Palia

od Gameplay-02
0 komentari

Ako ste redovni čitalac GameGrin-ove nedeljne serije „Šta igramo“, možda ste primetili da imam dva stalna izvora igara: World of Warcraft (WoW) i opuštajuće igre. Lov na ribu u Stardew Valley-u je, zapravo, jedan od mojih omiljenih načina za opuštanje nakon dugih noći igranja areni mečeva kao Mistweaver, pokušavajući da svojim pesnicama ostvarim pobedu. Tada mogu da udahnem, uživam u umirujućoj muzici i pecam dok ne zaspim sa svojim Switch-om još u rukama (šalim se… uglavnom). Jednostavno rečeno, to je opuštanje u svom najboljem izdanju; uvek sam želeo, ali nikada nisam sanjao da ću moći da doživim istu vrstu prijatnog, opuštenog iskustva sa MMO igrom. To se promenilo kada sam pre dve godine video najavni trejler za Palia i odmah rekao: „To mi treba“.

Tako je počela moja avantura praćenja napretka Singularity 6 i Q&A sesija, nadajući se da ću imati priliku da isprobam Palia u najranijim fazama razvoja. Na kraju sam dobio tu „zlatnu kartu“, prelazeći svoj put od Discord-a do sela Kilima, i sada sam ovde, uzbuđen i spreman da vam pričam o svom vremenu provedenom u zatvorenom beta testiranju.

Za one koji nisu upoznati sa Palia-om, to je nadolazeći besplatni 3D opuštajući MMO inspirisan igrama poput Animal Crossing-a i Stardew Valley-a, nudeći svet bez borbe ili traka za zdravlje, samo pozitivne vibracije. Upoznaćete prijateljske stanovnike sela Kilima, započeti svoje vlastito gazdinstvo i unaprediti svoje veštine, ali pre svega – kreiranje lika. Igrači započinju svoju avanturu tako što biraju iz različitih opcija izgleda, uključujući tip tela, oblik lica, nijansu kože, frizuru, šminku, dodatke i odeću. Kreator je jednostavan i lak za upotrebu. Odeća, posebno, je detaljna i pristojna za početak. Možete takođe birati različite kombinacije boja za osnovne opcije odeće, budući da ima osam boja za gornji deo i malo drugačiji set od osam boja za donji deo. Trenutno nema opcija za podešavanje uzrasta igrača, s obzirom na to da svi igraju kao mladi odrasli.

Palia

Nakon što odaberete puno ime i nadimak svog lika, vreme je da krenete u svet Palia-e. Sjajna ružičasta kugla vas materijalizuje izgleda iz ničega, i sletate na mesto drevnih ruševina, gde vas dočekuje ambiciozna učenica Jina, koja vas obaveštava da niste prvi čovek koji se slučajno pojavio. Nagla pojava je prilično čudna, jer se čini da su ljudi izumrli. Ali to je cela misterija za neki drugi dan. Treba da se smestite, pa vas Jina šalje da razgovarate sa vlasnicom gostionice u selu Kilima.

Deo privlačnosti Palia igre definitivno leži u njenom prijatnom ambijentu. Trenutak kada izađete iz ruševina, susrećete se sa živopisnim, seoskim pejzažom izrađenim u stilu koji podseća na Pixar filmove. Na putu ka glavnom gradu, nisam mogao da odolim skretanju s puta kako bih istražio neke kuće, otkrivajući udobne, maksimalističke enterijere koji su personifikacija toplog zagrljaja. Ispred je podjednako slatko i magično, sa obiljem životinja – posebno simpatičnih Chapaas-a – i insekata koji ispunjavaju bujne zelene površine. NPC-ovi takođe odgovaraju Pixar filmu, i bilo je zabavno upoznavati ih tokom beta testiranja. Možete poboljšati odnos (ili možda započeti romansu) sa njima čestim razgovorima, poklanjanjem predmeta i ispunjavanjem njihovih zadataka. Dijalog je dobro napisan, pri čemu svaki NPC obiluje ličnošću. Dodatno, možete odlučiti kako će vaš lik komunicirati zahvaljujući elementarnom sistemu dijaloga, koji vam pruža pristup odgovorima povezanim sa vodom, zemljom, vazduhom i vatrom tokom razgovora sa drugim likovima. Na osnovu mog iskustva, ne čini se da elementi vezani za dijalog imaju neki uticaj na igru, tako da je većinom za potrebe uloge, koliko sam mogao da primetim.

Palia

Palia vam omogućava da stvari obavljate svojim tempom, ali mnogi elementi igre se otključavaju brže nego što sam očekivao. Na primer, jedan od vaših prvih zadataka je da posetite svoju kuću na imanju, koja je tipična lokacija za simulaciju poljoprivrede sa pretrpanim korovom, drvećem i stenama. Očistićete posed uz pomoć svog pouzdanog sekirom i rudarskim čekićem – za obradu čvršćih čvorova će vam biti potrebni unapređeni alati – i kada imate dovoljno prostora, možete postaviti svoj šator. Kao osoba koja je navikla na tempiranje igre Animal Crossing: New Horizons, počeo sam sa uređivanjem, pretpostavljajući da ću biti zadržan na istom mestu neko vreme, ali brzo sam shvatio da sam bio u zabludi. Vaš prelazak iz života u šatoru u vlasništvo nad kućom zapravo može da se postigne za samo nekoliko zadataka. Bio sam iznenađen, ali mi to nije smetalo, jer sam mogao da se više fokusiram na sve ostalo što igra nudi, a da se ne brinem o savladavanju gomile prepreka kako bih otključao svoju kuću. Sveukupno, oseća se kao filozofija „prvo desert“, i za to sam spreman.

To ne znači da je napredovanje trenutno. Stvarno vreme igra veliku ulogu u vašem iskustvu u Palia igri. Na primer, izgradnja vaše kuće zahtevaće upotrebu Kamene Peći za 35 Kamenih Cigli i Pilanu za sečenje 100 Daski od Sapwood-a. Pošto je potrebno jedan minut da se napravi jedna daska, moraćete čekati sat i 40 minuta da biste imali dovoljno materijala za svoju kuću. Nakon što alocirate resurse, sam proces izgradnje traje osam sati, što mi je odgovaralo jer sam počeo upravo pre nego što sam se odjavio da idem na spavanje! Međutim, u igri postoji ciklus dana i noći koji odgovara jednom satu našeg vremena i određuje druge elemente, kao što su raspored NPC-ova, nivoi vode za useve ili resursi koji se pojavljuju samo noću.

Palia

Međutim, nikada se ne čini kao da čekate. Uvek postoji nešto da se radi u ovoj igri, uključujući ribolov, kuvanje, lov, sakupljanje insekata, branje, baštovanstvo i izrada. Svaki od ovih aktivnosti je jednostavan i opuštajuć, veoma usklađen sa žanrom „cosy“. Kuvanje je verovatno bilo najupečatljivije za mene, jer uključuje pripremu sastojaka i mešanje jela, čineći ga jednom od aktivnijih mini-igara koje sam uživao u poređenju sa kuvanjem u Stardew i New Horizons igrama. Ostale veštine su nešto jednostavnije u praksi. Ribolov je opušten, jer bacate udicu i povlačite ribu tako što je pratite mišem, držeći je između dve zelene zagrade. Međutim, lov na Sernukse i Chapaase može biti pomalo haotičan na početku, jer ćete često morati juriti svoj plen koji je uplašen; međutim, to postaje lakše kako napredujete. Dobijate XP bodove za upotrebu svojih veština, otključavajući više alata i recepata kako napredujete. Postoji i mehanika nazvana „Fokus“, koja vam daje bonus XP u svemu što radite, a sve što je potrebno da ga održavate punim je da jedete hranu. Dosezanje nivoa ribolova od jedan do četiri već mi je dalo pristup novom štapu i farmi crvića za mamce, tako da sam na dobrom putu da postanem iskusan ribolovac.

Palia

Društveno iskustvo u igri Palia je definitivno još uvek u razvoju, ali hajde da govorimo o tome šta je trenutno dostupno za više igrača. Iako je vaš posed za kuću smešten u vašem ličnom instanciranom prostoru, susrešćete se sa drugim igračima u svetu i možete pozvati prijatelje na svoj posed ili posetiti njihov. Direktna trgovina trenutno nije dostupna, ali postoji opcija za zahtev koji donekle popunjava ovu prazninu. Na primer, ako kuvate i nedostaje vam jedna pečurka, možete pritisnuti dugme „zahtevaj predmet“ kako biste postavili narudžbinu koju drugi igrači mogu ispuniti. Još jedan način na koji možete međusobno pomagati je da se udružite kako biste zajedno sečli čarobna drveća, kuvali obroke i zajedno pecali kako biste dobili bonus. Za one koji traže zajednicu u igri Palia, moraćete se pridružiti Discord-u kako biste pronašli gilde ili potencijalne članove grupe. Od zaljubljenika u kafu do zaljubljenika u kuvanje, postoji mnogo grupa koje možete istražiti, ali budimo iskreni, nije sjajno graditi svoju MMO zajednicu van same igre. Nadam se da će Singularity 6 moći da integriše funkciju pretrage „tražim grupu“ u igri, kao i više prostora ili instanci za zajedničko uživanje više igrača.

Još je rano reći, ali ljubitelji žanra opuštajućih igara će se osećati kao kod kuće u Palia igri. Sa više opcija za prilagođavanje likova i tematskih događaja u najavi, ovo je svakako rastući MMO na koji treba obratiti pažnju, pogotovo imajući u vidu da Singularity 6 razmatra lansiranje za Nintendo Switch tokom ovog prazničnog perioda. Zvaničan datum izlaska još uvek nije objavljen, ali otvoreni beta test će vam omogućiti da iskusite ove skromne početke i vidite da li će ovo biti vaš novi, opuštajući predah od visoko-intenzivnih izdanja ove godine.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz