Kompanija Sony Interactive Entertainment dobila je patent za revolucionarni kontroler koji nema nijedno fizičko dugme. Prema najnovijim dokumentima podnetim regulatornim telima, ovaj koncept oslanja se isključivo na tehnologiju ekrana osetljivih na dodir. Iako dizajn drastično odstupa od tradicionalnih gamepadova, patent se fokusira na samu tehnologiju unosa podataka, a ne nužno na konačan izgled budućeg PlayStation hardvera.
Sony svake godine prijavi desetine patenata, ali ovaj iz januara 2026. godine se posebno izdvaja. Dok većina dizajna i dalje zadržava analogne palice i tastere, patent pod brojem 12533573 opisuje uređaj koji koristi senzore i ekrane za detekciju položaja prstiju, snagu pritiska i prevlačenje (swipe). Ovi podaci omogućavaju interfejsu da se dinamički menja i prilagođava načinu na koji igrač drži kontroler.
Prilagodljivost i inkluzivnost kao glavni ciljevi
Prvobitna prijava patenta, podneta još 2023. godine, opisuje pristup koji nudi mnogo veću fleksibilnost u poređenju sa klasičnim kontrolerima. Umesto da proizvođači prave različite modele za različite veličine ruku ili stilove igranja, jedan uređaj sa ekranom bi mogao da se prilagodi svakom korisniku. Ovo je posebno značajno za pristupačnost (accessibility), omogućavajući igračima sa invaliditetom da sami konfigurišu kontrole onako kako im najviše odgovara.
Sony već pokazuje veliku posvećenost inkluzivnosti kroz proizvode kao što je PlayStation 5 Access Controller. Nova tehnologija adaptivnih površina mogla bi biti sledeći korak u toj evoluciji. Interesantno je da patent ne zahteva nužno potpuno odsustvo dugmića u svakoj verziji. Tehnologija bi se mogla implementirati i u hibridne modele koji kombinuju fizičke tastere sa pametnim površinama osetljivim na dodir.
Kolike su šanse da ovaj kontroler postane stvaran?
Iako zvuči futuristički, važno je zadržati dozu rezerve. Sony je tokom 2025. godine dobio preko 2.200 patenata, a velika većina njih nikada ne postane komercijalni proizvod. Tehnološki giganti često patentiraju ideje samo da bi zaštitili intelektualnu svojinu, čak i ako nemaju trenutne planove za proizvodnju.
Ipak, s obzirom na to da gejming industrija sve više teži ka personalizaciji i udobnosti, ovaj patent ima veće šanse za uspeh od prosečnog. Drugi nedavni patenti sugerišu da Sony istražuje i kontrolere koji prepoznaju kada igrač leži, prilagođavajući kontrole tom položaju. Kontroler bez dugmića koji se prilagođava vašoj šaci mogao bi biti idealan pratilac za sledeću generaciju konzola ili specijalizovani dodatak za mobilni gejming.


