Toliko je zabavno kada jedna od otome igara iz odseka Otomate, kompanije IdeaFactory ima snažnu postavu likova i kohezivnu zajedničku rutu. Stvarno sve povezuje i čini individualne ljubavne priče istaknutijim. Radiant Tale, najnovija Switch otome igra koju je preuzeo Aksys, je jedna od takvih igara. Počevši s tako snažnom centralnom premisom o rastu likova, čini delove koji se razvijaju još dražim.
Tifalia je mlada žena koja radi u kafani Artheir u glavnom gradu Escholtie zajedno s vlasnicom Spireom, koja je odgajila nakon smrti njenih roditelja, i krznatim šumskim stvorom po imenu Radie. Problem je u tome što je srce i godine princa kraljevske porodice zamrznuto nakon napada Fiend-a. Ljudi širom kraljevstva dele nektar Chlorisa, koji cveta kada ljudi budu srećni, u nadi da će to doprineti leku. Međutim, posebna grupa poznata kao CIRCUS, organizovana od strane kraljevstva, radi na novom planu za spasavanje princa. Izvešće cirkus u pet glavnih gradova širom zemlje i doneti radost, izazivajući cvetanje Flore. Ova Flora će, nadamo se, isceliti srce princa. Nakon što lider CIRCUS-a, Jinija, i članovi Ion, Paschalia, Vilio i Zafora ostanu u kafani Spiree i upoznaju Tifaliu, ona se regrutuje kao njihov menadžer za odnose s javnošću, a Radie se pridružuje kao njihova maskota.
Ako se čini prilično slučajnim da ima otprilike isti broj gradova kao i interesovanja za ljubav, pa, bili biste u pravu ako mislite da nešto nije u redu! Radiant Tale je Switch otome igra koja se u zajedničkoj ruti praktično oseća kao anime. Kada ste u Liberu i tu je propala proba pre nego što se Tifalia i Radie pridruže, to je praktično uvod u svakog. Dok idu u svaki grad, povećavaju se kao grupa i saznajete više o pozadini svake osobe.
Na primer, Zafora je oštar informacioni posrednik koji takođe nastupa kao klovn tokom predstava. Kada stignete do druge stanice na turneji, saznajete više o njegovoj prošlosti i uključujete se u problem koji taj grad suočava, rešavajući ga. Formula vrlo dobro funkcioniše, toliko da je verovatno jedna od boljih zajedničkih ruta u nedavnim naslovima Idea Factory Otomate koje sam igrala. Svi karakteri imaju dobru međusobnu hemiju, a činjenica da vidimo platonske odnose između ovih „profesionalnih“ zabavljača dok putuju, zaista pomaže da ih više zavolimo.
Takođe pomaže i to što je, opšte uzev, postava Radiant Tale prilično sjajna. Svi ljubavni interesi su prilično dobro napisani, iako imam osećaj da su Radie, Ion i Vilio moji favoriti. U svaku priču o liku isprepletene su dramatične, vedre, ozbiljne i ponekad čak traumatične tačke. Ljudi su dobro zaokruženi i nisu savršeni, što ih čini lako voljenim. Nema potrebe da pominjem čak i sporedne likove poput Spiree, Jinije i Liyana. Nema potrebe ni da pominjem da su dizajni likova fantastični i zaista odgovaraju svetu.
Opšte uzev, to je zaista lepa igra. Mnogo pažnje posvećeno je tome da gradovi izgledaju različito i jedinstveno, a likovi se uklapaju u period i atmosferu. Dizajni likova su zabavni, odeća je odlična i jednostavno sve se nekako uklapa. Njihove odevne kombinacije tokom izvođenja u CIRCUS-u su posebno fantastične.
Nedostatak je taj što je korisnički interfejs malo čudan. Način na koji je okvir za tekst za uobičajeni dijalog, rečenice ne popunjavaju potpuno taj okvir i gotovo je kao da je okvir za tekst previše blizu dekorativnih elemenata. Međutim, lakše je nositi se s tim nego s tekstom za CG-je. Za CG dobijamo okvir sa gradijentnom pozadinom i font koji se bledi na način da ga može biti teško čitati zbog boja i slika ispod teksta. I dalje se možete snaći, ali iz perspektive pristupačnosti, puna i tamnija boja bi bila cenjena. Ipak, to je veoma mala stvar, i ostatak igre izgleda tako prelepo da je teško cepidlačiti oko nje.
Za ljude koji vole otome igre, posebno na Switchu, Radiant Tale bi zaista mogla biti igra koju obavezno treba igrati. To je mnogo zabavno, i zaista je zabavno videti kako likovi međusobno i sa junakinjom interaguju. Gledajući njihove avanture i pozadine, gotovo je kao da ne možete da ne navijate za njih i njihove ljubavne priče sa Tifaliom.