Debitantska igra studija Wildlight Entertainment, pod nazivom Highguard, predstavlja uzbudljiv spoj poznatih pucačina. Ovaj naslov bi lako mogao postati vaša nova multiplayer opsesija. Iza igre stoje bivši developeri hitova Apex Legends i Titanfall. Highguard se pojavio iznenada kao poslednja velika najava na The Game Awards 2025. Iako je izazvao mnoga pitanja, ovaj hero shooter nudi akcijom ispunjen preokret u žanru.
Nažalost, mesto koje je igra dobila na dodeli nagrada nanelo joj je više štete nego koristi. Mnogi su je odbacili i pre nego što su dobili priliku da je isprobaju. Na mrežama su se pojavila oštra poređenja sa neuspešnim projektima poput igre Concord. Ipak, Highguard je potpuno besplatan za igranje (free-to-play). Nakon nedelju dana intenzivnog igranja, jasno je da je Wildlight napravio izuzetno zabavno iskustvo.
Raid: „Frankenštajnov“ mod koji funkcioniše
U svojoj suštini, Highguard je hero shooter, ali on kombinuje elemente različitih igara. Njegov glavni mod, Raid, nudi od svega po malo. Meč počinje utvrđivanjem baze, što podseća na Rainbow Six Siege. Zatim sledi faza sakupljanja plena (looting) na ogromnoj mapi. To će prepoznati ljubitelji naslova kao što su Fortnite i Apex Legends.
Ubrzo nakon toga, u igru ulazi mač Shieldbreaker. Tada se Highguard pretvara u dinamičnu verziju Capture the Flag moda. Cilj je preneti mač u neprijateljsku bazu. Uspešno postavljanje mača transformiše igru u taktičku pucačinu sličnu Counter-Strike-u. Igrači tada moraju postavljati ili deaktivirati bombe. Iako zvuči kompleksno, ovaj sistem stvara veoma svež osećaj tokom igranja.
Akcija koja nikada ne prestaje
Neki igrači se žale na veličinu mapa i prazan hod. Ipak, moje iskustvo je potpuno drugačije. Mape jesu ogromne, ali igra stalno usmerava igrače ka akciji. Lokacija Shieldbreakera je uvek označena na mapi. To prisiljava timove na stalne i intenzivne sukobe. Čak i tokom faze sakupljanja plena, borbe su neizbežne.
Brzini igre doprinose i mountovi (jahaće životinje). Dvostrukim pritiskom na taster za skok, trenutno uzjahujete konja, medveda ili pantera. Oni se kreću veoma brzo i izgledaju sjajno dok trče preko terena. Zahvaljujući njima, povratak u borbu nakon pogibije traje veoma kratko.
Wardeni i njihov moćni arsenal
U igri Highguard, likovi se zovu Wardeni. Svaki od njih poseduje specijalne sposobnosti koje je lako naučiti. Moj favorit je Scarlet, odbrambeni Warden koji može postati nevidljiv. Ona pretvara zidove u pesak i koristi razorni ultimat koji baca sečiva na neprijatelje. Šunjanje iza leđa protivnika sa Kraken sačmaricom pruža neverovatan osećaj moći.
Drugi likovi su podjednako zabavni. Kai se pretvara u ledenog demona, dok Redmane svojim rikom može sravniti čitave zgrade. Izbor oružja nije preveliki, ali je svaki komad pažljivo dizajniran. Pucanje je veoma zadovoljavajuće i svaki pogodak ima težinu. Jednostavan arsenal omogućava igračima da se fokusiraju na borbu, a ne na komplikovane menije.
Potencijal za budućnost
Iako je osnovni gameplay zabavan, igri nedostaje više sadržaja. Na samom startu imamo pet mapa, osam Wardena i samo jedan mod. Postoji ogroman prostor za proširenje. Akcija bi mogla dobro da funkcioniše i na manjim, tradicionalnim mapama. Takođe, ograničenje moda Raid na samo 3v3 igrača deluje premalo za ovako velike mape.
Srećom, Highguard ima ambiciozan plan za 2026. godinu. Studio je potvrdio da stiže mnogo novog sadržaja. Iako je start bio težak zbog kontroverzi, Highguard je unikatan i zabavan naslov. Najbolje od svega je što vas isprobavanje ove igre ne košta apsolutno ništa.