Recenzija – MIO: Memories in Orbit – Prelepo dizajnirana Metroidvania

Recenzija - MIO: Memories in Orbit – Prelepo dizajnirana Metroidvania

od GamePlay-02
0 komentari

Metroidvania žanr nastavlja da evoluira, eksperimentišući sa formulom kako bi pružio sveža iskustva. Dok stubovi žanra – otkrivanje i vraćanje na stare lokacije (backtracking) – ostaju netaknuti, način na koji igrači interaguju sa mapom varira od igre do igre. MIO: Memories in Orbit gradi na ovom nasleđu, uvodeći kreativan pristup kretanju, izazovnu borbu i zadivljujuću art direkciju.

Igrate kao MIO, robot bez sećanja na prošlost, izgubljen na propadajućem, obraslom svemirskom brodu. Bez jasnog smera, ostavljeni ste da istražujete ruševine dok popravljate druge robote. Svako novo sećanje pruža uvid u prošlost, postepeno sklapajući sliku o uništenju broda i vašem poreklu.


Živa slika na ekranu

Dizajn likova je besprekoran, ispunjen suptilnim nijansama koje ističu njihovu ličnost. Ipak, prezentacija sveta je ono što prvo ostavlja bez daha. Svaka pozadina podseća na živu sliku, pa je lako izgubiti se u ovom prelepom svetu. Uticaji Mijazakija i francuske animacije (poput Ernest & Celestine) su očigledni i daju igri poseban šarm.

Kretanje kroz svet ima fantastičan tok. Možete se odbijati o teren, ubrzavati kroz lampione i klizati po ledu. Kombinovanje ovih elemenata je pravo uživanje. Svaki udarac resetuje vašu energiju, dajući vam dodatni skok, što omogućava da se odbijate od jednog objekta do drugog bez dodirivanja tla.


Izazovna borba i istraživanje


Istraživanje je srce svake Metroidvanie, a MIO nije izuzetak. Slobodno lutate dok ne naiđete na prepreku koju ne možete preći bez nove sposobnosti. Backtracking je ovde prijatan zahvaljujući prečicama, sistemu brzog putovanja i fluidnom kretanju.

  • Borba: Neprijatelji su opasni, a stanice za dopunu zdravlja retke. Svaki napad ima jasan vizuelni znak, što vam omogućava da izbegnete ili uzvratite udarac.
  • Hairpin mehanika: Vaša „ukosnica“ služi kao kuka kojom se hvatate za delove okruženja ili same neprijatelje, što je ključno u borbama protiv bosova.
  • Nacre i modifikatori: Sakupljate resurse za kupovinu modifikatora. Ako poginete, gubite sve što niste deponovali, što dodaje dozu rizika.

Prilagođavanje težine

Igra je teška, ali nudi opcije za olakšavanje gejmpleja onima koji se muče. Možete aktivirati opciju da bosovi imaju manje zdravlja sa svakim vašim novim pokušajem. Takođe, dostupne su opcije za regeneraciju štita i pasivnije neprijatelje, što avanturu čini pristupačnijom širem krugu igrača.

Karakteristika Opis
Art Stil Inspirisan Mijazakijem i francuskom animacijom
Platformisanje Fluidno, bazirano na momentumu i skokovima
Buildovi Sistem modifikatora sa pozitivnim i negativnim efektima

Presuda

MIO: Memories in Orbit je prelepa Metroidvania koja nudi sjajne platformerske segmente uz izazovne susrete. Svet vas neprestano podstiče na istraživanje, nagrađujući svaki vaš korak u nepoznato. Iako prati žanrovske konvencije, igra isporučuje fascinantnu avanturu koju će ljubitelji žanra obožavati.


Možda će vam se takođe dopasti