas pažljivo navodi da planirate put napretka i sposobnosti za vaše najbolje šanse za preživljavanje. Takođe ćete pronaći „rogue-like“ elemente i tu dolazi do izražaja „Legacy“ u „Rogue Legacy“.

Rogue Legacy

Svaki pojedinačni put u svet „Rogue Legacy“ može se preduzeti samo jednom, barem za vašeg trenutnog lika. Nakon što sretnete smrt, dalji put će sada zavisiti od jednog od vaših potomaka. Vaš sledeći put u ovaj nasumično generisani zamak mora biti učinjen sa nasumično generisanim genetskim potomkom prethodnog avanturiste. Ovi novi likovi imaju različite karakteristike. Mogu biti izuzetno snažni u nekim oblastima i hendikepirani u drugima. Ovi genetski efekti uključuju stvari poput daltonizma, kratkovidosti i dalekovidosti, gigantizma i patuljastva za velike i male likove, i još mnoge manje/vidljivije karakteristike. Ovi hendikepi menjaju stvari na ekranu. Za daltoničare, igra se igra crno-belo. Za dalekovidne, deo ekrana je zamućen. Svaka različita karakteristika ima efekat na ekranu koji osvežava stvari. Ovi hendikepi obično su izbalansirani snagama. Dakle, vaš lik može biti daltoničar, ali veoma moćan, ili veoma dobar u pronalaženju blaga, itd. Tu su i praktičniji elementi patuljci i džinovi svaki ima svoje prednosti, posebno u savladavanju teško dostupnih područja. Krajnji rezultat je igranje koje se menja u svakom uzastopnom prelasku igre, čineći napredak u „Rogue Legacy“ zanimljivim i angažujućim procesom poboljšanja i izazovom suočavanja sa eventualnim genetskim manama koje može imati vaš sledeći lik.

Rogue Legacy

Ovaj genetski sistem povratka gotovo je dovoljan da vas stalno vraća kako biste ponovo prošli zamak, ali prava veza koja vezuje je sveobuhvatni sistem napretka igre. Bez njega, nećete daleko stići jer je „Rogue Legacy“ prilično teška igra. Nećete je samo brzo završiti bez malo „brušenja“. To podrazumeva pretragu zamka za zlatom, pojačanjima i planovima za opremu kako biste izgradili bolju opremu za svog lika. Dobra vest je da sva oprema i zlato koje pronađete prelaze na vašeg potomka. Dakle, iako se lik kojeg ste upravo igrali možda više neće koristiti, njihov naslednik i dalje živi, a plodovi njihovog rada će vam, nadamo se, pomoći u vašem sledećem putovanju. Iako postoje određeni uslovi i za ovo. Svo zlato mora biti potrošeno nakon svake smrti. Možete izvesti nekoliko različitih akcija s ovim zlatom. Možete ga koristiti za trajna pojačanja ili unapređenja statistika za vašeg lika, možete proširiti svoje čarobne sposobnosti, a tu je i ogromno drvo veština za otključavanje. Jedna stvar je relativno konstantna, gubite sve svoje nepotrošeno zlato svaki put.

Rogue Legacy

Ako mehanika zvuči kao „grinding“, to je zato što i jeste. Međutim, to takođe održava igru da se veoma lepo razvija. Ako igrate pametno, prerastaćete nivoe u igri zbog svog napretka. Tada postaje više čista platformerska igra koja će se oslanjati na vaše veštine sa kontrolerom i upotrebu stečenih veština. Bićete redovno testirani u „Rogue Legacy“, bilo da je to nasumično generisani prelazak koji vam pruža i lika koji vam se ne sviđa i zamak koji ne odgovara vašim sposobnostima, ili samo izazov da prikupite dovoljno zlata da zapravo nešto kupite za svog naslednika. U svakom novom životu ima novih izazova. Dublje i dublje prodirete u zamak sa svakim naraštajem, što je nagrađujući mehanizam ako se igra ispravno, ali može biti donekle frustrirajuće u nekim međufazama gde su unapređenja skupa i zarađivanje dovoljno novca postaje teži izazov da se postigne vredan napredak.

Rogue Legacy

Iako je „Rogue Legacy“ svakako inovativan u načinu na koji upravlja svojim sistemom generacijskog napretka i nasumično generisanim likovima i svetovima, nije ni približno umetnički kao drugi indie favoriti. Iako je potpuno sposobna igra u pogledu izgleda, osećaja i zvuka, jednostavno nema genijalni dizajn umetnosti/zvuka koji bi je istakao za one koji traže privlačan izgled. To definitivno ne odvraća od igre nakon što se „ukači“, ali taj „kukač“ nije siguran. S obzirom na besmislene skokove težine u „Rogue Legacy“, ovo će zaista dopreti do vrlo specifičnog tipa igrača. Igrača koji može podneti da je prokockao mali deo svog postojanja na prolazu koji mu nije pružio apsolutno ništa što bi išlo prema njegovom napretku u igri. To se često dešava u „Rogue Legacy“. Postoje mnoge generacije u kojima nećete ništa postići. Nećete napredovati prema svom ukupnom cilju i to može odvratiti one koji žele više od samog izazova. Takođe je nešto odvraćajuće što u „Rogue Legacy“ gotovo da nema priče. Ono malo što se otkriva u igri postoji kroz otkrivanje dnevnika, i nude samo naznaku boje za investirane igrače.

Rogue Legacy

Prelazak sa PC na PlayStation 3 i PlayStation 4 ne donosi velike razlike ni u igri ni u prezentaciji. Međutim, Dualshock kontroleri su odlična opcija za ovu igru koja se oslanja na precizne kontrole. Bolje još, d-pad na obe verzije DualShock kontrolera je odlična opcija za „Rogue Legacy“ igrače da prođu kroz celu igru ​​nikada ne koristeći analognu palicu.

Još jedan veliki dodatak za one koji imaju kombinaciju Vita i kućne konzole je mogućnost prenosa i „cross-save“ podataka između više platformi putem oblaka. To znači da možete igrati „Rogue Legacy“ u svom dnevnom boravku i poneti ga sa sobom na putovanje na PS Vita uređaju po želji. To je leva karakteristika koju je Sony ponudio za mnoge igre u poslednje vreme i sigurno je dodatna pogodnost kada razmišljate o dobijanju tri kopije igre po ceni jedne.

Na Viti, „Rogue Legacy“ se dobro igra. Možda je neki sadržaj malo mali za manji ekran Vite, ali to ne ometa igru štetno. Igranje na Viti na originalan način je najbolji način za igranje „Rogue Legacy“ na putu. čak i ako želite iskoristiti PS4-ovu funkciju daljinskog igranja sa Vitom, igranje igre na Viti na originalan način je definitivno ispravan izbor.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz