Pre nekoliko godina, Bethesda je napravila VR verziju Skyrima za PlayStation VR. To je bila neka vrsta brze popravke, kao i kasnija verzija za PC, ali potencijal je bio očigledan. …
John Wick ulazi u sobu. Kao mehanički automat, njegovi pokreti su precizni. Njegove oči lako skeniraju oko sebe u potrazi za opasnostima. Pištolj u njegovoj ruci brzo se izdiže napred …
Samo dva sata unutar igre „Code Vein“, osećao sam se zbunjeno i pomalo razočarano. Pretrčavao sam kroz napade neprijatelja samo da bih primio štetu, zaglavio sam se u uskim hodnicima …
Retko se dešava da žanr postigne tako visok nivo već pri svom prvom izlasku kao Souls-like žanr. Igre FromSoftware-a još uvek nisu bile nadmašene ili premašene od strane bilo kog …
Dok gledate otvarajuću sekvencu za Link’s Awakening, postoji trenutak u kojem je lako zaboraviti koliko je ova igra zaista čudna. Bilo da je reč o činjenici da postoji toliko nejasnosti …
Kada se sve svede, većina video igara pokušava da odgovori na jednostavno pitanje: kako da borba protiv gigantskih čudovišta bude zabavnija? Shadow of the Colossus je učinio čudovišta većim. Dragon’s …
Zaboravite na ubrzanje od 0 do 60 – ako želite da pređete sa mirnog sedenja na kauču na stanje čiste koncentracije brže nego što turbo-napajani Toyota Yaris WRC ide od …
Platinum Games su poslednjih desetak godina stvorili glatke borbe akcijskih igara kao svoj zaštitni znak. Od besne drskosti Bayonette do izračunatih borbi u NieR: Automati, to je studio koji zna …
No Man’s Sky predstavlja jednu od najboljih priča o iskupljenju u nedavnoj istoriji gejminga. Zloglasno lansiranje 2016. godine rezultiralo je izlaskom igre koja je tehnički bila čudo, ali koja je …
Igranje igre na konvenciji može biti igra šanse. Često je to visoko kontrolirana selekcija same igre koja ponekad može biti znatno drugačija od finalnog izdanja. „Dicey Dungeons“ je bila takva …