Smeštena u surovi 14. vek, u jeku epidemije kuge, 1348 Ex Voto je igra koja je obećavala mnogo: duboku emotivnu priču, brutalnu borbu i istraživanje mračnih kutaka istorije. Međutim, studio Sedleo je isporučio naslov koji previše pokušava da imitira prestižne AAA blokbastere, zaboravljajući usput šta ih zapravo čini remek-delima.
Priča o zavetu i preživljavanju
U središtu radnje su Aeta, plemkinja koja je prigrlila ulogu viteza, i Bianca, mlada iskušenica čija je porodica žrtvovala sve da bi preživela. Njihova duboka, ali nedovoljno istražena veza biva prekinuta kada banditi otmu Biancu tokom haranja kugom opustošene zemlje. Aeta kreće u misiju spasavanja, vođena zavetom koji preti da je uništi.
Glavni problem narativa: Iako Alby Baldwin i Jennifer English (poznata po ulozi Shadowheart u BG3) briljiraju svojim glasovnim izvedbama, scenario im ne daje dovoljno prostora. Teme monarhije, religije i klasnih razlika između Aete i Biance samo su ovlaš dotaknute, ostavljajući igrača gladnim dubine koja se nazire, ali nikada ne dostiže.
Borba: Potencijal ugušen repetitivnošću
Sistem borbe se bazira na trošenju „stagger“ skale protivnika kako bi postali ranjivi. Aeta može menjati stavove (stances) držanjem levog ramenog tastera, ali igra vas retko podstiče da to zaista i radite.
- Ritam mačeva: „Perfect Attacks“ su svetla tačka – ako pogodite tajming sledećeg udarca odmah nakon što prethodni sleti, ulazite u prelepi, smrtonosni ples kojem neprijatelji ne mogu da pariraju.
- Loš balans progresije: Skill tree i sistem nadogradnje mača (drške, sečiva, štitnici) brzo postaju besmisleni. Pred kraj igre ćete naći komponente toliko jače od ostalih da svaka potreba za eksperimentisanjem nestaje.
- Health sistem: Sakupljanje hrane je uzaludno jer se zdravlje potpuno obnavlja nakon smrti, što čini namerno stradanje bržom opcijom od lečenja.
Tehnički presek i dizajn nivoa:
| Kategorija | Detalji iz recenzije |
|---|---|
| Okruženja | Prelepi, ali linearni predeli: od planina i mračnih šuma do napuštenih kapela. |
| Zagonetke | Veoma bazične (sečenje konopca, pomeranje drvenih kutija). |
| Neprijatelji | Mali broj tipova neprijatelja koji se ponavljaju kroz celu kampanju. |
| Trajanje | Relativno kratka kampanja sa naglim skokovima u težini kod boss borbi. |
Gde je igra podbacila?
Najveća mana je nedostatak fokusa. Igra pokušava da postavi moralna pitanja – da li smo bolji od monstruma koje ubijamo ako to radimo običnim ljudima koji pokušavaju da prežive kugu? Nažalost, ova pitanja ostaju bez odgovora. Čak i Aetin status žene viteza, koji neprijatelji često komentarišu, ostaje samo površna crtica koja nije iskorišćena za dublju karakterizaciju.
„1348 Ex Voto je igra koja ima srce na pravom mestu, ali joj nedostaje inženjerska preciznost u dizajnu gameplay-a. Sjajni likovi su zarobljeni u zastarelom AAA šablonu.“
Da li volite istorijske igre koje istražuju mračne periode poput Crne smrti? Da li vam je bitnija vrhunska gluma i atmosfera ili kompleksan sistem borbe koji vas tera na razmišljanje? Pišite nam da li ćete dati šansu Aeti i Bianci uprkos ovim manama!