Prošle su dve godine od lansiranja igre Baldur’s Gate 3, a i dalje ništa nije uspelo da u potpunosti zadovolji potrebu za tako dubokim RPG iskustvom. Iako je sloboda izbora i reaktivnost sveta koju je Larian kreirao teško ponoviti, mnogi CRPG-ovi, uključujući i nove naslove, nisu uspeli da pariraju BG3 u jednoj ključnoj oblasti: kvalitetu pisanja i zreloj naraciji.
Ako tražite igru čija je priča jednako uzbudljiva i zrela kao u Baldur’s Gate 3, ne morate čekati. Već postoji jedan besprekorno napisan, opširan i genijalan CRPG koji vas čeka: Disco Elysium.
Šest godina kasnije, Disco Elysium je moćan kao i uvek
Kao što je rečeno, ono što čini Baldur’s Gate 3 tako dobrim je njegov zreo narativ — priča koja bi jednako dobro funkcionisala kao epski mračni fantastični roman. Raznovrsna, uverljiva glumačka postava, oštar dijalog i savršeno subverzivni zapleti doprinose izvanrednosti pripovedanja Baldur’s Gate 3, a sve su to karakteristike koje deli Disco Elysium, CRPG iz 2019. koji ostaje jedna od najbolje napisanih video igara svih vremena.
Igrači preuzimaju ulogu detektiva sa amnezijom u fiktivnom gradu Revachol, u četvrti zvanoj Martinaise. Disco Elysium nije fantazija u klasičnom smislu, ali je definitivno mračno magičan. Svet je izuzetno detaljan, a Martinaise je nestabilan nakon godina ratova i borbi za moć, kontrolisan gotovo u potpunosti od strane sindikata.
Više od političke izjave
Mnogi su kritikovali Disco Elysium zbog percipirane podrške komunizmu, dok su ga drugi hvalili zbog istog. Međutim, oba tabora često promašuju suštinu: nijansa igre je mnogo veća.
Disco Elysium kritikuje kapitalizam, autoritarizam i fašizam, ali bi bilo preciznije reći da on komentariše društvene strukture i etiku generalno. Koristi političke sisteme iz stvarnog sveta i ekonomiju da ispriča svoju priču, ali ne pokušava da preobrati igrače ili ih podstakne na usvajanje određenog stava.
Intenzivna, manična kreativnost bez klasične borbe
Iako je motiv policajca sa amnezijom već viđen, Disco Elysium je sve samo ne klišej. Igrači moraju da reše misteriju ubistva, ali je ta misterija više o kontekstu posleratnog društva nego o dramatičnim obračunima.
Najfascinantniji aspekt je sam protagonista: njegov um je podeljen na 24 različite persone (veštine) koje će razgovarati i sa njim i međusobno tokom dijaloga. Na primer, dok intervjuišete svedoka, njegova veština Empatija može da se javi, podstičući svesniji pristup, da bi se zatim veština Autoritet umešala i pokušala da nasilno preuzme razgovor agresijom.
Ove interne persone čine srž gejmpleja. U Disco Elysiumu ne postoji klasičan borbeni sistem. Umesto toga, izazovi su prikazani kao provere dijaloga sa bacanjem kockice, pogođene modifikatorima zasnovanim na statistici – veoma slično mehanici dijaloga u Baldur’s Gate 3. Persone zamenjuju konvencionalne RPG kategorije veština (poput šarma ili zastrašivanja), stvarajući jedinstveno interaktivno iskustvo.
Igranje koje oblikuje lik
Kao i u Baldur’s Gate 3, izbori su važni u Disco Elysiumu, ali priča je mnogo linearnija i struktuiranija. Ova igra nije o spašavanju sveta ili konstantnom postajanju moćnijim, već o:
- Približavanju sopstvenoj prošlosti.
- Snalaženju sa zloupotrebom supstanci.
- Borbi sa ranama koje ostavljaju rat i klasna borba.
Od jedinstveno depresivnog saundtreka i nezaboravnog umetničkog stila, do složenih i uverljivih likova, Disco Elysium je apsolutno vredan vašeg vremena. Ne čekajte sledeći veliki CRPG; dajte šansu ovom remek-delu koje je osvojilo kritičare i fanove širom sveta.