Prošli su meseci, ali konačno volim „krindž“ u Megabonku

Prošli su meseci, ali konačno volim „krindž“ u Megabonku

od GamePlay-02
0 komentari

Dosta vremena mi je trebalo da se priključim Megabonk trendu. Inače retko igram igre na PC-u. Moj Steam Deck je mesecima skupljao prašinu. To se desilo kada se pojavio Switch 2. On je postao moja glavna prenosna konzola. Jednostavno nije bilo sadržaja koji bi me vratio Valve-ovom hardveru. Ipak, to se promenilo u proteklih par nedelja.

Sada svakog dana igram par rundi Megabonka ili Ball x Pit-a. Obe igre su neverovatno zarazne. Vreme uz njih proleti u tren oka. Uživam u odbijanju loptica unutar mračnih jama. Ipak, Megabonk me pogađa na poseban način.

Možda su razlog simpatični retro 3D vizuali. Možda je to vrhunska chiptune muzika. Otključao sam i bezbroj kul sposobnosti i likova. Ipak, verovatno su u pitanju „krindž“ internet šale. One prožimaju svaki deo ove igre.


Megabonk i lepota „krindž“ humora

Ove godine sam napunio tridesetu. Odrastao sam u zlatno doba internet humora. To je bilo vreme rage stripova i motivacionih postera. Svaka poruka na MSN-u završavala se sa „XD“. YouTube je bio na samom početku. Twitch tada nije ni postojao. Zabavu smo tražili na forumima i Skype-u. To je pravi povratak u prošlost.

Megabonk me ispunjava čudnom nostalgijom. Podseća me na vreme kada su termini „monke“ i „skill issue“ bili smešni. Kad god poginete, igra vam se ruga. Dočekaće vas natpis „you ded – maybe him skill issue“. To se koristi bez trunke ironije. Ove rečenice nemaju pravi smisao. Takav humor će vas ili oduševiti ili potpuno iznervirati.


Toliko je nesmešno da postaje urnebesno

Na Steam forumima su se pojavile žalbe. Ljudi traže da se ukloni ovaj specifičan humor. Smatraju da on kvari igru. U početku sam mislio isto. Odbijali su me likovi inspirisani mimovima. Nervirali su me nasumični tekstovi u menijima. Delovalo je kao da je developer proveo previše vremena na forumima. Ipak, šta ako je to upravo poenta?

Sada sam ubeđen u jednu stvar. Megabonk je ljubavno pismo starom internetu. To je podsetnik na jednostavnija i nevinija vremena. Tada je humor bio u pogrešnom pisanju reči i smešnim glasovima. Svet je postao mračniji 2026. godine. Megabonk nas podseća na to kako je nekada bilo zabavno.

Ovaj humor je toliko preteran da mora biti nameran. Programeri su verovatno bili veoma samosvesni. Čak i ako nisu, to nije važno. Pronalaženje sopstvenog značenja čini umetnost posebnom. Uz to, osećaj kada brojevi u igri rastu je sjajan. Me gusta.


Možda će vam se takođe dopasti