Recenzija: Romeo Is a Dead Man – Suda51 u svom najluđem izdanju

Recenzija: Romeo Is a Dead Man – Suda51 u svom najluđem izdanju

od GamePlay-02
0 komentari

Ako ste ikada igrali naslove koje potpisuje Goichi Suda (poznatiji kao Suda51), znate šta vas čeka: igra koja ne mari mnogo za pravila gejming industrije. Romeo Is a Dead Man je psihodelična vožnja kroz prostor i vreme koja možda ima vidljive mane, ali poseduje ono što modernim hitovima često nedostaje – autentičnu, neobuzdanu kreativnu energiju.

Igrate kao Romeo, policajac koji je postao intergalaktički agent nakon što je „vaskrsao“ kao Deadman. Njegov mentor je sopstveni deda, genije u stilu Ricka Sancheza, koji živi kao 2D slika na poleđini Romeove jakne. Vaš cilj? Pronaći Juliju, kosmičku kriminalku, kroz niz džepnih dimenzija nastalih nakon singularnosti u Pensilvaniji. Ako vam ovo zvuči konfuzno, čestitamo – upravo ste osetili delić atmosfere ove igre.


Borba: Povratak u zlatno doba PS3 hack-and-slash igara

Gejmplej se oslanja na dva stuba: borbu i zagonetke. Borba je jednostavna, brutalna i neverovatno zabavna. Romeo koristi kombinaciju bliske borbe i vatrenog oružja, a osećaj moći koji igra pruža podseća na najbolje akcione naslove iz PS3 ere.

  • Dinamični neprijatelji: Agresivni AI čini borbu mešavinom Dark Souls-a i modernog God of War-a.
  • Boss bitke: Iako ih nema mnogo, vizuelno su spektakularne i mehanički izazovne.
  • Jednostavnost: Igra vas direktno savetuje da „ne razmišljate previše“ dok sečete neprijatelje, što je pravo osveženje u moru komplikovanih RPG sistema.

Gde škripi: Tehnička neispeglanost i čudni mini-gejmovi


Nažalost, Romeo Is a Dead Man pati od „grubih ivica“. Zagonetke u Subspace dimenziji često su zamorne zbog stalnih loading ekrana koji prekidaju tempo igre. Takođe, progresija se može lako „polomiti“ rano u igri kroz mini-igru koja daje previše resursa, čime običan napredak postaje besmislen.

Poseban test strpljenja je mini-igra uzgajanja biljaka (farming). Zamislite Stardew Valley, ali takav da za svaku ubranau biljku morate gledati cutscene od 15 sekundi. Ovi elementi deluju nabacano i nedovoljno ispeglano, što je česta boljka ambicioznih naslova studija Grasshopper Manufacture.


Presuda: Kultni klasik u nastajanju

Uprkos lošem miksu zvuka, povremenim tehničkim problemima i konfuznoj priči, nemoguće je mrzeti ovu igru. Ona je poput delirijumskog sna koji se mora doživeti iz prve ruke. U svetu gde se igre prave po šablonima biznis komiteta, Romeo Is a Dead Man stoji kao dokaz da čista kreativnost još uvek ima svoje mesto.

OCENA: 8 / 10
Vredi igrati zbog: Neverovatnog stila, zabavne borbe i unikatne Suda51 atmosfere.

Možda će vam se takođe dopasti